EGW-NewsDas Star Fox-Remake macht eine Sache ganz richtig, und die hat nichts mit der Optik zu tun.
Das Star Fox-Remake macht eine Sache ganz richtig, und die hat nichts mit der Optik zu tun.
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Das Star Fox-Remake macht eine Sache ganz richtig, und die hat nichts mit der Optik zu tun.

Star Fox erschien am 25. Juni für die Switch 2 und übernahm die Struktur von Star Fox 64 detailgetreu, ergänzte sie aber um neue Zwischensequenzen und überarbeitete Grafik mit naturalistischeren Charaktermodellen. Die Kritiken fielen gemischt aus. Doch inmitten der Debatte um Fox McClouds neues Gesicht und das überarbeitete kybernetische Bein geriet etwas etwas in Vergessenheit: der Soundtrack.

Der Soundtrack basiert auf den Originalkompositionen von Koji Kondo und Hajime Wakai für das Nintendo 64 und wurde von einem kompletten Orchester neu interpretiert. Die Arrangeure Matt Pirog und Stephen Barton haben nichts umgeschrieben. Die Hauptthemen und Level-Tracks wurden Note für Note transponiert. Takaya Imamura, der Schöpfer von Star Fox, sagte kürzlich, das Remake fange „genau“ ein, was er sich beim N64-Original vorgestellt hatte – und wenn ein Teil des Spiels diese Beschreibung verdient, dann die Musik.

Der Ansatz funktionierte, wie Polygon feststellte. Die Orchesterversion von „Corneria“ besticht durch ein dramatisches Streicher- und Blechbläserarrangement, das stark an John Williams erinnert, was angesichts des nachgewiesenen Einflusses von Star Wars auf das Originalspiel durchaus Sinn ergibt. Entscheidend ist, dass Kondo und Wakai tatsächlich Melodien komponierten – nicht nur atmosphärische Untermalung –, sodass die Orchesterbearbeitung eine solide Grundlage hat. Die Star-Fox-Themen bestehen den Vergleich mit Williams, weil sie mit derselben formalen Klarheit komponiert wurden, nicht weil sie seinen Stil imitieren.

Die Menümusik ist ein besseres Beispiel als die Kampfmusik. „Star Map“ im neuen Spiel ist packend und filmreif. Hört man sich Star Fox 64s „Map Theme“ auf Nintendo Music an – sowohl der Star Fox 64-Soundtrack als auch eine kuratierte Star Fox-Playlist sind dort verfügbar –, erkennt man sofort die Grundzüge: eine martialische Snare-Drum, bedrohliche Bläser-Riffs, ein tiefer Orchesterklang. Pirog und Barton erweiterten die Instrumentierung, ohne die Struktur zu verändern. Der Unterschied zwischen den Möglichkeiten des N64 und dem, was dafür komponiert wurde, ist enorm.

Ich glaube, genau diese Lücke ist der eigentliche Kern der Sache: Kondo und Wakai schrieben 1997 einen Soundtrack von John Williams und komprimierten ihn dann so, wie es der Soundchip des N64 zuließ. Das Orchester ist weniger eine Verbesserung als vielmehr eine Offenbarung.

Das Star Fox-Remake macht eine Sache ganz richtig, und die hat nichts mit der Optik zu tun.

Dieser Kontext ist wichtig, wenn man die Musik mit der Grafik vergleicht. Das Spiel sieht scharf und detailliert aus und besitzt eine filmische Qualität, die dem Original Star Fox 64 fehlte. Die Charakter-Redesigns sind eindeutig beabsichtigt – Imamura, der die Originalfiguren entwarf und Fox McCloud nach eigenen Angaben an Shigeru Miyamoto orientierte, erklärte öffentlich, er sei „absolut begeistert von den unglaublich realistischen Charakterdesigns“. Er arbeitet nicht mehr bei Nintendo und war an der Neuauflage nicht beteiligt. Seine Meinung änderte sich vier Tage, nachdem er seinen Followern mitgeteilt hatte, er bevorzuge Illuminations Fox McCloud, der im Super Mario Galaxy Film von Glen Powell gesprochen wurde. Dieser frühere Beitrag erschien inmitten einer Welle von Fan-Kritik an den naturalistischen Modellen. Die Beschwerden reichten von Falcos „zu menschlichem“ Aussehen bis hin zur kompletten Ablehnung der Richtung.

Ich las Imamuras erste Beiträge und ging davon aus, dass sich seine Position nicht geändert hatte. Die darauffolgenden Beiträge änderten diese Annahme, aber die visuelle Debatte dauert an.

Die Musikdebatte ist nicht neu. In dieser Hinsicht hat das Remake die richtige Entscheidung getroffen: Man wählte das Originalmaterial, vertraute ihm genug, um es strukturell intakt zu lassen, und gab ihm die Produktion, die es sich immer gewünscht hatte. Die von Pirog und Barton hinzugefügten Glissandi und Fanfaren sind Verzierungen, keine Ersetzungen. Alles, was Kondo und Wakai in die N64-Version einbrachten, ist auch in der Switch-2-Version vorhanden, und es klingt nach demselben Werk.

Star Fox ist jetzt für Switch 2 erhältlich. Der komplette Star Fox 64-Soundtrack und eine kuratierte Auswahl an Star Fox-Melodien stehen auf Nintendo Music zum direkten Vergleich bereit.

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Lesen Sie außerdem, dass Rockstar Games laut dem spanischen Insider Nash Weedle angeblich an einer Switch 2-Portierung von GTA 6 arbeitet: Technische Probleme seien gelöst und Portierungsspezialisten als Subunternehmer engagiert worden, eine Veröffentlichung im Jahr 2026 werde jedoch nicht erwartet.

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