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EGW-NewsPlayStation hat Hideo Kojimas Physint wegen Budgetüberschreitungen und geringen Verkäufen von Death Stranding 2 fallen gelassen
PlayStation hat Hideo Kojimas Physint wegen Budgetüberschreitungen und geringen Verkäufen von Death Stranding 2 fallen gelassen
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PlayStation hat Hideo Kojimas Physint wegen Budgetüberschreitungen und geringen Verkäufen von Death Stranding 2 fallen gelassen

Diese Woche wurde offiziell bekannt gegeben, dass sich Hideo Kojima und sein Studio Kojima Productions von PlayStation getrennt haben – im Zusammenhang mit dem bevorstehenden Projekt des Spieledesigners, „Physint“. Der ursprüngliche Bericht besagte, dass das japanische Unternehmen sich geweigert habe, das Spiel zu finanzieren, weshalb es nun unter dem Dach von Xbox steht. Nun sind jedoch weitere interessante Details zu dieser Angelegenheit bekannt geworden.

Bloomberg hat einen neuen Bericht veröffentlicht, der mehr Licht in die Situation rund um „Physint“ bringt. Wie der Journalist Jason Schreier enthüllte, waren finanzielle Bedenken der Hauptgrund für diese Entwicklung. Das Budget für Kojimas neues Spiel soll die Erwartungen von PlayStation bei weitem übertroffen haben, obwohl es sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet. Zudem wurde die Entscheidung durch die Verkaufszahlen der „Death Stranding“-Reihe beeinflusst, die deutlich hinter den Erwartungen zurückblieben. Ein weiterer Grund ist, dass das Unternehmen nicht Hunderte Millionen Dollar in ein Spiel investieren wollte, das ein PlayStation-Exklusivtitel bleiben würde, ohne die Möglichkeit, zusätzliche Einnahmen zu generieren. Dies zwang Hideo Kojima letztendlich dazu, sich mit Xbox zusammenzuschließen – und es scheint, dass dieser Deal beiden Seiten zugutekommen wird.

PlayStation hat sich Berichten zufolge aus drei Gründen aus Hideo Kojimas „PHYSINT“ zurückgezogen:

  • PlayStation wollte kein weiteres Geld in ein Spiel investieren, das nicht dauerhaft exklusiv für PS-Konsolen bleiben würde
  • Die „Death Stranding“-Spiele erfüllten nicht die Umsatzerwartungen von PlayStation
  • Das Spiel drohte das Budget zu überschreiten, nachdem einige Fristen nicht eingehalten worden waren

Da „Physint“ offenbar ursprünglich als PlayStation-Exklusivtitel gedacht war – sei es für diese oder die nächste Generation – und nun Xbox als Publisher fungieren wird, bedeutet dies, dass Hideo Kojimas neues Spiel wahrscheinlich nicht nur die Sony-Konsole überspringen, sondern auch auf dem PC erscheinen wird – auch wenn dies zum jetzigen Zeitpunkt nichts weiter als Spekulation ist. Mit anderen Worten: Was für eine Wende.

Was die Verkaufszahlen von „Death Stranding“ angeht, gibt es in der Tat einige sehr überraschende Statistiken, und Sony hatte guten Grund, alle Risiken abzuwägen. Laut einem aktuellen Bericht von Alinea Analytics verkaufte sich das im letzten Jahr erschienene „Death Stranding 2: On the Beach“ bescheidene 2,5 Millionen Mal (1,8 Millionen auf der PlayStation 5 und 700.000 auf dem PC – noch bevor Sony beschloss, keine Einzelspieler-Spiele mehr auf dieser Plattform zu veröffentlichen). Es ist also keine Überraschung, dass PlayStation diese Zahlen herangezogen hat, als es um Kojimas nächstes Projekt, „Physint“, ging.

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Doch „Physint“ wird nicht das einzige von Hideo Kojima entwickelte Spiel sein, das von Xbox veröffentlicht wird – es gibt auch ein Horrorspiel mit dem Titel „OD“, und trotz der Umstrukturierung, die diesen Sommer stattfand, wurde bestätigt, dass das Projekt des Spieledesigners gesichert ist. Beide Spiele befinden sich Berichten zufolge noch in einem frühen Entwicklungsstadium und haben noch keine Veröffentlichungstermine.

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