EGW-News„Project Helix“, die Konsole der nächsten Generation von Microsoft, wird voraussichtlich kein Laufwerk für Datenträger enthalten
„Project Helix“, die Konsole der nächsten Generation von Microsoft, wird voraussichtlich kein Laufwerk für Datenträger enthalten
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„Project Helix“, die Konsole der nächsten Generation von Microsoft, wird voraussichtlich kein Laufwerk für Datenträger enthalten

Nach der Ankündigung von Sony, die Produktion von Videospielen auf physischen Datenträgern ab 2028 einzustellen, bereitet sich der direkte Konkurrent Microsoft darauf vor, mit seiner Konsole der nächsten Generation, „Project Helix“, die Anfang dieses Jahres offiziell vorgestellt wurde, einen ähnlichen Schritt zu gehen.

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Der renommierte Gaming-Journalist Jez Corden von Windows Central veröffentlichte einen neuen Blogbeitrag, in dem er unter Berufung auf mehrere Quellen erklärte, dass Microsoft nicht vorhabe, ein Laufwerk in seine neue Konsole „Project Helix“ zu integrieren. Das bedeutet, dass das Gerät ausschließlich digitale Versionen von Videospielen unterstützen wird. Nach der oben erwähnten Ankündigung von Sony gab es Spekulationen, dass dies damit zusammenhängen könnte, dass auch die PlayStation 6 auf ein vollständig digitales Modell umgestellt wird. Angesichts der Tatsache, dass laut Corden „Project Helix“ denselben Ansatz verfolgen wird, erscheint dies nun sehr wahrscheinlich, wie Sie seinen Worten unten entnehmen können:

„All dies wirft die Frage auf, ob die nächste Konsolengeneration überhaupt noch ein Laufwerk bei der PlayStation 6 enthalten wird, und ich denke, die Antwort ist ziemlich eindeutig: Nein. So wie die Dinge derzeit stehen, wäre ich überrascht, wenn Sony überhaupt ein optionales externes Laufwerk anbieten würde. Was ‚Project Helix‘ betrifft, deuten unsere Quellen ebenfalls darauf hin, dass Microsofts Konsole der nächsten Generation ebenfalls auf das Laufwerk verzichten wird.“

Zudem berichtete The Verge, dass Microsoft eine „Disc-to-Digital“-Funktion testet, mit der Spieler physische Kopien ihrer Videospiele in digitale Versionen umwandeln können. Nach Abschluss bestimmter Schritte und eines Verknüpfungsprozesses sollen die Spiele dann ohne die physische Disc laufen. Der Starttermin für „Disc-to-Digital“ ist derzeit noch unbekannt, da Microsoft Berichten zufolge verschiedene Tests durchführt.

Es ist auch wichtig zu erwähnen, dass Sonys Entscheidung, keine Spiele mehr auf Discs zu veröffentlichen, eine Welle negativer Reaktionen ausgelöst hatnicht nur bei Fans, sondern auch bei verschiedenen Spielejournalisten und Insidern, darunter Tom Henderson, der erklärte, dass er sich aufgrund anderer Faktoren „unglaublich betäubt“ fühle.

Was haltet ihr von Sonys Entscheidung, nun auch von Microsoft übernommen, keine Videospiele mehr auf Discs zu veröffentlichen? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten mit!

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