EGW-NewsCapcom holt den Regisseur zurück, der das Original Dark Arisen spielenswert gemacht hat.
Capcom holt den Regisseur zurück, der das Original Dark Arisen spielenswert gemacht hat.
230
Add as a Preferred Source
0
0

Capcom holt den Regisseur zurück, der das Original Dark Arisen spielenswert gemacht hat.

Capcom veranstaltete am 25. Juni ein Spotlight-Event mit mehreren kommenden Titeln, wobei der Abschnitt zu Dragon's Dogma 2: Dark Arisen die meisten neuen Informationen enthielt. Ein Großteil des gezeigten Materials war eine Wiederholung des Ankündigungstrailers aus der Nintendo Direct vom 9. Juni, doch im Anschluss wurde bekannt gegeben, dass Kento Kinoshita als Director für die Erweiterung zurückkehrt.

Kinoshita führte 2013 bei der Neuauflage von Dragon's Dogma: Dark Arisen Regie, einer erweiterten Version des 2012 erschienenen Hauptspiels. Diese fügte das Dungeon-Gebiet Bitterblack Isle hinzu und beseitigte so viele Schwächen des Originals, dass die Serie schließlich Kultstatus erreichte. Er führte auch bei Dragon's Dogma Online Regie, bevor das MMO eingestellt wurde. Dragon's Dogma und Dragon's Dogma 2 wurden beide von Hideaki Itsuno geleitet, der Capcom im August 2024 verließ, fünf Monate nach dem Release von Dragon's Dogma 2. Seitdem leitet er bei LightSpeed Studios, einem Tochterunternehmen von Tencent, ein neues japanisches Entwicklerteam. Kinoshita führte bei keinem der Hauptspiele Regie. Er inszenierte jedoch die Erweiterung, die maßgeblich prägte und die Erinnerung an die Serie nachhaltig prägte.

Dieser Kontext ist wichtig für das, was Capcom hier versucht. Dark Arisen 2 ist nicht einfach nur zusätzlicher Inhalt für das Basisspiel – es folgt der gleichen Struktur wie der Vorgänger von 2013, bei dem nach dem ursprünglichen Release ein Erweiterungsleiter hinzukam und das Produkt um neue Systeme und ein neues Gebiet herum neu gestaltete.

Die neue Region heißt Norgan, ein schneebedecktes Gebiet mit eigener Geschichte, einzigartigen Gegnern und dem Hauptantagonisten der Erweiterung. Kinoshita beschrieb den Gefallenen Drachen als das Herzstück der Geschichte. Eine Frau namens Eir verfolgt den Gefallenen Drachen und ist bereits im veröffentlichten Trailer zu sehen. Kinoshita ging nicht weiter darauf ein.

Das Reliktsystem aus dem ursprünglichen Dark Arisen kehrt zurück. Rüstungs- und Waffenrelikte sind in ganz Norgan versteckt oder werden von Gegnern erbeutet. Nach der Bewertung können sie Spezialeffekte und einzigartige Fähigkeiten verleihen und so die Beuteverteilung um eine zufällige Belohnungsebene erweitern, die es im Hauptspiel nicht gab. Die Erweiterung führt außerdem zwölf neue Dungeons namens „Letzte Riten“ ein, die der bestehenden Karte des Hauptspiels hinzugefügt wurden und nicht mehr nur auf Norgan beschränkt sind. Neue Frisuren und Tattoos werden zusammen mit dem Release am 9. Oktober im Charaktereditor verfügbar sein.

Vor dem Release von Dark Arisen plant Capcom ein kostenloses Update für Ende August. Die wichtigste Änderung betrifft zwei zusätzliche Waffenfertigkeitsplätze, die Capcom bereits zwei Wochen vor dem Spotlight angekündigt hat. Allein diese Erweiterung verändert meiner Meinung nach die Funktionsweise der Klasse „Wanderer“ grundlegend – die Möglichkeit, Fertigkeiten von „Mystischer Speerkämpfer“ oder „Magischer Bogenschütze“ in einem Hybrid-Build zu kombinieren, eröffnet völlig neue Möglichkeiten, die durch die begrenzte Anzahl an Fertigkeitsplätzen im Basisspiel nicht gegeben waren.

Das August-Update behebt auch die Drachenpest, eine Spielmechanik, bei der Siedler zufällig eine Krankheit infizieren können, die unbehandelt schließlich alle NPCs einer Siedlung auslöscht. Kotaku bezeichnete diese Mechanik als eines der umstrittensten Systeme des Spiels. Capcom fügt Behandlungsoptionen hinzu, darunter einen Gegenstand namens Drachenschrecktrank, der die Krankheit nach dem Verzehr heilt. Für Spieler, die die Infektion beibehalten möchten, bietet Capcom Vorteile, beispielsweise erhöhten Schaden. Das Update enthält außerdem Fehlerbehebungen, Verbesserungen der Benutzeroberfläche und Leistungsoptimierungen. Capcom kündigt insbesondere geplante Verbesserungen für die Performance in Gebieten mit hoher Spielerdichte an.

Ich spiele Dragon's Dogma 2 auf einem Mittelklasse-System, und die Framerate-Einbrüche in Vernworth sind immer noch das beständigste Problem. Daher ist der Performance-Patch das Update, das ich vor Oktober am genauesten im Auge behalte.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen erscheint am 9. Oktober 2026. Ein Update vom 10. Juni fügte bereits einen Ewigen Fährstein für einfacheres Schnellreisen hinzu, und weitere Updates vor Oktober werden bestimmte Mikrotransaktionen entfernen und zusätzliche Speicherplätze hinzufügen.

Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung

Lesen Sie auch: Ein separates Capcom-Projekt in der frühen Entwicklungsphase ist angeblich ein Remake des Originalspiels Devil May Cry aus dem Jahr 2001. Insider MajorPlayeix merkt an, dass sich das Spiel wahrscheinlich noch in der frühen Produktionsphase befindet und es noch keine offizielle Ankündigung von Capcom gab. Derselbe Insider erwähnte auch Ace Attorney 7, ein neues Mega Man-Universum-Projekt sowie Remakes von Resident Evil Zero und Resident Evil Code Veronica als Titel, die sich derzeit in verschiedenen Stadien der Entwicklung im Studio befinden.

Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0

Kommentare

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER