Samson erhält erstes Inhaltsupdate, Details von Liquid Swords enthüllt
Seit der Veröffentlichung des Samson-Videospiels im letzten Monat haben die Entwickler von Liquid Swords das Spiel aktiv mit Updates unterstützt, die darauf abzielen, Fehler und Unzulänglichkeiten zu beheben. Die neue Ankündigung des Studios ist einem großen Update für das Spiel gewidmet, das neue Funktionen enthält.
Auf dem neuen Steam-Blog verriet Liquid Swords die Details zum Content Update #1 für Samson. Das Hauptfeature sind drei Schwierigkeitsmodi - Crook, Hustler und Enforcer. Außerdem hat das Studio einige Probleme mit dem Kampfsystem behoben, drei weitere Jobs hinzugefügt und vieles mehr. Das offizielle Statement von Liquid Swords könnt ihr euch unten ansehen:
"Hallo zusammen!
Das Team hat seit der Veröffentlichung eine hohe Update-Rate beibehalten, auf eure Anregungen reagiert und viel Liebe und Mühe in die Weiterentwicklung des Spiels gesteckt.
Mit diesem ersten Inhaltsupdate bringen wir ein paar der Dinge, die ihr euch gewünscht habt und die das Team schon seit langem hinzufügen wollte. Es ist ein bescheidener Anfang für das, was vor uns liegt, denn wir planen, das Spiel in Zukunft noch weiter auszubauen - einschließlich unseres bisher größten Updates im Juni. Wir freuen uns sehr, euch endlich die Neuerungen vorstellen zu können, die wir in die heutige Veröffentlichung aufgenommen haben. Neben einigen kleineren Verbesserungen und Fehlerbehebungen findet ihr hier eine Zusammenfassung der kostenlosen, neuen Inhalte, die in unserem allerersten Inhaltsupdate enthalten sind:
Spielmodi
Einführung von 3 Schwierigkeitsmodi:
Als wir das Spiel ursprünglich auf den Markt brachten, wussten wir, dass es herausfordernd und bis zu einem gewissen Grad auch strafend sein sollte. Dennoch gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, die Welt von Samson zu genießen, und mit der Einführung von 3 Schwierigkeitsgraden habt ihr nun mehr Auswahl, welche Art von Erfahrung ihr haben wollt. Mehr Details unten:
Crook
Der Schwierigkeitsgrad Crook bietet einen etwas zwangloseren Spielstil mit weniger hochstufigen Gegnern, großzügigeren Beuteabwürfen von Painkillern und einem geringeren Verlust von Geld, wenn man ausgeschaltet wird (50%). Alle Missionswiederholungen sind kostenlos (0 AP). In diesem Modus könnt ihr davon ausgehen, dass ihr eure Feinde leichter besiegen könnt und viele Schmerztabletten von gefallenen Gegnern zur Verfügung habt. Die kostenlosen Wiederholungsversuche bedeuten auch, dass du es im Allgemeinen weiter versuchen kannst, wenn du eine Mission nicht schaffst. Aber Tyndalston ist immer noch ein gefährlicher Ort, also entspannen Sie sich nicht zu sehr.
Gauner
Der Schwierigkeitsmodus, der dem ursprünglichen Design des Spiels am nächsten kommt. Feinde, Beuteabwürfe und Missionswiederholungen sind unverändert. In diesem Modus verlierst du jetzt 75% deines hart verdienten Geldes, wenn du ausgeschieden bist (ursprünglich waren es 100%).
Vollstrecker
Eine wahrhaft brutale Erfahrung, wenn Sie sich selbst über die Maßen herausfordern wollen: Höherstufige Gegner, weniger Beute und 100% Geldverlust beim K.O.-System. Außerdem sind in diesem Modus Missionswiederholungen nur in Street Trials erlaubt, also lass die Aktionspunkte zählen! Wir haben ein neues Achievement hinzugefügt, mit dem ihr feiern könnt, wenn ihr es schafft, schuldenfrei zu werden und alle Kapitel in diesem Modus abzuschließen.
Ein allgemeiner Hinweis zum Verlust von Bargeld, wenn man ausgeknockt wird. Dies kann durch die vier "Versteckten Verstecke"-Fertigkeiten gemildert werden, die 10-40% des Bargelds sichern, wenn man ausgeknockt wird. Darüber hinaus gibt es einen nachtspezifischen Perk, der den Verlust einer gewissen Menge an Bargeld verhindern kann. Es kann auch eine gute Idee sein, die gefährlichsten Jobs früh am Tag anzunehmen, um das Risiko von Geldverlusten zu minimieren.
