Dan Hauser, Mitbegründer von Rockstar Games, lobte Bully und nannte es „unglaublich“
Diesen Oktober jährt sich die Veröffentlichung von Bully zum 20. Mal – einem der am meisten unterschätzten Titel von Rockstar Games, den Machern der GTA-Reihe. Kurz gesagt: Es ist im Grunde ein Grand Theft Auto-Spiel, nur eben in einer Schule angesiedelt. Dort muss man nicht nur Missionen erfüllen, sondern auch am Unterricht teilnehmen und sogar eine Schuluniform tragen – sonst gibt es Ärger mit den Lehrern.
Viele Spieler und Fans sind sich einig, dass Bully ein wirklich einzigartiges Spiel ist, das zwar im typischen Rockstar-Games-Stil gestaltet wurde, sich aber dennoch von allen anderen Projekten abhebt. Auch Studio-Mitbegründer Dan Houser teilt diese Ansicht; in einem kürzlich geführten Interview mit IGN erklärte er, was das Spiel so besonders macht. Laut Houser verdankt Bully seine Einzigartigkeit dem traditionellen Gameplay, kombiniert mit einem einprägsamen Soundtrack, ansprechender Grafik und charismatischen Charakteren – alles vor dem Hintergrund eines ungewöhnlichen Settings.
Rockstar-Mitbegründer und Bully-Autor Dan Houser blickt zurück auf die Gründe, warum Bully zu einem solchen Klassiker wurde.
Es ist kein Geheimnis, dass Bully 2 schon seit Längerem in Entwicklung war und regelmäßig Konzeptzeichnungen zum Spiel im Internet auftauchten. Wie Dan Houser jedoch in einem frühen Interview erklärte, wurde die Entwicklung des Spiels aufgrund begrenzter Ressourcen und offenbar anderer Prioritäten bei Rockstar Games nicht öffentlich bekannt gegeben.
Rockstar-Gründer Dan Houser bestätigt, warum BULLY 2 nie erschienen ist.
Er schiebt die Schuld auf „Bandbreitenprobleme“.
Houser fügt hinzu: „Wenn man nur ein kleines kreatives Leitungsteam und eine kleine Führungsriege hat, kann man einfach nicht alle Projekte realisieren, die man möchte.“
Alle Bully-Fans dürfen sich auf eine tolle Überraschung freuen: Am 12. August erscheint Agefield High: Rock the School von Refugium Games – der spirituelle Nachfolger des Spiels von 2006. Ihr schlüpft in die Rolle des Schülers Sam, der zusammen mit seinen Freunden Kale und Axel versucht, zu den coolsten Kids der Schule und der fiktiven Stadt Agefield zu gehören. Das Spiel ist in den 2000er-Jahren angesiedelt, was sich sowohl im Grafikstil als auch im Soundtrack widerspiegelt. Genau wie in Bully könnt ihr auch in Agefield High: Rock the School Unterricht besuchen, die Stadt erkunden, Freundschaften knüpfen und an zusätzlichen Aktivitäten teilnehmen sowie Story-Missionen abschließen.
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