James-Bond-Spiel 007 First Light erscheint bald für die Switch 2
Die Switch-2-Version von 007 First Light steht laut IO Interactive kurz vor der Veröffentlichung. Die James-Bond-Vorgeschichte ist seit dem 27. Mai für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 erhältlich, die Nintendo-Plattform blieb jedoch zurück. IOI bestätigte die Verzögerung im April und kündigte an, dass das Spiel „später in diesem Sommer“ für die Switch 2 erscheinen würde. Dieser Zeitraum bleibt bestehen.
Der leitende Lizenzproduzent Theuns Smit gab Pocket Tactics ein Update zum aktuellen Stand der Portierung. Er sagte, das Team mache große Fortschritte bei der Optimierung und die Arbeiten kämen zügig voran.
„Wir wollen sicherstellen, dass wir dem System genügend Zeit für Optimierung und Leistungssteigerung geben, damit es die Qualität erreicht, die nicht nur wir uns wünschen, sondern die unsere Spieler unserer Meinung nach auch verdienen.“
— Theuns Smit
IOI hat sich noch nicht auf einen Termin festgelegt. Smit erklärte, das Studio werde weitere Informationen bekanntgeben, sobald es soweit sei, und dass das Projekt derzeit planmäßig verlaufe. Dies entspricht dem bisherigen Muster bei diesem Spiel. Die Switch-2-Version wurde nach einer vorherigen Verschiebung auf Ende 2025 vom Mai-Release zurückgezogen, und das Studio überarbeitete auch die PC-Systemanforderungen, nachdem Spieler Unstimmigkeiten gemeldet hatten. Die Konsolen- und PC-Versionen erschienen unverändert. Rick Lane von Eurogamer vergab vier Sterne und lobte die Faustkämpfe und den Charme des Spiels, merkte aber an, dass es weniger Wiederspielwert als IOs World of Assassination-Trilogie habe.
007 First Light ist das erste James-Bond-Spiel seit über zehn Jahren. Patrick Gibson schlüpft in die Rolle eines jungen, unerfahrenen Bond. Das Spiel kombiniert Schleich-, Kampf- und Fahrsequenzen in einer Struktur, die an IOIs Hitman-Reihe angelehnt ist, aber den Fokus stärker auf Action legt. Gameplay-Director Andreas Krogh nannte Uncharted und die Batman: Arkham-Spiele als Vorbilder für die Zwischensequenzen.
Die Verkaufszahlen verdeutlichen die Bedeutung der Portierung. IOI meldete 2,7 Millionen verkaufte Exemplare in der ersten Woche, mittlerweile wurden über 3 Millionen verkaufte Einheiten abgesetzt. Das Studio veröffentlichte außerdem Daten zum Spielverhalten aus dieser ersten Woche: 34 Millionen Missionen wurden gestartet, 30 Prozent davon erfolgreich abgeschlossen, und Weinflaschen machten 36 Prozent aller geworfenen Projektile aus. Diese Zahlen dürften mittlerweile höher liegen.
Ich betreibe einen Kanal, der sich auf Open-World-Spiele spezialisiert hat, und die Switch-2-Version ist diejenige, die ich am häufigsten verfolge. Denn die Hardware entscheidet darüber, ob ein Stealth-Action-Spiel wie dieses die Spieler erreicht, die nie eine der anderen Konsolen besessen haben. Eine saubere Portierung erweitert das Publikum deutlich stärker als ein weiterer Trailer. IOI ist sich dessen offensichtlich bewusst und nimmt sich deshalb die zusätzliche Zeit, anstatt eine abgespeckte Version zu veröffentlichen, nur um einen bestimmten Termin einzuhalten.
Die Unterstützung nach dem Verkaufsstart ist bereits geplant. IOI hat kostenlose Inhalte für das erste Jahr und umfangreiche Pläne über den Release hinaus bestätigt, darunter Wiederspielfunktionen in Verbindung mit den TacSim-Systemen. Amazon, Inhaber der Bond-Rechte, erwägt angeblich eine Fortsetzung, es gibt jedoch keine Garantie, dass IO Interactive diese entwickeln wird.
Aktuell hält sich das Studio mit klaren und präzisen Informationen zurück: Die Switch-2-Version wird optimiert, die Fortschritte sind gut und die Veröffentlichung rückt näher. Ein genaues Datum gibt es noch nicht, aber der Veröffentlichungszeitraum hat sich seit April nicht verändert. Angesichts der häufigen Terminverschiebungen ist diese Kontinuität meiner Meinung nach das Beruhigendste. Das Team setzt auf Performance statt auf Geschwindigkeit, und auf Nintendos Hardware ist das die richtige Entscheidung.
Lesen Sie auch: Spieler, die bei der Mission „Einen Weg für Greenway öffnen“ nicht weiterkommen, müssen den Türsensor in dem Raum finden, in den Bond durch das Fenster gelangt, ihn mit der Uhr durch die Fenster und Jalousien hacken, anstatt die Tür selbst zu benutzen, und dann das an der Wand im Konferenzraum montierte Tablet verwenden, um den Reinigungsroboter hineinzuschicken.
Lesen Sie auch: Die Bombenentschärfung in der Mission „All the Time in the World“ gibt den Spielern 30 Sekunden Zeit und keinen Spielraum für Fehler: Ziehen Sie zuerst die Batterie, dann das Motherboard, dann die Kabel, dann die roten und grünen Kabel, in dieser Reihenfolge, sonst endet der Durchgang mit einem Bildschirm mit der Meldung „Bond wurde getötet“.
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