Das Santa Monica Studio erwog vor fast einem Jahrzehnt die Produktion von God of War.
Eine der größten Ankündigungen dieses Sommers war God of War: Laufey – ein neues Spiel der Reihe mit Faye als Hauptfigur, ein Gerücht, das schon länger kursierte. Das Spiel wurde offiziell während der State of Play-Präsentation enthüllt und avancierte Anfang des Monats zum meistgesehenen und -diskutierten Event aller Spielemessen. Es übertraf damit große Ankündigungen wie The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Resident Evil Veronica.
Es wurde bestätigt, dass die Ereignisse von God of War: Laufey zeitgleich mit God of War (2018) und God of War: Ragnarök stattfinden. Als Freya begeben wir uns an einen mysteriösen Ort namens Everywhen, wo neben der titelgebenden Heldin viele weitere göttliche Wesen anzutreffen sind – darunter die altägyptische Göttin Sachmet und die mongolisch-tibetische Gottheit Begtse, wie im ersten Trailer enthüllt wurde. Wie sich herausstellte, plante Santa Monica Studio die Veröffentlichung des Spiels bereits vor fast zehn Jahren, etwa zur gleichen Zeit wie das Original-God of War (2018).
In einem neuen Interview mit dem Comic Games Magazine gab Schauspielerin Deborah Ann Woll, die Faye/Laufey ihre Stimme und ihr Aussehen lieh, einige Einblicke. Sie erinnerte sich daran, wie Cory Barlog, der Leiter des Santa Monica Studios, sie 2018 ins Büro einlud, um über God of War: Ragnarok zu sprechen. Schon damals hatte das Studio eine klare Vision und ein Poster von God of War Laufey mit Fayes magischem Begleiterwürfel für das neue Spiel. Einen Auszug aus Wolls Interview finden Sie unten:
„Wissen Sie, ich weiß das schon seit fast zehn Jahren, konnte aber nie darüber reden. Er hat es mir 2018 vorgestellt, und sie wussten schon vorher davon. Unglaublich! Als Corey mich zum Beispiel einlud, um über Ragnarök zu sprechen und mir das Spiel von 2018 zu zeigen, hatte er schon ein Poster für das Laufey-Spiel mit mir und einem Würfel. Ein Würfel, der von Anfang an dabei ist. Er ist fester Bestandteil der Hintergrundgeschichte.“
Im selben Interview bestätigte Deborah Ann Woll, dass God of War Laufey die Hintergrundgeschichte des Universums deutlich erweitern wird und äußerte die Hoffnung, dass dies erst der Anfang sei. Zuvor hatte die Game Directorin Ariel Lawrence angedeutet, dass sie sich zukünftig mehr Spiele mit Faye als Hauptfigur wünsche. Außerdem machte sie kürzlich eine vielversprechende Aussage, die darauf hindeutet, dass God of War Laufey Götter beinhalten könnte, die zuvor von Kratos getötet wurden – darunter Ares aus dem Originalspiel von 2005. Darüber hinaus glauben Fans, dass auch Baldur, der Hauptantagonist von God of War (2018), im Spiel auftauchen könnte.
Das Erscheinungsdatum von God of War: Laufey ist weiterhin unbekannt, doch viele Insider vermuten einen Release in der ersten Hälfte des Jahres 2027. Das Spiel wird exklusiv für PlayStation 5 entwickelt.
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