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Capcom bestätigt: Resident Evil Requiem zieht junges Publikum an — Spieler zwischen 20 und 29 Jahren
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Capcom bestätigt: Resident Evil Requiem zieht junges Publikum an — Spieler zwischen 20 und 29 Jahren

„Resident Evil Requiem“, das im Februar dieses Jahres erschien, gilt als eines der besten, wenn nicht sogar als das beste Spiel des Jahres 2026. Das liegt nicht nur an den begeisterten Kritiken – es hat sich für Capcom auch zu einem echten finanziellen Erfolg entwickelt und ist der am schnellsten verkaufte Titel der Reihe, wie aus einem kürzlich veröffentlichten Finanzbericht hervorgeht.

Darüber hinaus zeigen die neuesten Daten, dass „Requiem“ auch zu einem deutlichen Umsatzanstieg in der gesamten Reihe geführt hat, was auf eines hindeutet: Das Spiel hat ein neues Publikum angezogen, das zuvor mit der Reihe nicht vertraut war, und dieses taucht nun tiefer in die früheren Titel ein.

Capcom zufolge hat „Resident Evil Requiem“ zu einem enormen Umsatzanstieg für die „Resident Evil“-Reihe geführt!

„Die Verkaufszahlen der Titel der Resident-Evil-Reihe stiegen angesichts des wachsenden Interesses an ‚Resident Evil Requiem‘. Wir haben zudem neue Nutzer beobachtet, die durch den Kauf älterer Titel auf die Reihe aufmerksam wurden, wodurch ein positiver Kreislauf entstanden ist, in dem die Verkaufszahlen sowohl neuer als auch älterer Titel gemeinsam steigen.

Mit ‚Resident Evil Veronica‘ werden wir ebenfalls daran arbeiten, die Verkaufszahlen der Serie weiter zu steigern.“

Was die Zielgruppe angeht, hat Capcom zudem festgestellt, dass fast die Hälfte der „Requiem“-Spieler zwischen 20 und 29 Jahre alt ist, was auf eine echte „Verjüngung“ der Spielerbasis hindeutet. Dies kam kürzlich während einer Frage-und-Antwort-Runde im Anschluss an den Finanzbericht des Studios zur Sprache, wie ihr unten nachlesen könnt:

Capcom berichtet, dass fast die Hälfte der Spieler von „Resident Evil Requiem“ zwischen 20 und 29 Jahre alt ist.

Während der Frage-und-Antwort-Runde der Telefonkonferenz zu den Finanzergebnissen des ersten Quartals des Geschäftsjahres 2027 gab Capcom bekannt, dass Spieler im Alter von 20 bis 29 Jahren etwa die Hälfte der Zielgruppe sowohl von „Resident Evil Requiem“ als auch von „PRAGMATA“ ausmachen.

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Das Unternehmen erklärte, es arbeite aktiv daran, durch auf die einzelnen Titel zugeschnittenes Spieldesign und Marketing jüngere Spieler für alle seine Franchises zu gewinnen. Auch Werbekampagnen werden an verschiedene Regionen angepasst, während jüngere Entwickler dabei helfen, Ideen zu entwickeln, die darauf abzielen, neue Zielgruppen zu erreichen.

Das Studio arbeitet offiziell an einem Story-DLC für „Resident Evil Requiem“, allerdings wurden noch keine offiziellen Details dazu bekannt gegeben. Gerüchten zufolge soll es sich um eine groß angelegte Erweiterung handeln, in der Charaktere wie Leon S. Kennedy, Alyssa Ashcroft, Claire Redfield und Ada Wong vorkommen. Der Story-DLC soll Berichten zufolge für 2027 geplant sein, im Anschluss an die Veröffentlichung von „Resident Evil Veronica“, einem Remake des Originalspiels aus dem Jahr 2000.

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