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Rebel Wolves hat das Release des Day-One-Patches für The Blood of Dawnwalker bestätigt
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Rebel Wolves hat das Release des Day-One-Patches für The Blood of Dawnwalker bestätigt

Nächste Woche erscheint „The Blood of Dawnwalker“, das Debütprojekt von Rebel Wolves, einem Studio, das aus ehemaligen Entwicklern von „The Witcher 3: Wild Hunt“ besteht. Im Vorfeld des Releases veröffentlicht das Studio neue offizielle Details zum Spiel. Die neueste Ankündigung konzentriert sich auf die technischen Spezifikationen von „The Blood of Dawnwalker“ für Konsolen.

Rebel Wolves bestätigte auf seinen Social-Media-Kanälen, dass „The Blood of Dawnwalker“ am Veröffentlichungstag (3. September) einen Day-One-Patch erhält, der 60 FPS im Performance-Modus auf PlayStation 5, PlayStation 5 Pro und Xbox Series X ermöglicht. Die Ankündigung erfolgte nach deutlichen Beschwerden von Fans. Rebel Wolves hatte zuvor Gameplay-Material von „The Blood of Dawnwalker“ auf Konsolen veröffentlicht, und dabei wurde deutlich, dass das Spiel auf der PlayStation 5 Pro weder im Ausgewogenen noch im Qualitätsmodus mit 60 FPS lief. Die Entwickler reagierten erfreulicherweise umgehend auf das Feedback der Spieler, sodass die 60-FPS-Unterstützung im Performance-Modus ab dem Veröffentlichungstag verfügbar sein wird, wie ihr unten sehen könnt:

The Blood of Dawnwalker erhält am ersten Tag durch den Launch-Patch einen Performance-Modus, der auf 60 FPS auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X abzielt.

Am Freitag haben wir Ihre Fragen zur Konsolenleistung beantwortet und Ihnen mitgeteilt, was wir zum Verkaufsstart mit voller Überzeugung liefern können.

Der Leistungsmodus war bereits in Arbeit, wurde aber noch getestet. Wir konnten ihn daher noch nicht versprechen.

Wir haben Ihr Feedback zur Kenntnis genommen. Es war deutlich, wie wichtig Ihnen dies war, daher haben wir uns auf den Abschluss der nächsten Testrunde konzentriert. Die Ergebnisse dieser Tests gaben uns die nötige Sicherheit, den Leistungsmodus für den ersten Tag zu bestätigen.

Es ist nicht das erste Mal, dass Rebel Wolves auf das Feedback der Fans reagiert hat, wenn diese mit etwas unzufrieden waren. Letzte Woche gab das Studio außerdem die finalen Systemanforderungen für „The Blood of Dawnwalker“ bekannt, die sich leicht von der ursprünglichen Version unterscheiden, welche von den Spielern als zu hoch empfunden wurde.

In einem kürzlich geführten Interview erklärten Konrad Tomaszkiewicz und Adam Payet, die Vertreter von Rebel Wolves, dass sie sich keine Sorgen um einen möglichen Verkaufsflop von „The Blood of Dawnwalker“ machen – ihr Hauptziel sei es, den Spielern ein qualitativ hochwertiges Produkt zu bieten. Dennoch stehen die Chancen gut, dass die Entwickler ein erfolgreiches Projekt abliefern werden . Laut ersten Rezensionen von Journalisten beeindruckt „The Blood of Dawnwalker“ mit seinem zeitlich begrenzten Quest-System, das es den Spielern erlaubt, nur bestimmte Quests abzuschließen, sowie mit seiner offenen Welt und zahlreichen zusätzlichen Features.

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The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5.

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