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EGW-News„Gears of War: E-Day“ – Systemanforderungen für den PC bekannt gegeben
„Gears of War: E-Day“ – Systemanforderungen für den PC bekannt gegeben
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„Gears of War: E-Day“ – Systemanforderungen für den PC bekannt gegeben

The Coalition hat die PC-Systemanforderungen für „Gears of War: E-Day“ offiziell veröffentlicht. Das Spiel erscheint am 6. Oktober 2026, und Spieler können nun prüfen, ob ihre Hardware für den neuen Shooter bereit ist.

Gears of War: E-Day PC System Requirements Revealed 1

„Gears of War: E-Day“ ist ein Prequel zum legendären „Gears of War“ aus dem Jahr 2006 und wurde von The Coalition entwickelt. Die Geschichte spielt vierzehn Jahre vor den Ereignissen der ursprünglichen Trilogie und versetzt die Spieler mitten in den Tag, an dem die Locust-Horde zum ersten Mal den Planeten Sera angriff – den sogenannten „Emergence Day“, der dem Spiel seinen Namen gibt.

Die Hauptfiguren sind jüngere Versionen von Marcus Fenix und Dominic Santiago – Charaktere, die den Fans aus der ursprünglichen Trilogie bestens bekannt sind. Die Geschichte zeigt, wie gewöhnliche Soldaten in eine plötzliche Invasion unterirdischer Monster verwickelt wurden und wie der Krieg begann, der das Schicksal der Menschheit auf Sera bestimmen sollte.

Gears of War: E-Day PC System Requirements Revealed 2

„Gears of War: E-Day“ erscheint für PC (Steam), Xbox Series S und Xbox Series X und wird am ersten Tag auch im Game Pass verfügbar sein. Bemerkenswert ist, dass das Spiel exklusiv für Xbox-Konsolen erscheint – es wird keine PS5-Version geben.

Die Entwickler haben drei Profile vorbereitet: „Minimum“, „Recommended“ und „Ultra“. Das Spiel unterstützt die Upscaling-Technologien NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 und Intel XeSS 3.0, Hardware-Raytracing (Reflexionen, Schatten, globale Beleuchtung), einen integrierten Benchmark-Modus sowie HDR und Ultrawide-Monitore.

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Anmeldung
Parameter
Minimum
Empfohlen
Ultra
Grafikvoreinstellung
Mittel
Hoch
Ultra
Leistung
1080p, 60 FPS (mit DLSS/FSR/TSR/XeSS)
1440p, 60+ FPS (mit DLSS/FSR/TSR/XeSS)
4K, 60+ FPS (mit DLSS/FSR/TSR/XeSS)
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5050/ RTX 2060, AMD Radeon RX 6600/ RX 9060
NVIDIA GeForce RTX 5060/RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT/RX 9060 XT
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, AMD Radeon RX 7900 XT
CPU
AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6850K/ i5-10400
AMD Ryzen 5 5600, Intel Core i5-11600K
AMD Ryzen 7 7800X3D, Intel Core i7-14700K
VRAM
6 GB
8 GB
12 GB
RAM
12 GB
16 GB
16 GB
Speicher
115 GB (SSD erforderlich)
115 GB (SSD erforderlich)
115 GB (SSD erforderlich)

Zwei wichtige Details fallen besonders auf. Erstens benötigt das Spiel eine SSD; auf einer normalen Festplatte läuft es nicht. Zweitens muss die Grafikkarte Hardware-Raytracing unterstützen: Grafikkarten ohne diese Unterstützung können das Spiel schlichtweg nicht starten, selbst wenn sie technisch gesehen leistungsstärker sind als die Mindestanforderungen.

Die Entwickler weisen zudem darauf hin, dass die tatsächliche Leistung von der jeweiligen Hardware, den gewählten Grafikeinstellungen, Hintergrundprozessen und der verwendeten Super-Resolution-Technologie abhängt. Im Rahmen der Vorschau wurden außerdem weitere Details zur Handlung und zum Gameplay bekannt gegeben.

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