EGW-NewsSony plant trotz des Flops von Concord weiterhin Investitionen in Live-Service-Spiele.
Sony plant trotz des Flops von Concord weiterhin Investitionen in Live-Service-Spiele.
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Sony plant trotz des Flops von Concord weiterhin Investitionen in Live-Service-Spiele.

Obwohl Sony das Online-Projekt Concord, entwickelt und veröffentlicht von Firewalk Studios im Jahr 2024, nur eine Woche nach dem offiziellen Start einstellte, plant das Unternehmen weiterhin, seine Live-Service-Spiele aktiv zu unterstützen. Dies erklärte Hideaki Nishino, Präsident von Sony Interactive Entertainment, in einem kürzlich geführten Interview.

Kürzlich sprach Nishino mit Vertretern der japanischen Zeitschrift Famitsu und erklärte, dass Sony weiterhin großes Potenzial in Live-Service-Spielen sieht und keine Pläne hat, die Entwicklung in diesem Bereich einzustellen. Die wichtigsten Punkte aus seinem Interview finden Sie unten:

„Wir sind überzeugt, dass Live-Service-Spiele Inhalte bieten, die Nutzer weltweit anziehen. Daher möchten wir den Markt weiterhin mit eigenen und externen Inhalten beleben. Wir konzentrieren uns nicht nur auf die Veröffentlichung neuer Titel, sondern überlegen auch, wie wir ältere Spiele mittel- bis langfristig weiter nutzen können. Dieses Jahr planen wir außerdem die Veröffentlichung unseres eigenen Live-Service-Titels MARVEL Tōkon: Fighting Souls und hoffen, dass er euch allen gefallen wird.“

Bei Live-Service-Spielen ist es wichtig, kontinuierlich etwas zu bieten. Das Genre selbst ist relativ neu, und ich denke, viele Leute probieren verschiedene Dinge aus, daher wollen auch wir uns weiterhin Herausforderungen in diesem Kontext stellen.“

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Anfang des Jahres hieß es, Sony setze große Hoffnungen in den neuen Online-Shooter Fairgame$, der von Haven Studios entwickelt wird. Erste Rückmeldungen von Testern fielen jedoch bisher eher enttäuschend aus. Insider vermuteten zudem, Fairgame$ würde im Rahmen der State-of-Play-Präsentation am 2. Juni vorgestellt werden, da Sony die Marke „Brake In“ angemeldet hatte – doch dazu kam es nicht. Möglicherweise überdenken die Entwickler das Projekt nun, obwohl es in den letzten Monaten keine Neuigkeiten dazu gab.

Was haltet ihr von Sonys Entscheidung, mehr Live-Service-Videospiele zu entwickeln? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten mit!

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