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EGW-NewsEin früher Build von GTA 5 ist ins Netz geleakt – er enthält fast 200 GB entfernten Content
Ein früher Build von GTA 5 ist ins Netz geleakt – er enthält fast 200 GB entfernten Content
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Ein früher Build von GTA 5 ist ins Netz geleakt – er enthält fast 200 GB entfernten Content

Wie allgemein bekannt ist, wurde während der Entwicklung von GTA 5 eine beträchtliche Menge an Inhalten gestrichen: Berichten zufolge sollte das Spiel ursprünglich umfangreiche Story-DLCs enthalten, von denen einer in Liberty City, dem Schauplatz von GTA 4, spielen sollte. Dank eines neuen Leaks können wir nun genauer unter die Lupe nehmen, woran die Entwickler gearbeitet haben.

Der bekannte Data-Miner affmalyt hat Informationen über eine neue, durchgesickerte frühe Version von GTA 5 geteilt. Konkret wurde bekannt, dass etwa 200 GB an Spieledateien, einschließlich Quellcode, aufgetaucht sind. Sie enthalten gestrichene Inhalte aus GTA 5 sowie frühe Entwicklungsarbeiten an der sechsten Folge der Reihe. Zu den interessantesten Details gehört die Karte von Liberty City aus „GTA 4“, die deutlich größer war als im ursprünglichen vierten Teil. Die Version enthält außerdem Schauplätze aus dem „GTA 5“-DLC, der Trevor gewidmet ist – darunter eine Raumstation und eine arabische Villa. Ausführlichere Informationen, bereitgestellt vom Nutzer TJGM, finden Sie weiter unten:

Ein kurzer Überblick über das riesige 192-GB-Leck von GTA/Rockstar und dessen Inhalt.

  • Karten-Assets für GTA VI und andere VI-Dateien. Es handelt sich nicht um die vollständige Karte, und es sieht so aus, als wären es lediglich LOD-Assets.
  • Dateien aus dem gestrichenen Liberty-City-DLC für GTA V, die uns ein VIEL größeres Liberty City zeigen, als wir es aus GTA IV kennen.
  • Assets aus dem gestrichenen GTA-V-Einzelspieler-DLC sowie Missionsnamen. Zu den Assets gehören Schauplätze wie ein Raumschiff mit Raumanzügen, eine arabische Villa und ein riesiger unterirdischer Bereich.
  • Sehr frühe, vollständig aufgenommene Dialoge aus „GTA V“.
  • Fahrzeuge aus der GTA V-Beta, darunter das Polizeiauto aus dem ursprünglichen Trailer.

Da „GTA 5“ ursprünglich für die auslaufende Konsolengeneration – die PlayStation 3 und die Xbox 360 – entwickelt wurde, ist es keine Überraschung, dass Rockstar eine beträchtliche Menge an Inhalten streichen musste, da die Rechenleistung der Konsolen einfach nicht ausreichte, um alles, was sie sich vorgestellt hatten, zum Leben zu erwecken. In diesem Sommer erklärte der ehemalige Rockstar-Games-Produzent John Ricchio in einem Interview, dass das Studio ganze Levels und fertige Minispiele aus „GTA 5“ entfernt habe, um den Veröffentlichungstermin des Spiels einzuhalten. Übrigens feierte das Spiel kürzlich auch sein 13-jähriges Jubiläum.

Was „GTA 6“ betrifft, hat Rockstar außerdem die Veröffentlichung des Soundtracks zu „GTA 6“ in drei Editionen angekündigt: „Grand Theft Auto VI: The Album “. Alle sind ab sofort vorbestellbar und erscheinen am 19. November zusammen mit dem Spiel. Hier findet ihr außerdem alle Informationen zu „Grand Theft Auto VI: The Album“ – alle Editionen, Preise, die Titelliste und mehr.

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„Grand Theft Auto VI“ erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

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