EGW-NewsDie Gewerkschaft der Mitarbeiter von Rockstar Games gab bekannt, dass sie sich mit der Studioleitung getroffen habe, um verschiedene Themen zu besprechen
Die Gewerkschaft der Mitarbeiter von Rockstar Games gab bekannt, dass sie sich mit der Studioleitung getroffen habe, um verschiedene Themen zu besprechen
125
Add as a Preferred Source
0
0

Die Gewerkschaft der Mitarbeiter von Rockstar Games gab bekannt, dass sie sich mit der Studioleitung getroffen habe, um verschiedene Themen zu besprechen

Trotz des enormen Hypes um „GTA 6“ verläuft die Entwicklung des am meisten erwarteten Videospiels des Jahres 2026 nicht reibungslos. Es wurde wiederholt bekannt, dass die Mitarbeiter von Rockstar Games mit zahlreichen Nacharbeiten und anderen schwierigen Situationen konfrontiert sind, was einige der Entwickler dazu veranlasst hat, die „Rockstar Games Workers Union“ zu gründen – derzeit die größte Gewerkschaft in einem Spielestudio in Europa.

Anfang dieses Monats veröffentlichte „Game Developer“ einen Bericht, in dem Mitglieder der „Rockstar Games Union“ über eine bevorstehende Klage gegen Take-Two Interactive sowie über Probleme innerhalb von Rockstar Games sprachen – darunter Überstunden, ein ungerechtes Bonussystem und vieles mehr. Laut dem offiziellen X-Account der „Rockstar Games Workers Union“ fand jedoch ein Treffen mit Vertretern des Studios statt, bei dem die Gewerkschaft ihre Forderungen vorbrachte. Dazu gehören: die Gewährleistung einer stets vergüteten Überstundenarbeit, ein transparenteres Bonussystem, die Möglichkeit zur Remote-Arbeit und vieles mehr. Den vollständigen Bericht, bereitgestellt von GTAVI_Countdown, findet ihr unten:

Update: Die Rockstar-Gewerkschaft hatte ihr erstes Treffen mit der Geschäftsleitung und konnte einen zügigen Verhandlungsprozess sicherstellen. Sie fordert:

  • Kein „Crunch“: Überstunden müssen stets vergütet werden
  • Lohntransparenz: Boni müssen klar dargelegt werden
  • Flexible Arbeitsbedingungen: Wiedereinführung von Homeoffice-Möglichkeiten
  • Keine KI: Die Arbeit oder der Arbeitsplatz eines Kollegen darf nicht durch KI ersetzt werden
  • Eine Zusage, keine Entlassungen vorzunehmen

Die Rockstar Games Workers Union ist derzeit die größte Gewerkschaft in einem Spielestudio in Europa.

Bislang gibt es noch keine Informationen zum Ergebnis des Treffens zwischen Vertretern der Rockstar Games Union und der Studioleitung, und es wäre großartig, wenn die Parteien eine Einigung erzielen könnten – zumindest, um sicherzustellen, dass es keine nennenswerten Überstunden gibt. Dies ist ein sehr häufiges Problem bei Rockstar Games im Vorfeld der bevorstehenden Veröffentlichung von GTA 6 – kürzlich gab ein Gewerkschaftsmitglied bekannt, dass er gezwungen ist, bis zu 80 Stunden pro Woche zu arbeiten. Zweifellos kann sich dies negativ auf die Gesundheit und die Motivation auswirken, insbesondere wenn die Überstunden nicht vergütet werden. Wie bereits berichtet, sind trotz der Vorfreude auf „GTA 6“ und des Ausmaßes des Projekts nicht die Fans – die sich über das Ausbleiben eines neuen Trailers ärgern – diejenigen, die am meisten darunter leiden, sondern vielmehr diejenigen, die tatsächlich an dem Spiel arbeiten.

Derzeit könnt ihr außerdem alles erfahren, was wir bisher über „GTA 6“ wissen – die Story, das Gameplay, die Karte, die offene Welt, die Plattformen und mehr – sowie darüber, wie „GTA 6“ den Spielekalender 2026 neu gestaltet, und alles zu den Vorbestellungsdetails für „GTA 6“: Preis, Bonusinhalte, genauer Zeitpunkt und die Ultimate Edition.

Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung

„Grand Theft Auto VI“ erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0

Kommentare

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER