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Xbox entlässt 268 Mitarbeiter und strukturiert seine Spielestudios um
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Xbox entlässt 268 Mitarbeiter und strukturiert seine Spielestudios um

Matt Booty, Chief Content Officer bei Xbox, hat den Mitarbeitern im Rahmen des zuvor angekündigten „Xbox-Resets“ einen Brief mit den neuesten Informationen geschickt. Seinen Angaben zufolge streicht das Unternehmen 268 Stellen bei Halo Studios, anderen First-Party-Studios sowie in der XGS-Führungsebene und den zentralen Funktionen.

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Xbox Lays Off 268 Employees and Restructures Its Game Studios 1

Gleichzeitig reorganisiert Xbox seine Studiostruktur, um die Anzahl der Geschäftsbereiche zu reduzieren und Teams zusammenzuführen, die bereits eng zusammenarbeiten. Activision erweitert seinen Aufgabenbereich und übernimmt die Studios World’s Edge und Rare sowie die Entwicklung des nächsten „Halo“-Titels, der von einem separaten, neu gebildeten Team übernommen wird, das nicht mit der „Call of Duty“-Entwicklung verbunden ist. Ein kleines Team wird bei Halo Studios verbleiben, um die Community und die bestehenden Spiele der Reihe zu unterstützen.

Bethesda wird um Obsidian erweitert, das gemeinsam mit Bethesda Game Studios weiterhin an „Grounded“ und dem neuen „Fallout“-Projekt arbeiten wird. King erweitert seinen Aufgabenbereich um Microsoft Casual Games und vereint damit, wie Booty es ausdrückte, „zwei weltweit führende Unternehmen“ im Bereich des Casual-Game-Designs und des Live-Betriebs. Playground und Turn 10 schließen sich laut Booty zu einem einzigen Studio zusammen, das sich auf die „Forza“- und „Fable“-Reihen konzentriert; die beiden Studios sind seit über einem Jahrzehnt kreative Partner, und diese Veränderung festigt ihre Zusammenarbeit nun offiziell innerhalb eines einzigen Teams.

Booty gab zudem einen aktuellen Überblick über die Studios, die das Unternehmen zuvor veräußert hatte. Im August kehrten Compulsion und Double Fine mit ihren geistigen Eigentumsrechten, ihren Backkatalogen und einer Überbrückungsfinanzierung zur unabhängigen Geschäftsführung zurück. Undead Labs hat seinerseits den Übergang zur unabhängigen Geschäftsführung mit einem neuen Publisher erfolgreich vollzogen. Das Studio bestätigte, dass „State of Decay 3“ weiterhin in der Entwicklung ist und für 2027 auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erscheinen soll, einschließlich einer Veröffentlichung am ersten Tag im Xbox Game Pass.

Xbox Lays Off 268 Employees and Restructures Its Game Studios 2

Ninja Theory könnte jedoch ein anderes Schicksal bevorstehen: Zwei separate Vereinbarungen zum Verkauf oder zur Veräußerung des Studios sind gescheitert, und Xbox leitet nun einen Konsultationsprozess mit den Mitarbeitern über eine geplante Schließung des Studios ein. Das Unternehmen betont, dass es weiterhin andere mögliche Wege für die Zukunft des Studios prüft. Die Konsultationen bezüglich Arkane dauern weiterhin an und werden voraussichtlich bis zum Jahresende andauern.

Booty merkte an, dass er plant, die Studios in den kommenden Tagen persönlich zu besuchen, und am 6. Oktober wird eine „Town Hall“-Veranstaltung für alle Xbox-Mitarbeiter stattfinden, bei der das Team auf seine Fortschritte zurückblicken und einen Ausblick auf eine der stärksten Spielepaletten in der Unternehmensgeschichte geben wird.

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