Die Embracer Group gab die Aufspaltung in zwei Unternehmen bekannt – Fellowship Entertainment und Embracer.
Die Embracer Group gilt als eine der größten Holdinggesellschaften der Spielebranche und besitzt namhafte Publisher und Spielestudios wie THQ Nordic, Plaion (Deep Silver), Freemode (Middle-earth Enterprises), CDE Entertainment (Crystal Dynamics) und weitere. Das Unternehmen kündigte kürzlich eine umfassende Umstrukturierung an, die die Veröffentlichung neuer Spiele optimieren und den Fokus auf lange vernachlässigte Spieleserien legen soll.
Konkret gab die Embracer Group auf ihrer Website bekannt, dass die Unternehmensleitung beschlossen hat, die Holding in zwei Firmen aufzuteilen: Fellow Entertainment und das neu aufgestellte Embracer. Laut Website soll dieser Schritt die Effizienz der Spielestudios steigern und das Potenzial der Assets besser ausschöpfen. Gleichzeitig deutet das Unternehmen jedoch an, dass die Verwaltung aller Assets – insbesondere nach dem Kauf von „Der Herr der Ringe“ – schwieriger geworden ist.

INSIDERINFORMATION: Der Verwaltungsrat der Embracer Group AB („Embracer Group“) gibt heute die Absicht bekannt, die Gruppe durch die Ausgliederung von Fellowship Entertainment in zwei börsennotierte Unternehmen aufzuteilen. Die Notierung an der Nasdaq Stockholm ist für das Kalenderjahr 2027 geplant. Hauptgrund hierfür ist die weitere Fokussierung des Managements auf die Ausschöpfung des vollen Potenzials der hochwertigen Vermögenswerte der Gruppe und die Beschleunigung der Wertschöpfung.
- Fellowship Entertainment ist ein auf geistigem Eigentum basierendes Unterhaltungsunternehmen mit Schwerpunkt auf Spieleentwicklung, -veröffentlichung und Lizenzierung. Zu den Inhabern von Titeln wie „Der Herr der Ringe“, „Tomb Raider“ und vielen weiteren bekannten Marken gehören unter anderem bekannte Marken. Der Nettoumsatz belief sich im Geschäftsjahr 2025/26 auf 4.393 Millionen SEK (historische Daten) bei einer Mitarbeiterzahl von 2.169 zum 31. März 2026.
- Embracer bietet erfahrenen Unternehmern ein ideales Umfeld dank einer effizienteren Struktur mit verbesserter Unternehmensführung, strengerer Kostenkontrolle und disziplinierter Kapitalallokation. Der Nettoumsatz im Geschäftsjahr 2025/26 betrug 11.544 Mio. SEK (repräsentativer historischer Wert), die Mitarbeiterzahl belief sich zum 31. März 2026 auf 3.518.
Was die Aufgabenverteilung angeht, wird das neue Unternehmen Fellowship Entertainment die Gründergesellschaft von Spielestudios wie 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games und Warhorse Studios sein und die Rechte an Franchises wie Darksiders, Dead Island, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Remnant, Der Hobbit, Der Herr der Ringe, Tomb Raider und vielen weiteren besitzen. Im Wesentlichen wird das Unternehmen für die wichtigsten Marken von Embracer verantwortlich sein, jedoch nicht nur im Spielebereich, sondern mit dem Ziel, ein umfassendes Medienimperium aufzubauen – inklusive Lizenzierung, Filmen und Fernsehserien.
Das neu aufgestellte Embracer konzentriert sich auf AA-Spiele, den Mobile-Markt, Remaster und das Publishing-Geschäft. Dem Unternehmen stehen Spielestudios wie Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, PLAION Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic (mit 35 Studios und Tochtergesellschaften), Tripwire und Vertigo Games zur Verfügung. Hinzu kommen Spieleserien wie Arizona Sunshine, Biomutant, Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, REANIMAL, Ride, Screamer, Titan Quest, Wreckfest und viele weitere Marken sowie Lizenzen wie Hot Wheels Unleashed und SpongeBob Schwammkopf.
Bemerkenswert ist auch, dass Lars Wingefors, Gründer und Vorsitzender von Embracer, eine Erklärung veröffentlichte, in der er ankündigte, dass Fellowship Entertainment „aktiver nach externen Partnerschaften im Bereich unserer anderen bekannten Marken suchen“ werde. Dies betrifft Spieleserien wie Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief, TimeSplitters und viele mehr. Angesichts der Tatsache, dass Embracer in der Vergangenheit das Studio Volition schloss und damit die Saints-Row-Reihe praktisch beendete, und dass auch das TimeSplitters-Remake und das neue Deus Ex eingestellt wurden, wirkt diese Nachricht wie ein Hoffnungsschimmer für die Wiederbelebung einer der Reihen in der Zukunft.
Apropos Warhorse Studios, eines der Studios von Fellowship Entertainment: Die Entwickler haben zwei neue Projekte angekündigt: einen neuen Teil von Kingdom Come und ein Open-World-RPG im Herr-der-Ringe-Universum. Berichten zufolge arbeitet Crystal Dynamics (Tomb-Raider-Reihe) ebenfalls an einem Spiel im Herr-der-Ringe-Universum, und Dambuster Studios entwickelt den dritten Teil von Dead Island.
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