EGW-NewsLiquid Swords hat ein weiteres, viertes großes Update für Samson veröffentlicht.
Liquid Swords hat ein weiteres, viertes großes Update für Samson veröffentlicht.
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Liquid Swords hat ein weiteres, viertes großes Update für Samson veröffentlicht.

Liquid Swords arbeitet weiterhin an der Behebung von Fehlern in seinem Debütprojekt Samson, das am 8. April für PC (Steam und Epic Games Store) veröffentlicht wurde. Das Studio kündigte die Veröffentlichung des vierten großen Updates in den sozialen Medien an.

Das vierte Update für das Spiel, das Anfang des Monats im Rahmen der Roadmap 2026 angekündigt wurde, konzentriert sich auf die Behebung von Problemen im Kampfsystem sowie im Verhalten von Fahrzeugen und Polizisten und behebt zahlreiche Bugs, die während Missionen aufgetreten sind. Weitere Informationen zu Samson Update #4 finden Sie unten:

"Hallo zusammen!

Wir unterstützen Samson weiterhin und präsentieren heute Update Nr. 4! Dieses Update enthält zahlreiche Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Einige Highlights: Die Polizeiverfolgungen wurden dynamischer gestaltet, das Kampfsystem wurde optimiert, um flüssigere Kämpfe zu ermöglichen, und diverse Fehler wurden behoben. Außerdem gibt es einige Komfortfunktionen, wie die Option, Zwischensequenzen zu überspringen.

Wie immer sind wir in den Steam-Foren und auf unserem Discord-Server präsent. Wir freuen uns über euer Feedback und eure Anregungen, also teilt uns eure Gedanken mit!

Missionen & Aufgaben:

  • Es wurden einige Probleme behoben, die das Erscheinen von Story-Kapiteln verhinderten, wenn sich das Spiel des Spielers in einem instabilen Zustand befand. Dies sollte zukünftig sowie für aktuell Betroffene nicht mehr vorkommen.
  • In Kapitel 8 „Er ist auferstanden“ werden verschiedene Probleme behandelt, um die Logik zu stärken und zukünftige Probleme zu vermeiden.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Anzeige von Zielbeschreibungen und Markierungen für Kapitel 11 „Kreuzverbindung“ verhinderte.
  • Der Spieler sollte während Kapitel 12 „Rosenkranz-Requiem“ nicht mehr in den Containern eingeschlossen werden können.
  • Wir haben verschiedene Probleme behoben, die beim Sterben, Akzeptieren einer Niederlage und anschließendem Wiederholen von Missionen am nächsten Tag auftraten und den Spielfortschritt verhinderten oder verwirrten. Sollten Sie weiterhin auf dieses Problem stoßen, informieren Sie uns bitte in unserem Discord-Server oder in der Steam-Gruppe für Bug-Reporting.
  • Hinterhaltskämpfer sollten nun während des Auftrags „Nicht zu alt für Scheiße“ korrekt erscheinen. Dies sollte auch die meisten Fälle in anderen Aufträgen beheben, in denen die erwarteten Kämpfer nicht erschienen.
  • Bei Jack-Missionen sollte nun die korrekte Anzahl der zu sammelnden Gegenstände im HUD angezeigt werden.

Fahrzeuge:

  • Es gibt einige Änderungen an den Begegnungen mit der Polizei, die diese fairer und weniger frustrierend gestalten sollen. Anstatt jederzeit den genauen Standort zu kennen, erzeugt der Spieler nun Spuren, denen die Polizei folgen kann. Die Polizei verbraucht diese Spuren während der Verfolgung des Spielers. Sobald die letzte Spur verbraucht ist und der Spieler immer noch nicht gefunden wurde, beginnt die Suche auf zufälligere Weise. Dies soll den Spieler für effektiveres Verstecken vor der Polizei belohnen und das Spielerlebnis spannender machen.
  • Weitere Anpassungen verkürzen die Fluchtzeit bei Fahndungsereignissen bei jedem weiteren Auslösen der Fluchtabklingzeit. Die Zeit wurde von 5 auf 3 Sekunden pro Flucht reduziert, die maximale Reduzierung von 20 auf 12 Sekunden.
  • Die Schwachstellen der kürzlich hinzugefügten Drift- und Rallycross-Varianten wurden verbessert, um sie robuster für den Einsatz in den verschiedenen Aktivitäten zu machen.
  • Verbesserte Verkehrs- und Zivilnavigation
  • Die Kosten für das Nachfüllen von Lachgas sind auch dann korrekt, wenn Sie mehrere Lachgastanks haben.
  • Der Tachometer funktioniert nun auch beim Rückwärtsfahren des Spielerfahrzeugs korrekt.
  • Autos sollten beim Einfahren nicht mehr von selbst rückwärtsfahren.
  • Das Aussteigen aus den Fahrzeugen wurde dadurch erleichtert.
  • Polizeistreifen sollten häufiger sein und ihren vorgesehenen Routen folgen.
  • Die Polizei reagierte, als sie beobachtete, wie der Spieler ein Auto stahl.
  • Wenn der Motor abgestellt ist, kann man ihn durch Rückwärtsfahren wieder starten, genau wie beim Vorwärtsfahren.

