Guillaume Broche mit dem Titel „Clair Obscur: Expedition 33“ – Nachfolger von „Lost Odyssey“ aus dem Jahr 2007
Wie bekannt ist, arbeitet Sandfall Interactive, das Studio hinter „Clair Obscur: Expedition 33“, dem besten Videospiel des Jahres 2026, bereits an seinem neuen Projekt. Obwohl Details dazu vorerst noch nicht bekannt sind, erklärte der Studioleiter Guillaume Broche kürzlich, dass er keine Angst vor einem möglichen Misserfolg des zukünftigen Titels habe, da sich das Entwicklungsteam wieder darauf konzentriere, das zu tun, was es liebe.
Auch mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung sind Diskussionen über „Clair Obscur: Expedition 33“ nach wie vor aktuell, da das Spiel sich weiterhin großer Beliebtheit erfreut. In einem aktuellen Interview mit dem „Jeux Vidéo Club“ verriet Guillaume Broche, dass sich die Entwickler von „Lost Odyssey“ inspirieren ließen – dem Kult-Exklusivtitel für die Xbox 360, der von den Studios Mistwalker und Feelplus entwickelt wurde und dessen Drehbuch von Hironobu Sakaguchi, dem Schöpfer der „Final Fantasy“-Reihe, stammt. Broche erklärte, dass „Lost Odyssey“ eines der besten Videospiele sei, die er je gespielt habe, und dass „Clair Obscur: Expedition 33“ gewissermaßen ein geistiger Nachfolger dieses legendären japanischen JRPGs sei, wie aus seinen folgenden Äußerungen hervorgeht:
„Es war wirklich ein außergewöhnliches Spiel. Es ist ein bisschen wie ein Spiel der alten Schule, sehr linear. Es gab auch Zufallskämpfe, genau wie in den alten Final Fantasy-Spielen. Alle sagten: ‚Was ist das denn für ein Spiel aus einer anderen Ära?‘ … Also wurde es in der Luft zerrissen, obwohl das Spiel außergewöhnlich ist.
Die Geschichte ist fantastisch. Es ist das letzte Spiel, das mich zum Weinen gebracht hat. Der Bösewicht ist nicht so toll. Das ist für mich der einzige Nachteil. Aber insgesamt kann ich es jedem, der Final Fantasy liebt, wärmstens empfehlen. Es ist eines dieser Spiele, die mich wirklich geprägt haben – nicht nur, weil es Spaß gemacht hat, sondern auch emotional. Hin und wieder denke ich daran zurück, höre mir die Musik an und tauche wieder ganz darin ein. Es ist wirklich eine der eindrücklichsten, emotionalsten Erfahrungen meines Lebens als Gamer.
Was mir besonders aufgefallen ist: Es war eines der letzten einigermaßen ambitionierten rundenbasierten Spiele mit realistischer Grafik. Seitdem gab es viele rundenbasierte Spiele – es gibt immer noch jede Menge, wie „Octopath Traveler“, „Persona“ oder sogar „Yakuza“ –, aber rundenbasierte Spiele mit dramatischen, ambitionierten Geschichten und realistischer Grafik gibt es seit „Lost Odyssey“ nicht mehr. Es war das letzte seiner Art.
Es nimmt einen besonderen Platz in meinem Herzen ein, denn für mich ist „Clair Obscur“ in gewisser Weise so etwas wie der Nachfolger davon – es war genau die Art von Spiel, die ich am liebsten mochte, und niemand hat solche Spiele mehr entwickelt. Also habe ich mir gesagt: „Los geht’s.“ Es ist eines der besten Spiele der Welt.“
Im selben Interview wurde Guillaume Broche gefragt, ob er sich auf „GTA 6“ freue – das am meisten erwartete und möglicherweise beste Videospiel des Jahres 2026. Er antwortete wie folgt:
„Das ist nicht meine Art von Spiel. Bei GTA habe ich nur 30 Minuten lang Spaß. Ich fange an zu spielen, nutze alle Cheat-Codes, um an die Hubschrauber zu kommen, töte alle, die Polizei macht mich fertig, und ich höre auf zu spielen.
Ich weiß nicht, ich finde einfach keinen Zugang dazu; es langweilt mich. Vielleicht bin ich der einzige Mensch auf der Welt, der so denkt … Technisch gesehen bin ich sehr neugierig, was sie aus „GTA 6“ machen werden, aber nur, weil das Budget wahnsinnig hoch ist – da ich weiß, dass es kein Spiel ist, das mich begeistern wird.“
Was „Clair Obscur: Expedition 33“ betrifft: Im April dieses Jahres feierte das Spiel seinen ersten Geburtstag, und die Entwickler gaben bekannt, dass es sich 8 Millionen Mal verkauft hat – eine sehr beeindruckende Leistung. Darüber hinaus teilte der Insider NateTheHate mit, dass „Clair Obscur: Expedition 33“ voraussichtlich noch in diesem Jahr für die Nintendo Switch 2 erscheinen wird.
Stimmt ihr der Aussage von Guillaume Broche zu, dass „Clair Obscur: Expedition 33“ der geistige Nachfolger von „Lost Odyssey“ ist? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten mit!
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