EGW-NewsDer ehemalige Dead Space-Produzent enthüllte, warum Electronic Arts keinen vierten Teil produzieren wird.
Der ehemalige Dead Space-Produzent enthüllte, warum Electronic Arts keinen vierten Teil produzieren wird.
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Der ehemalige Dead Space-Produzent enthüllte, warum Electronic Arts keinen vierten Teil produzieren wird.

Insbesondere nach der Veröffentlichung des Dead Space-Remakes im Jahr 2023, und sogar schon davor, blieb Dead Space 4 unter den Fans Gegenstand von Spekulationen. In den Augen der Spieler verdient Isaac Clarkes Geschichte nach den Ereignissen von Dead Space 3 und dem Awakening-DLC einen würdigen Abschluss, doch Electronic Arts scheint anderer Meinung zu sein.

Im Dezember des vergangenen Jahres bestätigten Quellen von Insider Gaming außerdem, dass Electronic Arts beschlossen hat, die Dead Space-Reihe „auf Eis zu legen“, und dass es in den kommenden Jahren keine Pläne gibt, Remakes früherer Teile oder ein neues, viertes Spiel zu veröffentlichen.

Chuck Beaver, ehemaliger Autor und Produzent von Dead Space, ist ebenfalls pessimistisch, was die Veröffentlichung eines vierten Teils der Reihe angeht. In einem kürzlich geführten Interview mit FRVR erklärte er, dass Spiele wie Dead Space zu teuer seien und nicht genügend Gewinn abwerfen würden. Daher sei es für Studios einfacher, Multiplayer-Produkte zu entwickeln, die eine wiederkehrende Einnahmequelle bieten, als storybasierte Einzelspieler-Inhalte zu erstellen. Die wichtigsten Punkte aus seinem Interview finden Sie unten:

„Wissen Sie, Unternehmen suchen heutzutage nach dem nächsten Fortnite. Sie brauchen etwas, das dauerhaft Geld einbringt… so etwas wie ein Einzelspieler-Spiel ohne Live-Service-Angebot, das ist quasi ein Dinosaurier-Geschäftsmodell.“

Horrorspiele haben eine gewisse Obergrenze, und ich glaube, zu Frank Gibeaus Zeiten lag die Zahl bei fünf Millionen verkauften Einheiten, um Dead Space am Laufen zu halten. Ich denke, die Zahl liegt heute angesichts der Kosten eher bei 15 Millionen Einheiten.“

Motive Studio, das Team hinter dem Dead Space-Remake, arbeitet aktuell an dem Iron Man-Titel „Marvel's Iron Man“. Obwohl das Spiel bereits 2022 angekündigt wurde, gibt es bisher weder einen Veröffentlichungstermin noch konkrete Details zur Handlung oder zum Gameplay.

Es ist außerdem bekannt, dass das Studio zusammen mit Visceral Games und EA Vancouver an Project Ragtag arbeitete; es handelte sich um ein Einzelspieler-Star-Wars-Projekt im Stil von Uncharted und Gaia – einem Action-Adventure-Titel, der von Assassin's Creed inspiriert war. Leider wurden beide Spiele eingestellt.

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