Control Resonant wird die größte Marketingkampagne aller Zeiten starten.
Mehrere große Projekte namhafter Studios erscheinen im September innerhalb weniger Tage. Neben dem neuen Silent Hill-Teil „Townfall“ und Capcoms potenziellem Hit „Onimusha: Way of the Sword“ veröffentlicht Remedy Entertainment sein bisher größtes Spiel: „Control Resonant“, die Fortsetzung des Originaltitels von 2019.
Nur noch gut drei Monate bis zum Release des Spiels, und die Entwickler haben bereits mit den ersten Gesprächen begonnen. So sind Anfang des Monats zahlreiche Videos erschienen, insbesondere im Rahmen der State of Play- und Summer Game Fest-Präsentationen. Neben der Bekanntgabe der Systemanforderungen für die PC-Version bestätigte Thomas Puha, Kommunikationsdirektor von Remedy, in einem neuen Interview mit IGN, dass Control Resonant die umfangreichste Marketingkampagne in der Firmengeschichte erhalten wird – ein besonders wichtiger Schritt angesichts des vollen Release-Kalenders im September dieses Jahres. Die Highlights aus dem Interview finden Sie unten:
„Wir haben den Veröffentlichungstermin so festgelegt, dass er dem Spiel am besten dient. Am wichtigsten ist, da sind Sie sich sicher einig, dass wir Control Resonant in bestmöglicher Qualität veröffentlichen. Das ist einfach der richtige Weg, anstatt ein unfertiges Spiel auf den Markt zu bringen. Wenn ein Spiel zum Start nicht überzeugt, wird es die Spielerschaft nicht mögen, und davon lässt sich nur schwer etwas wieder gutmachen.“
Control Resonant ist nicht nur Remedys wichtigstes Projekt, sondern ändert auch das Genre und wird zu einem Action-Rollenspiel. Es wird keine offene Welt bieten, aber die erkundbaren Gebiete werden deutlich größer und detaillierter sein.
Darüber hinaus entwickelt das Studio auch Remakes von Max Payne 1 & 2, die sich derzeit in der vollen Produktionsphase befinden, sowie eine neue IP, die sich aktuell noch in der Konzeptphase befindet.
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Das Spiel erscheint am 24. September für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5.
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