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Capcom hat das gesamte Kapitel aus Resident Evil Requiem entfernt
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Capcom hat das gesamte Kapitel aus Resident Evil Requiem entfernt

Resident Evil Requiem war eine der meistdiskutierten Veröffentlichungen des Jahres 2026. Dies belegen nicht nur die enthusiastischen Rezensionen von Spielern und Kritikern, sondern auch die finanziellen Ergebnisse von Capcom, da das Spiel zum meistverkauften Titel in der Geschichte der Franchise wurde und kürzlich die Marke von 7 Millionen verkauften Einheiten weltweit überschritten hat.

Kürzlich gaben die Entwickler des Spiels – insbesondere Game Director Koshi Nakanishi und Produzent Masato Kumazawa – Denfaminicogamer ein Interview, in dem sie die Entscheidung , Ada Wong nicht in Resident Evil Requiem einzubauen, erläuterten und andeuteten, dass ein Minispiel als Teil des DLCs, der letzten Monat bestätigt wurde, in Kürze erscheinen würde. Sie verrieten aber auch, dass Capcom ein ganzes Story-Kapitel aus Resident Evil Requiem gestrichen hat, da dieses aus Sicht der Gesamterzählung unnötig gewesen sei. Weitere Details der Entwickler finden Sie unten:

„Ich habe in früheren Interviews bereits erwähnt, dass es für Resident Evil 7 ein imaginäres ‚Kapitel 2‘ gab, das während der Entwicklung gestrichen wurde. Es handelte sich um eine Szene, in der man vom ersten Anbau zum Hauptgebäude wechselt. Tatsächlich gab es aber auch für Resident Evil Requiem ein imaginäres Kapitel 2.“

Bei der Festlegung der Spielstruktur müssen wir viele Entscheidungen treffen, wie zum Beispiel: „Lasst uns diese Szene in der Geschichte weiter nach hinten verschieben“, „Lasst uns diesen Teil komplett streichen“ oder „Lasst uns hier ein anderes Element hinzufügen“.

Wir streichen nicht einfach am Ende der Entwicklung Inhalte; wir nehmen oft wiederholte Überarbeitungen während der ersten Entwurfsphase vor. Dabei kommt es häufig vor, dass ganze Kapitel wegfallen. Das ist vergleichbar mit dem Bearbeiten von Texten oder Videos. Wir drehen viel Material, ordnen es an und überlegen, ob die beabsichtigte Botschaft rüberkommt, wie Tempo und Spannung sind, und schneiden dann alles Unnötige heraus. Überraschenderweise ist das Gesamtergebnis manchmal besser, wenn bestimmte Elemente weggelassen werden. Weglassen ist wirklich wichtig.

Viele Informationen können die Wahrnehmung der Nutzer verändern. Als ich mit der Arbeit an Resident Evil begann, wurde mir gesagt: „Resident Evil mag schwierig aussehen, aber es muss auch für Gelegenheitsspieler verständlich sein, die normalerweise keine Videospiele spielen.“

Natürlich wird der Verursacher enttäuscht und vielleicht sogar verärgert sein, aber wenn das Ergebnis gut ist, werden alle zufrieden sein. Umgekehrt bedeutet das, dass wir die Verantwortung für das Ergebnis übernehmen müssen.

Wie die Entwickler bestätigten, fehlt in Resident Evil Requiem nicht nur Ada Wong, sondern auch die Möglichkeit, den zweiten Teil von Raccoon City zu durchqueren, sowie die Villa aus dem ersten Resident Evil-Titel. Diese Information wurde kurz nach Veröffentlichung des Spiels vom Franchise-Insider Dusk Golem enthüllt.

Neben der Story-Erweiterung von Resident Evil Requiem, die Gerüchten zufolge das „wahre Ende“ von Requiem enthüllen und den Grundstein für den zehnten Teil legen soll, entwickelt Capcom ein Remake von Resident Evil Code: Veronica, das 2027 erscheinen soll und als das ambitionierteste Projekt des Studios gilt.

Die zehnte Folge befindet sich ebenfalls in aktiver Entwicklung; sie wird eine neue Protagonistin namens Talia einführen und Leon S. Kennedy, Chris Redfield und Jill Valentine im Kampf gegen Alex Mercer vereinen. Nichts davon ist bestätigt, daher sollte man es als Gerücht betrachten.

Seid ihr enttäuscht, dass Capcom ein ganzes Kapitel aus Resident Evil Requiem gestrichen hat? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten mit!

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Das Spiel ist jetzt für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erhältlich.

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