Rockstar Games hat „ganze Levels“ und „vollständig fertiggestellte Minispiele“ aus GTA 5 gestrichen
Während Fans auf der ganzen Welt sehnsüchtig auf Neuigkeiten zu GTA 6 warten, war der ehemalige Rockstar-Games-Produzent John Ricchio zu Gast im „Kiwi Talkz“-Podcast, in dem GTA 5 als eines der Hauptthemen zur Sprache kam. Er verriet, dass die Entwickler eine Menge Inhalte aus dem Spiel streichen mussten, darunter „ganze Levels“, zahlreiche Minispiele und vieles mehr.
Laut Ricchio musste Rockstar Games geplante Inhalte aus zwei Hauptgründen streichen. Das Kernentwicklungsteam konzentrierte sich darauf, das Spiel zu verfeinern, und das Hinzufügen weiterer Inhalte hätte das Risiko einer weiteren Verzögerung mit sich gebracht. Er verriet außerdem, dass ein Teil des Teams bei der Arbeit an diesen Inhalten regelrecht ausgebrannt war und die Inhalte daher nicht mehr das von Rockstar Games geforderte Qualitätsniveau erreichen konnten. Mehr von Ricchio zu den gestrichenen Inhalten von GTA 5 erfahrt ihr weiter unten:
„Es gab so viel Material in GTA, insbesondere in GTA 5. Oh mein Gott, es gab so viel, das bereits fertiggestellt war. Zum Beispiel Minispiele, die komplett fertig und einsatzbereit waren, abgesehen von der Animation, versteht ihr?
Die Streichungen waren notwendig, weil das Animationsteam völlig überlastet war und es so viel Animationsarbeit gab, um alles auf das gleiche Niveau zu bringen. GTA V enthielt bereits 60 zufällige Begegnungen, 20 ‚Strangers and Freaks‘-Missionen mit weiteren Handlungssträngen und fast 42 Minispiele – das Spiel war zu diesem Zeitpunkt schon praktisch riesig.
Wir mussten Dinge streichen, die ansonsten komplett fertig waren. Rockstar musste ganze Levels streichen, und sie werden ganze Teile streichen, weil sie nicht genug Ressourcen haben, um alles auf das gleiche Niveau zu bringen. Die Minispiele wurden nicht etwa in DLCs oder Ähnliches ausgelagert … Sie sind einfach verschwunden. Nicht jede Entscheidung kann von jedem getroffen werden.“
Im selben Interview erklärte Ricchio, dass er glaubt, GTA 6 werde in Bezug auf die Detailtreue „monströs“ sein, und erläuterte zudem, warum Rockstar Games die Konsolenversionen seiner Spiele zuerst veröffentlicht und die PC-Versionen erst später folgen. Was die gestrichenen Inhalte von GTA 5 angeht, ist es sicherlich eine Enttäuschung, dass das Spiel nicht genau so geworden ist, wie es die Entwickler ursprünglich geplant hatten – aber man sollte nicht vergessen, dass es speziell für die Konsolen jener Generation, die PlayStation 3 und die Xbox 360, entwickelt wurde, auf denen viele dieser Ideen technisch schwer umzusetzen waren. Einige davon fanden wahrscheinlich ihren Weg in spätere Veröffentlichungen auf PlayStation 4, Xbox One und schließlich auf dem PC – und viele davon werden höchstwahrscheinlich auch in GTA 6 auftauchen.
Außerdem erfährst du hier alles, was wir bisher über „GTA 6“ wissen – die Story, das Gameplay, die Karte, die offene Welt, die Plattformen und mehr – sowie darüber, wie „GTA 6“ den Spielekalender 2026 neu gestaltet, und alles zu den Vorbestellungsdetails für „GTA 6“: Preis, Bonusinhalte, genauer Zeitpunkt und die Ultimate Edition.
„Grand Theft Auto VI“ erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
5% Einzahlungsbonus bis zu 100 Edelsteine

0 % Gebühren für Ein- und Auszahlungen von Skins.


11% Einzahlungsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% EINZAHLUNGSBONUS + 2 GRATISDREHUNGEN AM RAD
Kostenloses Etui und 100% Willkommensbonus
5 Freikoffer, täglich kostenlos & Bonus

3 Gratiskoffer und 5% Bonus auf alle Bareinzahlungen.

+5% auf die Einzahlung


Kommentare