Länge der Story-Kampagne, neue Features und Veröffentlichung im Herbst: Details zu Turok: Origins enthüllt
Bei den Game Awards 2024 kündigte Saber Interactive einen neuen Teil des Turok-Universums mit dem Titel Turok: Origins an. Obwohl die Fans auf ein düsteres Einzelspieler-Erlebnis ähnlich wie DOOM (2016) gehofft hatten, konzentrieren sich die Entwickler auf einen kooperativen Online-Shooter - ein Projekt, über das es bis vor kurzem nicht viele Neuigkeiten gab. Jetzt hat das Team jedoch neues Gameplay-Material und weitere Details zum kommenden Spiel veröffentlicht.
Obwohl sich das Studio auf Online-Schlachten konzentriert, wird Turok: Origins eine Story-Kampagne mit einer Dauer von etwa 12 Stunden bieten. Die Spieler können sie alleine (offline) oder kooperativ mit zwei anderen Spielern erleben. Während Details über die Handlung begrenzt sind, ist es bestätigt, dass die Ereignisse von Turok: Origins vor dem Originalspiel von 1997 stattfinden, wie der Titel auch andeutet. Wir werden sehen, wie der Konflikt zwischen den futuristischen Kriegern des alten "Ordens der Turok" und den Xenia - einer Ethnie von Reptilien-Humanoiden - begann. Die Missionen werden sich auf verschiedenen Planeten abspielen und unterschiedliche Level-Layouts und Quest-Optionen bieten.
Viele Details zum Gameplay von Turok: Origins wurden ebenfalls bekannt gegeben. Saber Interactive konzentriert sich auf ein rasantes Spielerlebnis; ersten Rezensionen zufolge fühlt sich das Gameplay spaßig und energiegeladen an, und die Schießmechanik ist angenehm. Neben der Möglichkeit, verschiedene Schusswaffen zu benutzen und anzupassen, werden die Spieler auch Zugang zu einem Enterhaken haben, mit dem sie sich schneller durch die Gegend bewegen können. Die Entwickler haben außerdem bestätigt, dass Turok: Origins sowohl die First-Person- als auch die Third-Person-Perspektive bieten wird.
Was den kooperativen Aspekt von Turok: Origins angeht, wird das Spiel drei so genannte Primal Forms bieten: Cougar, Bison und Raven. Diese Archetypen bieten jeweils einzigartige Spielstile, Skins und Skilltrees, die sie voneinander unterscheiden. Kurz gesagt: Pumas spezialisieren sich auf Waffen und konzentrieren sich auf die Offensive, Bisons betonen die Verteidigung und Raben zeichnen sich durch den Fernkampf aus. Außerdem hat jede Klasse Zugriff auf EchoSyncs - einzigartige Fähigkeiten, die nach dem Besiegen von Bossen freigeschaltet werden. Was die Feinde angeht, denen wir begegnen werden, so gibt es in Turok: Origins Dinosaurierarten wie Raptoren und Xenia, und einer der Endgegner ist ein Mech-T. Rex, der mit Laseraugen und Zielsuchraketen ausgestattet ist.
Schließlich wurde auch bestätigt, dass Turok: Origins im Herbst 2026 für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erscheinen wird, obwohl das genaue Erscheinungsdatum noch unbekannt ist. Das Spiel wird höchstwahrscheinlich im Oktober erscheinen, da der September bereits mit großen Veröffentlichungen vollgepackt ist - zum großen Teil dank GTA 6. Außerdem bestätigte Saber Interactive, dass sie planen, Turok: Origins auch nach der Veröffentlichung mit neuen Inhalten zu unterstützen.
Seid ihr gespannt auf Turok: Origins, den neuen Koop-Online-Shooter von Saber Interactive? Teilen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit!
Das Spiel soll diesen Herbst für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und Switch 2 erscheinen.
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