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God of War Laufey findet parallel zu God of War (2018) und God of War: Ragnarok statt
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God of War Laufey findet parallel zu God of War (2018) und God of War: Ragnarok statt

Auf der State of Play Show, die am 2. Juni stattfand, wurden mehrere lang erwartete Projekte angekündigt, von denen eines zweifelsohne der neue Teil von God of War ist. Die Gerüchte wurden bestätigt: Das Santa Monica Studio arbeitet tatsächlich an einem Spin-Off über Faye mit dem Titel God of War Laufey.

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Die Entwickler zeigten mehr als 20 Minuten God of War Laufey-Gameplay, das einen Rückblick auf God of War (2018) zeigt, in dem Kratos und Atreus Faye einäschern. Danach wird der Charakter sofort nach Everywhen, dem transzendenten Jenseitsreich der Götter, transportiert, was bei den Fans Fragen zur Zeitlinie und zum Setting des Spiels aufgeworfen hat.

Frühe Gerüchte über das Projekt deuteten darauf hin, dass God of War Laufey ein Prequel zum Hauptspiel sein würde, aber in einem Interview , das unmittelbar nach der Gameplay-Enthüllung veröffentlicht wurde, bestätigte der Creative Director des Santa Monica Studios, Cory Barlog, dass God of War Laufey kein Prequel ist und verriet auch, wie das Spiel in die Zeitlinie passt, wie ihr unten sehen könnt:

"Dies ist kein Prequel. Es ist eine Fortsetzung der Zeitlinie direkt zu Beginn von God of War 2018.

Alles, was wir in diesem Spiel tun, läuft parallel zur Zeitlinie von 2018 und Ragnarok, hat auch direkte Verbindungen zu allem."

Wie wir uns aus dem Game-Showcase auf der State of Play erinnern, beginnen wir das Spiel als Faye fast unmittelbar nach der Einäscherungsszene, mit der God of War (2018) beginnt. Dies lässt vermuten, dass die Ereignisse des Spiels tatsächlich zeitgleich mit dem Originalspiel stattfinden, aber gleichzeitig könnte hier eine Technik wie die Zeitkompression zum Einsatz kommen - ihre Reise nach Everywhen mag Sekundenbruchteile dauern, aber in Wirklichkeit könnte ein erheblicher Zeitsprung stattfinden.

Viele Dinge in Bezug auf die Zeitlinie von God of War: Laufey werfen immer noch Fragen auf, ebenso wie die Frage, was für ein Ort Everywhen ist, an dem sich die Ereignisse des Spiels abspielen. Das Gameplay des Spiels zeigte, dass dort verschiedene göttliche Wesen anzutreffen sind, da Faye mit der altägyptischen Göttin Sekhmet und der mongolisch-tibetischen Gottheit Begtse zusammentrifft. Dieser Logik folgend könnte Baldur, der Hauptbösewicht von God of War (2018), sehr wohl im Spiel auftauchen, wenn man bedenkt, dass er im Original auf der Suche nach Faye ist.

Apropos Cory Barlog: Er verriet auch, dass die Entscheidung, Faye zur Hauptfigur des neuen God of War-Teils zu machen, die Geschichte des Franchise deutlich erweitern und sie aus einer neuen Perspektive zeigen würde.

Du kannst dir auch alles ansehen, was während der PlayStation State of Play angekündigt und enthüllt wurde.

God of War Laufey befindet sich exklusiv für PlayStation 5 in Entwicklung und hat noch keinen Veröffentlichungstermin.

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