Kampf:

  • Erhöhte Trefferchance für Spieler bei variierenden Angriffen
  • Verringerte Chance für NPCs, sich gegen Schubser zu verteidigen
  • Die allgemeine Verteidigungschance der NPCs wurde verringert.
  • Ein Problem wurde behoben, das NPCs daran hinderte, nach dem Parieren vorhersehbarer Angriffe einen Gegenangriff auszuführen.
  • Es wurde daran gearbeitet, das Zittern von NPCs während Kämpfen zu verhindern, insbesondere gegen sehr defensive Gegner.
  • Die Paraden wurden so angepasst, dass mehr von den Schlaganimationen gezeigt wird, bevor die eigentliche Paradeanimation einsetzt.
  • Verhindere übermäßig schnelle Folgeschläge, wenn leichte Schläge unterbrochen werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den NPCs einen schweren Angriff ausführen und sofort parieren konnten, wenn sie während des Angriffs unterbrochen wurden.
  • Verhindert, dass sich gegnerische NPCs nach einem Treffer im Kreis drehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das falsche Symbol für den Zeichenebenenrahmen angezeigt wurde. So sollte es aussehen:
  • Glatter Kreis: Dieser Gegner ist deutlich schwächer als der Spielercharakter und verfügt daher über geringere Verteidigungsfähigkeiten.
  • Kreis mit horizontalen Stacheln: Dieser Gegner ist in etwa auf dem Niveau des Spielers und verfügt über ausgeglichene Verteidigungsfähigkeiten.
  • Kreis mit vielen Stacheln: Dieser Gegner ist dem Spieler deutlich überlegen und verfügt über wesentlich stärkere Verteidigungsfähigkeiten, wie z. B. Ausweichen, Parieren und Kontern.

Benutzeroberfläche und Barrierefreiheit:

  • Es wurde eine Benutzereinstellung hinzugefügt, mit der sich die Fahrzeug- und Gegner-Gesundheitsanzeigen ein- und ausschalten lassen.
  • Diverse Verbesserungen an den Navigations- und GPS-Markierungen zur besseren Höhenmessung sollten die Genauigkeit erhöhen, beispielsweise bei Fahrten zu Orten auf oder unter Brücken.
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, um die Zwischensequenzen im Spiel zu überspringen.
  • Die Renn-UI sollte nun während der Straßenrennen immer korrekt angezeigt werden.
  • Wir haben die Reichweite erhöht, in der die POI-Interaktionssymbole angezeigt werden, um sie bei der Erkundung der Stadt allgemein leichter auffindbar zu machen.

Verschiedenes:

  • Die Fertigkeit „Verstecktes Lager“ sollte für Benutzer verfügbar sein, die die Fertigkeit vor dem letzten Patch bereits freigeschaltet hatten.
  • Laufende Verbesserungen der Lokalisierungsinhalte, darunter fehlende Eingabeaufforderungen, UI-Elemente und fehlerhafte oder fehlende Übersetzungen.
  • Laufende Fehlerbehebungen und Verbesserungen bei der Platzierung und dem Verhalten von NPCs sowie bei der Weltgrafik und Umweltproblemen
  • Das Verhalten von NPCs beim Einsteigen in Fahrzeuge wurde verbessert. Sitzplatzkonflikte wurden behoben. Es wurden Ausweichmöglichkeiten hinzugefügt, falls der gewünschte Sitzplatz nicht verfügbar ist.

Leistung und Stabilität:

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Anmeldung
  • Es wurde eine Warnung wegen zu geringem Videospeicher hinzugefügt, die Spieler mit zu hohen Grafikeinstellungen für ihren verfügbaren VRAM auffordert. In diesem Fall kann es zu Leistungseinbußen und Rucklern kommen.
  • Kontinuierliche allgemeine Leistungsverbesserungen sowie Verringerung potenzieller Probleme, auf die die Spieler stoßen.
  • Mehrere Absturzbehebungen

Trotz technischer Probleme und zahlreicher negativer Kritiken von Spielern und Kritikern bezüglich Story und Gameplay erhielt Samson Lob von Daniel Vávra – dem Schöpfer der Mafia-Reihe –, wie er auf seiner Xbox-Seite mitteilte. Das Spiel erscheint im September für PlayStation 5 und Xbox Series X/S, das nächste Update ist für den 6. Mai geplant. Liquid Swords bestätigte außerdem ein erstes Inhaltsupdate (Content Update #1) für Mitte nächsten Monats.

Samson ist jetzt für PC erhältlich (Steam und Epic Games Store).

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