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EGW-NewsRob Nelson hat enthüllt, dass GTA 6 seit 2015 in Entwicklung ist, und hat zusätzliche Details geteilt
Rob Nelson hat enthüllt, dass GTA 6 seit 2015 in Entwicklung ist, und hat zusätzliche Details geteilt
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Rob Nelson hat enthüllt, dass GTA 6 seit 2015 in Entwicklung ist, und hat zusätzliche Details geteilt

Nach der Präsentation „Grand Theft Auto VI: An Extended Look“, die diese Woche auf Netflix Premiere feierte, erlebte GTA 6 eine weitere Popularitätswelle. Begleitet wurde dies von einem stetigen Strom an Neuigkeiten, neuen Details und angeregten Diskussionen unter den Spielern. Kein Wunder, denn Rockstar präsentierte endlich Gameplay-Szenen des wohl am meisten erwarteten Spiels des Jahres und gab weitere Einblicke in verschiedene Aspekte, darunter die lange Entwicklungszeit.

Verschiedene Gaming-Medien hatten die Gelegenheit, ihre Eindrücke von GTA 6 zu teilen, da Rockstar einigen ausgewählten Personen dieses Privileg gewährte. Eine davon war TroisCouleurs, die kürzlich ein Interview mit Rob Nelson, dem Entwicklungsleiter von Rockstar Games, veröffentlichte. Im Gespräch verriet Nelson, dass die Entwicklung von GTA 6 keine leichte Aufgabe war, da das Hauptteam des Studios zu dieser Zeit an Red Dead Redemption 2 arbeitete. 2015 befand sich das Spiel noch in der Konzeptphase und wurde nur von einem kleinen Team von Spezialisten betreut. Drei Jahre später, nach der Veröffentlichung von RDR 2, wurden immer mehr Mitarbeiter in das Projekt einbezogen, und erst 2020 widmete sich das gesamte Studio voll und ganz der Entwicklung des sechsten Teils. Weitere Details von Rob Nelson zur Entwicklung von GTA 6 finden Sie unten:

„Das Spiel ist seit 2015 in Entwicklung, die Idee reift also schon lange. Der Großteil des Teams hat sich nach dem Release von Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018 richtig damit beschäftigt. Wir müssen sehr sorgfältig auswählen, welche Ideen wir einbauen, denn es kann lange dauern, bis wir unseren Blickwinkel gefunden haben. Bis wir das Spiel geschrieben, die Rollen besetzt, gedreht und implementiert haben, kann es sich – egal, was dabei herauskommt – verändert oder veraltet haben. Deshalb überlegen wir ständig, ob etwas auch in Zukunft noch relevant sein wird. Wir prüfen all diese Aspekte und wählen nur solche aus, die zur Geschichte und zur Welt passen, in der wir sie erzählen wollen. Ich denke, es wird immer etwas geben, das man satirisch aufgreifen kann, immer absurde Situationen und Verhaltensweisen, die wir finden können, aber wir müssen eben vorsichtig sein, was wir auswählen.“

In einem Interview mit IGN bestätigte Nelson, dass GTA 6 ursprünglich vier Protagonisten hatte. Rockstar entschied sich jedoch, die Anzahl der spielbaren Charaktere auf zwei zu reduzieren, um mehr Zeit für deren detaillierte Entwicklung zu haben. Darüber hinaus wurden immer mehr Details zur Handlung, der Beziehung zwischen Jason und Lucia, der Größe der offenen Spielwelt und vielem mehr bekannt. In einem weiteren Interview bestätigte Rob Nelson, dass GTA 6 zum Launch mit 30 FPS laufen wird – auch auf der PlayStation 5 Pro.

Ab sofort könnt ihr euch auch alles über GTA 6 informieren, was wir bisher wissen – die Story, das Gameplay, die Karte, die offene Welt, die Plattformen und mehr – sowie darüber , wie GTA 6 den Spielekalender 2026 verändert und alles über die Vorbestellungsdetails von GTA 6: Preis, Boni, genauer Zeitpunkt und Ultimate Edition.

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Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

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