EGW-NewsSony soll mit dem Entwicklungstempo der Einzelspielertitel seiner Studios unzufrieden sein.
Sony soll mit dem Entwicklungstempo der Einzelspielertitel seiner Studios unzufrieden sein.
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Sony soll mit dem Entwicklungstempo der Einzelspielertitel seiner Studios unzufrieden sein.

Es ist bekannt, dass Sony sich in den nächsten Jahren, wenn nicht sogar länger, auf die Entwicklung seiner zukünftigen Einzelspieler-Spiele exklusiv für PlayStation-Konsolen konzentrieren wird. Unternehmensvertreter bestätigten kürzlich offiziell die Pläne, keine exklusiven Titel mehr für PC zu veröffentlichen, nachdem bereits im März dieses Jahres erste Berichte darüber aufgetaucht waren.

Im Gegenzug wächst die Unzufriedenheit innerhalb von Sony hinsichtlich der Entwicklungsmethoden der hauseigenen Studios. Insbesondere auf die Frage eines Nutzers auf Bluesky, warum Naughty Dog über fünf Jahre und 300 Millionen Dollar in die Entwicklung eines Einzelspielerprojekts investiert, aber weiterhin zögert, in langfristigen Mehrspieler-Support zu investieren, merkte Jason Schreier von Bloomberg an, dass Sony in diesem Bereich eindeutig vor Herausforderungen steht. Dies bezieht sich auf Destiny 2 und jüngste Berichte, wonach der Live-Support für den Titel eingestellt wird – ein Schritt, der voraussichtlich mit erheblichen Entlassungen bei Bungie einhergehen wird.

Sony soll mit dem Entwicklungstempo der Einzelspielertitel seiner Studios unzufrieden sein.

„Ein Unternehmen, das kein Problem damit hat, Naughty Dog über fünf Jahre und 300 Millionen Dollar für einen Einzelspielertitel ausgeben zu lassen, macht sich jetzt Sorgen, Geld für einen neuen MMO-Shooter mit bereits bestehender Fangemeinde auszugeben – einfach fantastisch.“

„Oh, damit haben sie definitiv ein Problem.“

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Einige Zeit später äußerte sich Schreier in den ResetEra -Foren detaillierter zu dem Thema. Er stellte klar, dass er sich nicht speziell auf Naughty Dog bezog, sondern auf die Situation insgesamt, da Sony häufig mit überhöhten Budgets und den daraus resultierenden verlängerten Entwicklungszyklen zu kämpfen habe. Sein genaues Zitat finden Sie unten:

„In welcher Welt könnte man das so interpretieren, als hätte Sony „speziell ein Problem mit Naughty Dog“, wenn die ganze Prämisse darin besteht, dass jemand fragt, warum Sony *nur mit Bungie ein Problem hat*, und meine Antwort lautet, dass das nicht der Fall ist?“

Der Kern dieser Antwort ist, dass Sony, wie andere Spielefirmen auch, ein Problem mit steigenden Budgets und Zeitplänen hat, egal wo diese auftreten.“

Naughty Dog arbeitet aktiv an seiner neuen IP mit dem Titel „Integalactic: The Heretic Prophet“. Das Spiel wurde bereits 2024 angekündigt, hat aber noch immer kein Veröffentlichungsdatum. Laut den neuesten Gerüchten soll es 2027 für PlayStation 5 erscheinen und einige Jahre später auch für PlayStation 6 erhältlich sein. Es verspricht, Naughty Dogs bisher größtes Projekt zu werden, The Last of Us: Part II um etwa das Doppelte zu übertreffen, und wird RPG-Elemente enthalten.

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