Mortal Kombat II-Star möchte die Adaption des Shaolin Monks-Videospiels sehen
Mortal Kombat II, das letzte Woche unter der Regie von Simon McQuoid in die Kinos kam, führte nicht nur neue Charaktere wie Johnny Cage (Karl Urban), Kitana (Adeline Rudolph), Shao Kahn (Martyn Ford), Jade (Tati Gabrielle) und andere ein, die den Fans des Spiels bekannt sind, sondern brachte auch viele Helden und Schurken aus dem Originalfilm zurück, darunter auch solche, die gestorben waren.
Ein solcher Charakter war Kung Lao, gespielt von Max Huang; mit Hilfe von Quan Chis Zaubersprüchen wurde er wiedererweckt, um gegen seinen langjährigen Freund Liu Kang zu kämpfen, was dank der Farbgebung und der atemberaubenden Action in bester Videospieltradition zu einem der größten Highlights von Mortal Kombat II wurde.
Kürzlich sprach Max Haung mit IGN, wo er verriet, dass er hart gearbeitet hat, um in Mortal Kombat II in die Rolle von Kung Lao zurückzukehren, obwohl er zuvor Teil des Stunt-Teams von Jackie Chan war. Aber noch wichtiger ist, dass er seinen Wunsch geäußert hat, in dem Mortal Kombat-Spin-Off, das den Shaolin-Mönchen gewidmet ist, die Hauptrolle zu spielen, wie ihr unten sehen könnt:
"Ich wollte Kung Lao mehr Tiefe geben und ihn zu seinem Ursprung zurückbringen. In China hatten wir manchmal 16- bis 18-Stunden-Tage, an denen wir nonstop arbeiteten, und man konnte von Glück reden, wenn es am Set Kaffee gab. Es ist einfach so: 'Bumm, bumm, bumm, eine Aufnahme nach der anderen. Und wenn ich nach Hollywood komme, ist das fast wie ein Urlaub, um ehrlich zu sein. Wenn man mit Jackie Chan arbeitet, wird man von keinem anderen Action-Design oder Action-Team überrascht.
Die Philosophie der chinesischen Kampfkünste besteht darin, die Waffe als Teil des Körpers hervorzuheben. Und ich versuche, das Gleiche mit dem Hut zu tun. Der Ansatz war, alles zusammenzubringen und den Hut zu einem Teil von Kung Lao werden zu lassen, anstatt ihn abzutrennen. Ich bin mehr an der Verbindung zwischen den beiden Figuren interessiert und daran, worum es geht. Was wollen wir zum Ausdruck bringen? Ich denke, das ist einer der Gründe, warum diese Szene so gut funktioniert, denn anstatt sich nur auf eine ausgefallene Art und Weise zu bewegen, erzählt dieser Kampf eine Geschichte.
Es gibt so viele Möglichkeiten, wohin sich diese ganze Serie entwickeln kann. Etwas, das ich persönlich gerne erkunden würde, wäre ein Shaolin Monks-Spinoff. Ludi hat darüber gesprochen. Ich habe auch schon darüber gesprochen. Es wäre großartig, die Ursprünge dieser beiden Charaktere zu sehen und wie sie von Bo' Rai Cho aufgezogen und ausgebildet wurden und den Weißen Lotus erforschen. Ja, die Geschichte von Mortal Kombat ist riesig."
Mortal Kombat: Shaolin Monks ist ein Action-Adventure-Videospiel aus dem Jahr 2005 und ein Spin-Off der Hauptreihe, in dem Liu Kang und Kung Lao durch verschiedene Welten reisen, um Shang Tsungs Plan zu verhindern, das Erdreich zu erobern. In Anbetracht der jüngsten Äußerungen von Mortal Kombat-Schöpfer Ed Boon, dass wir möglicherweise mehr als zehn Filme sehen werden, die auf der Spielereihe basieren, muss der Shaolin Monks-Ableger einer davon sein. Über dieses und andere mögliche Spin-Offs, insbesondere Deadly Alliance, das dem Team-Up der Charaktere - Johnny Cage/Kano, Scorpion/Sub-Zero und Sonya Blade/Jax - gewidmet ist, äußerte sich auch der Autor von Mortal Kombat II, Jeremy Slater, in einem aktuellen Interview mit Variety.
Mortal Kombat II spielte am ersten Wochenende in den Vereinigten Staaten und Kanada 40 Millionen Dollar ein, und das weltweite Einspielergebnis liegt jetzt bei über 65 Millionen Dollar.
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