EGW-NewsWarhorse Studios gab bekannt, dass Kingdom Come: Deliverance 6 Millionen Mal verkauft wurde.
Warhorse Studios gab bekannt, dass Kingdom Come: Deliverance 6 Millionen Mal verkauft wurde.
187
Add as a Preferred Source
0
0

Warhorse Studios gab bekannt, dass Kingdom Come: Deliverance 6 Millionen Mal verkauft wurde.

Das tschechische Studio Warhorse, bekannt für die Kingdom Come: Deliverance-Reihe, gab bekannt, dass ihr Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance II aus dem letzten Jahr einen weiteren wichtigen finanziellen Meilenstein erreicht hat. Außerdem veröffentlichten sie einen neuen Patch für das Spiel, der überraschenderweise eine neue Quest hinzufügt.

Warhorse Studios gab auf ihren Social-Media-Kanälen bekannt, dass Kingdom Come: Deliverance II plattformübergreifend 6 Millionen Mal verkauft wurde. Die Entwickler bedankten sich bei den Fans für ihre Unterstützung und Treue. In einem separaten Beitrag erinnerten sie außerdem daran, dass der Steam Summer Sale 2026 aktuell läuft und das Spiel um 60% reduziert ist.

6 Millionen Henrys. Eine Leistung, die wir alleine nicht hätten erreichen können.

Vielen Dank, dass Sie Teil dieser Community sind, wir freuen uns, Sie bei diesem Abenteuer dabei zu haben!

Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung

Darüber hinaus haben die Entwickler ein neues Update für Kingdom Come: Deliverance II veröffentlicht – Patch 1.5.6. Dieser Patch fügt Unterstützung für den Steam Controller hinzu, behebt mehrere Fehler und führt vor allem eine neue Quest namens „Der Besuch des Narren“ ein, die Spieler in der Nähe der Taverne „Zum Galgen“ starten können.

Anfang des Jahres kündigte Warhorse Studios an, an einem neuen Spiel im Kingdom Come-Universum zu arbeiten. Es wird zwar nicht Deliverance III sein, aber die Entwickler versprechen ein Spiel ähnlichen Umfangs und im selben Genre. Die Veröffentlichung ist für den 31. März 2028 geplant. Zusätzlich entwickelt das Studio ein Open-World-RPG, das auf Mittelerde basiert. In einem kürzlich geführten Interview erklärte Phil Rogers, CEO von Embracer, dass sich das kommende Projekt auf ein Einzelspieler-Abenteuer, detailliertes Worldbuilding und eine hochwertige Story konzentrieren wird.

Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0

Kommentare

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER