EGW-NewsMicrosoft und Ensemble Studios haben das Videospiel Titan – ein MMO im Halo-Universum – eingestellt.
Microsoft und Ensemble Studios haben das Videospiel Titan – ein MMO im Halo-Universum – eingestellt.
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Microsoft und Ensemble Studios haben das Videospiel Titan – ein MMO im Halo-Universum – eingestellt.

Wie wir wissen, befindet sich Halo: Campaign Evolved, das Remake von Halo: Combat Evolved aus dem Jahr 2001, für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 in Entwicklung. Gerüchten zufolge soll es im Sommer 2026 erscheinen. Wie sich jedoch herausstellte, befand sich parallel ein groß angelegtes MMO im Halo-Universum mit dem Codenamen Titan in Entwicklung.

Ein neuer Bericht von Windows Central enthüllt Details zu einem eingestellten Projekt. Microsoft und Ensemble Studios waren für die Entwicklung des Spiels verantwortlich; das Studio ist bekannt für die Age of Empires-Reihe und Halo Wars. Die Handlung von Titan spielte tausend Jahre vor der Hauptreihe und konzentrierte sich auf die Forerunner und die Allianz. Spieler hätten die Möglichkeit gehabt, verschiedene Fraktionen zu wählen und eine riesige, auf der Halo-Mythologie basierende Welt zu erkunden.

Einer der Spieleentwickler, Sandy Peterson, der für das Design von Titan verantwortlich war, teilte auf seinem X-Account zahlreiche Details zu Titan, dem Entwicklungsprozess und verschiedenen Gameplay-Features mit. Er merkte an, dass das Spiel stark von World of Warcraft inspiriert sei, da viele Mitglieder des Entwicklerteams begeisterte Fans dieses Titels waren. Die Entwicklung von Titan schritt stetig voran; diverse Missionen und Kampagnen waren bereits erstellt, und die Umgebung, die Völker, die Grafik, die Modelle und die Klassen waren gut definiert. Ein interessantes Feature war ein Charaktervolk aus massivem Glas – ein Designkonzept, das später für Halo 4 übernommen wurde. Die Flood und die Mimics waren ebenfalls als spielbare Fraktionen geplant.

Laut ersten Berechnungen hätte Titan Microsoft rund 1,1 Milliarden US-Dollar einbringen können, doch dann griff Don Mattrick, der ehemalige Xbox-Chef, ein. Laut Sandy Petersen habe er „Ensemble Studios aus rein egoistischen Gründen komplett zerstört“, was 2009 zur Schließung des Studios führte. Petersen bezeichnete die Einstellung von Titan als „große verpasste Chance“ und glaubte, dass das Spiel für alle Halo-Fans etwas Besonderes hätte werden können.

Trotz der Einstellung dieses ambitionierten Projekts werden in den kommenden Jahren voraussichtlich mehrere weitere Halo-Projekte folgen. Dazu gehören insbesondere die Entwicklung von Remakes für Halo 2 und Halo 3, unabhängig vom Erfolg von Halo: Campaign Evolved, sowie Halo Next – ein Spiel, das die Kampagne von Halo Infinite fortsetzt und sich auf die Erweiterung des Universums und der Fraktion „The Endless“ konzentriert.

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