Capcom veröffentlicht aktualisierte Verkaufszahlen zu Resident Evil Requiem und Pragmata
Im ersten Halbjahr 2026 veröffentlichte Capcom zwei große Einzelspielertitel: Requiem, den neuesten Teil der Flaggschiff-Reihe Resident Evil, und die brandneue Marke Pragmata. Beide Spiele wurden von der Kritik hochgelobt und waren alles andere als finanzielle Flops – ganz im Gegenteil, wie der jüngste Finanzbericht des Studios bestätigt.
Capcom hat aktualisierte Finanzdaten für das laufende Quartal (April bis Juni) veröffentlicht und gibt damit Einblick in die Verkaufszahlen seiner neuen Titel. Resident Evil Requiem, bereits der sich am schnellsten verkaufende Teil der Reihe, hat nun 8 Millionen Exemplare abgesetzt und seine Position weiter gefestigt. Die Verkaufszahlen von Pragmata sind im Vergleich dazu bescheidener, aber 2,5 Millionen verkaufte Exemplare sind angesichts der starken Konkurrenz auf dem Markt dennoch ein solides Ergebnis für eine neue Marke.
Zudem wurde bekannt, dass ältere Resident Evil-Titel in den letzten Monaten zusammen über eine Million Mal verkauft wurden. Dazu gehören das Remake von Resident Evil 2 (19,7 Millionen), Resident Evil 7: Biohazard (18,4 Millionen), das Remake von Resident Evil 4 (16 Millionen), Resident Evil Village (15,8 Millionen) und das Remake von Resident Evil 3 (14,5 Millionen). Insgesamt liegt der Gesamtabsatz der Reihe nun bei 213 Millionen Exemplaren. Damit übertrifft Resident Evil Final Fantasy und ist die meistverkaufte Spieleserie eines japanischen Studios außerhalb von Nintendo, vor Mario und Pokémon.
„Resident Evil hat offiziell über 213 Millionen Einheiten verkauft und übertrifft damit die Wii-Spielreihe und Final Fantasy. Es ist die achtmeistverkaufte Spielereihe aller Zeiten und sogar das meistverkaufte japanische Third-Party-Spiel überhaupt.“
Capcom plant ganz offensichtlich, die Spielereihe weiterzuentwickeln. Neue Hauptteile und Remakes älterer Titel sollen nun jährlich erscheinen, begleitet von umfangreichen, mehrstündigen DLC-Erweiterungen. Zu den aktuell bestätigten Projekten gehören Resident Evil Veronica, ein Remake des Originalspiels aus dem Jahr 2000, und ein Story-DLC für Resident Evil Requiem. Beide sollen 2027 erscheinen.
Was Pragmata angeht, hat das Studio bereits Andeutungen auf eine mögliche Fortsetzung gemacht, und Game Director Yonghee Cho hat erklärt, er würde gerne ein weiteres Spiel entwickeln – eine Entscheidung steht aber noch aus. Da der Titel bereits eine Fortsetzung andeutet und die Fans positiv darauf reagiert haben, scheint ein zweiter Teil nur noch eine Frage der Zeit zu sein.
Trotz des finanziellen und kritischen Erfolgs von Pragmata enthüllte Yonghee Cho kürzlich, dass die frühen Versionen des Spiels wenig beeindruckend aussahen – so sehr, dass Capcom das Projekt beinahe eingestellt hätte. Dies führte jedoch zu einer umfassenden Überarbeitung, die schließlich zum heutigen Spiel führte.
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