„My Hero Academia: United Survival“ erscheint am 23. November, ein Jahr nach dem Ende des Animes
KLab und gumi haben den 23. November 2026 als Veröffentlichungstermin für „My Hero Academia: United Survival“ bestätigt, ein kostenloses Roguelike-Spiel, das weltweit – mit Ausnahme des chinesischen Festlands – für PC und Mobilgeräte erscheinen wird. Die Spieler stellen aus Helden und Schurken Dreier-Teams zusammen, verbinden auf „Quirks“ basierende Combos zu Team-Ultimates und behalten ihren Fortschritt zwischen den Durchläufen bei, die ansonsten jedes Mal neu gemischt werden. Zu den bestätigten Charakteren gehören Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Ochaco Uraraka, Tenya Iida, Shoto Todoroki, Tsuyu Asui und Himiko Toga.
KLab vertreibt das Spiel und gumi entwickelt es gemeinsam unter Lizenz des „My Hero Academia“-Produktionskomitees – wobei der Zeitpunkt wichtiger ist als die Wahl des Genres. Die Hauptserie des Animes ist bereits zu Ende gegangen, mit einer Bonus-Sonderfolge, die im Mai 2026 den Abschluss bildete; dieses Spiel erscheint also etwa ein Jahr nach dem Ende der Geschichte, die die Franchise zum Hit gemacht hat. Genau diese Lücke soll „United Survival“ füllen.
Die Vorregistrierung begann am 25. Juni und gibt bereits Hinweise auf das Monetarisierungsmodell, das KLab noch nicht ausdrücklich bestätigt hat. Bei Erreichen von 500.000 Anmeldungen wird ein „Enlist Ticket“ freigeschaltet, mit dem Spieler eine SR- Version von Midoriya, Bakugo oder Todoroki auswählen können – und SR-Stufen haben nur innerhalb eines Gacha-Seltenheitssystems eine Bedeutung. Fans, die auf die Enthüllung reagierten, haben laut ScreenRants Berichterstattung über die Ankündigung bereits den Chibi-Zeichenstil als umstritten und die Free-to-Play-Struktur als potenzielles Gacha-Risiko bezeichnet.
Ich glaube nicht, dass KLab das Wort „Gacha“ erwähnen muss, damit jeder weiß, was „United Survival“ ist. Eine Vorregistrierungsbelohnung, die auf Charakter-Tickets der SR-Seltenheit basiert, ist das deutlichste Signal der Branche, und Franchises dieser Größenordnung machen solche Konzepte in der Regel nicht rückgängig, sobald die Fans darauf reagieren. Ich würde die Adaption des „Ultra Age“-Bonus -Mangas im August als den entscheidenden Hinweis betrachten: „My Hero Academia“ endet nicht mit dem Anime, sondern wechselt in das Leben nach dem Tod in Form von Print- und Mobilangeboten, das die Lizenzerlöse eines Franchises noch lange nach dem Ende der Hauptgeschichte am Laufen hält.
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