EGW-NewsVersteckte Quests, kein Denuvo und keine Minispiele: Rebel Wolves enthüllen neue Details zu „The Blood of Dawnwalker“
Versteckte Quests, kein Denuvo und keine Minispiele: Rebel Wolves enthüllen neue Details zu „The Blood of Dawnwalker“
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Versteckte Quests, kein Denuvo und keine Minispiele: Rebel Wolves enthüllen neue Details zu „The Blood of Dawnwalker“

„The Blood of Dawnwalker“, ein neues Open-World-RPG von Rebel Wolves – dem Team hinter „The Witcher 3: Wild Hunt“ – ist einer der wenigen bestätigten Titel, die diesen Herbst erscheinen sollen. Letzte Woche gab das Studio bekannt, dass das Spiel offiziell „Gold“-Status erreicht hat, sodass eine Verzögerung ausgeschlossen ist.

Kürzlich hielten die Entwickler eine weitere Frage-und-Antwort-Runde ab, in der sie einige weitere Details zum Spiel preisgaben. Wie MP1st berichtet, bestätigte Rebel Wolves, dass „The Blood of Dawnwalker“ trotz der offensichtlichen Ähnlichkeiten zu „The Witcher 3: Wild Hunt“ kein Kartenspiel im Stil von Gwent oder andere Minispiele enthalten wird. Stattdessen versprechen die Entwickler eine Vielzahl von Nebenaktivitäten – versteckte Schätze, antike Ruinen, Banditenlager, Lebensräume von Kreaturen und vollwertige versteckte Quests, die nicht auf der Karte im Spiel verzeichnet sind.

Eine weitere erfreuliche Nachricht ist, dass das Spiel keinen Denuvo-Kopierschutz enthält, der oft die Leistung beeinträchtigt. Angesichts der recht hohen Systemanforderungen des Spiels war dies in diesem Fall ein Grund zur Sorge, doch Rebel Wolves hat auch hier auf die Fans gehört – im vergangenen Monat hat das Studio sowohl die Mindest- als auch die empfohlenen Anforderungen gesenkt, die erforderlich sind, um 1080p bei 30 bzw. 60 FPS zu erreichen. Aktualisierte Anforderungen für andere Voreinstellungen folgen später.

Vor nicht allzu langer Zeit erhielten Spielejournalisten Zugang zu einer frühen Version von „The Blood of Dawnwalker“. Die Kritiken fielen überwiegend positiv aus, wobei insbesondere die Anklänge an „The Witcher 3: Wild Hunt“ sowie die Atmosphäre des Spiels, die nichtlineare Struktur und das Kernkonzept eines begrenzten Zeitrahmens für den Durchspielvorgang gelobt wurden. Wie wir wissen, müssen die Spieler im Spiel entscheiden, welche Quests sie absolvieren und welche sie überspringen. Rebel Wolves möchte auf jeden Fall, dass die Spieler für mehrere Durchläufe zurückkehren, um zu sehen, wie unterschiedlich sich die Ereignisse entwickeln können.

In „The Blood of Dawnwalker“ schlüpft man in die Rolle von Coen, einem jungen Mann, der zum Dawnwalker geworden ist und für immer zwischen der Welt des Tages und dem Reich der Nacht gefangen ist. Das Spiel spielt im Europa des 14. Jahrhunderts, doch das Studio denkt bereits darüber nach, die Serie zu erweitern. Dem Trailer vom letzten Monat und den Äußerungen des Spielleiters Konrad Tomaszkiewicz zufolge würden die Ereignisse einer möglichen Fortsetzung in der modernen Welt stattfinden.

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„The Blood of Dawnwalker“ erscheint am 3. September für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5.

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