EGW-NewsNightcrawler, offene Gebiete, zerstörbare Umgebungen und mehr: Marvel's Wolverine Cut Content enthüllt
Nightcrawler, offene Gebiete, zerstörbare Umgebungen und mehr: Marvel's Wolverine Cut Content enthüllt
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Nightcrawler, offene Gebiete, zerstörbare Umgebungen und mehr: Marvel's Wolverine Cut Content enthüllt

Es ist weniger als ein Monat bis zur exklusiven Veröffentlichung von „Marvel’s Wolverine“, dem nächsten Projekt von Insomniac, auf der PlayStation 5. Wie allgemein bekannt ist, wurde das Spiel bereits mehrmals verschoben und sollte ursprünglich schon viel früher erscheinen. Inzwischen ist ein neuer Bericht aufgetaucht, der nicht nur das ursprüngliche Veröffentlichungsdatum enthüllt, sondern auch zahlreiche Details, die die Entwickler im Laufe der Produktion letztendlich gestrichen haben – von denen einige die Fans möglicherweise enttäuschen könnten.

Reddit-Nutzer haben sich erneut mit dem großen Insomniac-Leak aus dem Jahr 2023 befasst, um interessante Details zu „Marvel’s Wolverine“ zu finden, und dessen Inhalt mit dem verglichen, was derzeit über das Spiel bekannt ist. Demnach war das Spiel ursprünglich für das 4. Quartal 2024 vorgesehen, wobei der erste Teaser zusammen mit „Marvel’s Spider-Man 2“ erscheinen sollte – eine Idee, die im Laufe der Zeit verworfen wurde. Weitaus interessanter sind jedoch die gestrichenen Gameplay-Details. Ursprünglich sollte Wolverine seine Klauen über den linken und rechten Trigger steuern, außerdem stand ihm eine aufrüstbare Armbrust zur Verfügung. Einer von Logans geplanten Verbündeten war Nightcrawler, der später durch Jubilee und schließlich durch Tyger Tiger ersetzt wurde. Auch die Schauplätze waren Berichten zufolge größer angelegt und wiesen mehr zerstörbare Umgebungselemente auf. Im Folgenden könnt ihr euch diese und weitere gestrichene Details genauer ansehen:

Marvels „Wolverine“ hatte Berichten zufolge VIEL mehr geplante Features, die später gestrichen wurden:

  • Separate Steuerung der Klauen über den linken und rechten Trigger mit adaptivem Trigger-Feedback
  • Eine Wolverine-Armbrust mit verschiedenen Pfeiltypen, Herstellungsmöglichkeiten und Upgrades
  • Umfangreichere Umgebungszerstörung
  • Offene Spielbereiche
  • Nightcrawler war ursprünglich als Logans Verbündeter in Madripoor geplant, bevor er durch Jubilee und schließlich durch Tyger Tiger ersetzt wurde
  • Ein getarnter Gegner, der auf Wolverines geschärfte Sinne zugeschnitten ist
  • Ein Bosskampf gegen einen Bären unter Verwendung von Elementen aus „God of War: Ragnarök“
  • Ein geplanter Wolverine-Teaser in „Spider-Man 2“, der letztendlich verworfen wurde
  • Das Spiel sollte Berichten zufolge intern im vierten Quartal 2024 erscheinen, bevor es verschoben wurde

Dies ist wahrscheinlich bei weitem nicht alles, was Insomniac während der Entwicklung gestrichen hat. Frühere Leaks behaupteten zudem, Jean Grey würde als zweiter spielbarer Charakter auftreten – worauf einer der jüngsten Trailer anzudeuten schien –, doch das Studio hat inzwischen erneut bestätigt, dass Logan der einzige Charakter ist, den man steuern wird. Die Entwickler haben kürzlich zudem neue Informationen veröffentlicht, die sich auf die technischen Spezifikationen der PS5, Gameplay-Features, Charakterdetails und mehr beziehen. Auch Gaming-Medien haben erste Eindrücke geteilt und dabei insbesondere das Kampfsystem sowie die emotionale Geschichte gelobt, die Logans menschlichere Seite offenbart.

Unterdessen hat IMDb bekannt gegeben, dass „Marvel’s Spider-Man 3“ offiziell in Produktion ist, obwohl das Studio selbst noch keine entsprechende Ankündigung gemacht hat. In der Eintragung werden Bryan Intihar und Ryan Smith als Spielleiter genannt, wobei Yuri Lowenthal erneut die Stimme von Peter Parker/Spider-Man übernehmen wird.

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„Marvel’s Wolverine“ erscheint am 15. September exklusiv für die PlayStation 5.

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