EGW-NewsRemedy bestätigt 3 Millionen verkaufte Exemplare von Alan Wake 2 und hofft auf Erfolg für Control Resonant
Remedy bestätigt 3 Millionen verkaufte Exemplare von Alan Wake 2 und hofft auf Erfolg für Control Resonant
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Remedy bestätigt 3 Millionen verkaufte Exemplare von Alan Wake 2 und hofft auf Erfolg für Control Resonant

Remedy Entertainment bereitet sich auf die Veröffentlichung seines nächsten Projekts „Control Resonant“ vor, das nächsten Monat für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 erscheinen wird. Das Studio hat zudem einen neuen Finanzbericht veröffentlicht, aus dem hervorgeht, dass nicht alle Zahlen des Unternehmens die aktuelle Dynamik widerspiegeln – was sich jedoch bald ändern könnte.

Den aktualisierten Zahlen zufolge sank der Umsatz von Remedy im Zeitraum April bis Juni 2026 um 40% auf 10,2 Millionen Euro, gegenüber 16,9 Millionen Euro im Vorjahr. Da „Control Resonant“ jedoch nächsten Monat erscheint, rechnet das Unternehmen mit einem guten Abschneiden des Spiels – es wurde bereits über 1,5 Millionen Mal auf allen Plattformen (PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5) auf die Wunschliste gesetzt.

Remedy gab außerdem bekannt, dass „Alan Wake 2“, das 2023 veröffentlicht wurde, die Marke von 3 Millionen verkauften Exemplaren überschritten hat. Das ist zwar keine atemberaubende Zahl, bestätigt aber, dass das Spiel nicht nur seine Kosten wieder eingespielt hat – es generiert bereits Gewinn und ist damit ein klarer Erfolg für das Studio. Das Unternehmen geht zudem davon aus, dass die Veröffentlichung von „Control Resonant“ einigen Spielern den Weg zu „Alan Wake 2“ ebnen wird, da beide Spiele im selben Universum angesiedelt sind. Unterdessen hat Remedy-CEO Jean-Charles Gaudechon bereits zuvor erklärt, dass er der Meinung ist, dass sowohl das ursprüngliche „Control“ als auch „Alan Wake 2“ weitaus höhere Verkaufszahlen verdient hätten.

Was „Control Resonant“ betrifft, so haben Vertreter des Studios bestätigt, dass es sich um das bisher ambitionierteste und größte Projekt von Remedy handelt, was sich auch in der Genre-Verlagerung widerspiegelt – das Spiel ist als Action-RPG positioniert und setzt auf Nahkampf sowie halboffene Umgebungen. Berichten zufolge dauert es etwa 50 Stunden, um das Spiel vollständig durchzuspielen.

Remedy hat zudem bereits die Möglichkeit eines dritten „Control“-Spiels erörtert, wobei dies jedoch vollständig vom Erfolg von „Control Resonant“ abhängt. Das Studio arbeitet außerdem an Remakes von „Max Payne 1 & 2“, die sich derzeit in voller Produktion befinden, sowie an einer neuen IP, die sich noch in der Konzeptphase befindet.

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„Control Resonant“ erscheint am 24. September für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5.

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