Kämpfen:
Die Kampfkamera erhält jetzt ein großes und sehr willkommenes Upgrade. Eines der wichtigsten Feedbacks der Spieler war die Lesbarkeit während größerer Kämpfe, besonders wenn man von mehreren Gegnern auf engem Raum umgeben ist. Dieses Update ist unser erster großer Schritt, um jeden Kampf kontrollierter, filmischer und intensiver zu gestalten.
Die Kamera zieht sich nun während größerer Kämpfe dynamisch zurück und hilft euch dabei, den Überblick über eingehende Bedrohungen, die Positionierung der Feinde und den Gesamtfluss des Kampfes zu behalten. Das Ziel ist nicht nur, dass die Kämpfe leichter zu lesen sind, sondern dass sich jeder Schlag, jedes Ausweichen, jeder Takedown und jeder verzweifelte Straßenkampf größer, schwerer und befriedigender anfühlt.
Samson war schon immer auf brutale Nahkämpfe und chaotische urbane Schlägereien ausgelegt. Wir wollen, dass sich die Kämpfe roh, gefährlich und chaotisch anfühlen, ohne frustrierend oder visuell verwirrend zu sein. Diese neue Kameraführung soll diese Vision unterstützen und den Grundstein dafür legen, wohin wir die Kämpfe in zukünftigen Updates führen wollen.
Und das ist erst der Anfang.
Wir arbeiten auch weiterhin an dem Kampfgefühl, der Reaktionsfähigkeit, dem Verhalten der Gegner, dem Tempo und der Gesamtpräsentation. Die Kampfkamera wird sich parallel zu diesen Verbesserungen weiterentwickeln. Euer Feedback hat bereits dazu beigetragen, dieses Update zu gestalten, und es wird auch in die nächsten Updates einfließen.
Berufe:
Drei neue Berufe haben es nach Tyndalston geschafft. Die neuen Jobs haben wildere Setups und kombinieren Features aus früheren Jobs zu einem interessanteren Paket mit hohem Risiko und hoher Belohnung.
Jack: Skulls und Crow Lanes: Du kennst doch diese Totenkopfjacken-Drecksäcke. Es heißt, sie treffen sich mit ein paar Crow Lane-Abschaumtypen zu einem Tauschgeschäft. Heiße Ware für ein abgetretenes Produkt. Finde sie, beschatte sie und sieh nach, ob es wahr ist. Wenn ja, ruiniere den Deal und nimm alles mit.
Beatdown: Emporkömmlinge: Die Gauner von der Crow Lane drängen sich in unser Gebiet. Zeig ihnen, was passiert, wenn man sich mit dem Ditch anlegt.
Vertrag: Nicht ACAB: Jeder Polizist in South End ist korrupt, außer Max Riley. Er will White Whisper loswerden und versorgt uns mit Informationen, um das zu erreichen. Das Problem ist, dass seine Kumpels das nicht wissen dürfen. Wir müssen ihn nur ein bisschen aufmischen, damit es echt aussieht, und er lässt die Spur fallen. Und entspann dich: Du arbeitest nicht für die Bullen. Du arbeitest gegen sie.
Inkassobüros:
St. Louis wird immer unruhiger, und Inkassobüros sind nicht mehr nur in Ihrer Wohnung oder auf dem Parkplatz anzutreffen. Sie können jetzt an verschiedenen Orten in der Stadt auftauchen, wenn du mit deinen Zahlungen in Verzug bist.
Stabilität/Bugfixes:
Allgemeine Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen, um Abstürze zu reduzieren und ein flüssigeres Spielerlebnis zu bieten.
Außerdem haben wir eine Menge Arbeit in die Behebung verschiedener Fehler gesteckt. Weitere Updates werden bald folgen! Vergesst nicht, den Dialog in unseren sozialen Kanälen aufrechtzuerhalten, wir sind immer für euch da, sowohl in den Steam-Foren als auch auf unserem Discord-Server:
h ttps:// discord.com/invite/xPHpQgKUwG
Danke fürs Spielen."
Das nächste Content-Update für Samson wird voraussichtlich Mitte Juni erscheinen, wie aus der Roadmap des Studios für das Spiel hervorgeht, die letzten Monat veröffentlicht wurde. Samson wird im September auch für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Das Spiel ist ab sofort auf PC erhältlich (Steam und Epic Games Store).
Freut ihr euch schon auf das neueste Content Update #1 für Samson? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten!
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