Ein ehemaliger Entwickler hat Details zu einer alternativen Version von Uncharted 4 geteilt
Einige Jahre bevor Naughty Dog Uncharted 4: A Thief's End in der uns bekannten Version veröffentlichte, leitete Amy Hennig die Entwicklung des Spiels. Sie war an der Uncharted-Trilogie beteiligt und fungierte beim vierten Teil als Creative Director und Autorin. 2014 verließ sie Naughty Dog, und Neil Druckmann und Bruce Straley – die zuvor The Last of Us entwickelt hatten – übernahmen ihre Position.
Wie sich herausstellte, unterschied sich Hennigs ursprüngliche Vision für Uncharted 4: A Thief's End deutlich von der letztendlich veröffentlichten Version. Der ehemalige VFX-Künstler von Naughty Dog, Matt Radford, enthüllte Details dazu in einer kürzlich erschienenen Folge des Kiwi Talkz Podcasts. Wie Insider Gaming berichtete, bestätigte er, dass Sam – Nathan Drakes Bruder – ursprünglich als Bösewicht des Spiels vorgesehen war. Er gab außerdem an, dass Todd Stashwick die Rolle übernehmen sollte, bevor sie an Troy Baker ging, und sprach über einige technische Aspekte der frühen Spielversion. Radford räumte jedoch auch ein, dass Amy Hennigs Version von Uncharted 4 Potenzial hatte, und hofft, dass sie die Spieler in Zukunft mit ihren Projekten begeistern wird. Weitere Details des ehemaligen Entwicklers finden Sie unten:
„Amys Vision für das Spiel, die ich gesehen habe, enthielt nicht dieselben Charaktere. Sam war zwar dabei, aber nicht mehr derselbe. Es war eine völlig andere Version; Sam war zum Beispiel der Bösewicht. Es gab viele Unterschiede: ein anderer Schauspieler, und dieser Schauspieler verkehrte früher bei Naughty Dog. Der ursprünglich gecastete Schauspieler war wirklich nett und arbeitet immer noch mit Amy am Star-Wars-Spiel.“
Ich erinnere mich, dass wir diese Demo für Uncharted 4 entwickelt haben, die auf einem PC mit nur einem FPS lief. Es war wirklich noch eine sehr frühe Phase. Damals war es einfach nur total improvisiert.
Und Amys Vision wirkte cool. Ehrlich gesagt, sie wirkte echt cool. Aber andererseits war Uncharted 4 einfach fantastisch. Man kann Neil und Bruce also nichts vorwerfen, denn ich habe das Spiel und die Geschichte, die sie sich ausgedacht haben, geliebt.
Ich wünsche mir einfach nur Amys Comeback. Wann bekommen wir endlich wieder Spiele von ihr zu sehen? Sie ist wirklich talentiert.
Es ist nicht das erste Mal, dass wir von den Unterschieden zwischen der ursprünglichen und der finalen Version von Uncharted 4 hören. Bereits im Frühjahr gab es Berichte über Sams Schurkenrolle und andere Schauspieler, die Charaktere im Spiel verkörperten. Außerdem waren ursprünglich Rückblenden ins Jahr 1695, ein Gastauftritt von Charlie Cutter aus Uncharted 3: Drake's Fortune sowie Survival-Elemente wie Angeln, Feuer machen, Floßbau und vieles mehr geplant. Apropos Amy Hennig: Sie ist mittlerweile Creative Director bei Paramount Games Studio und arbeitet an zwei Projekten: Marvel 1943: Rise of Hydra und einem noch unbetitelten Star-Wars-Titel.
Das Schicksal des neuen Uncharted-Spiels ist vorerst ungewiss, doch kursieren dieses Jahr Gerüchte über ein mögliches Uncharted 5. Shaun Escayg, der bereits an Uncharted: The Lost Legacy mitwirkte, soll die Rolle des Game Directors übernehmen. Nathan Drake wird voraussichtlich im Spiel auftauchen, jedoch nicht die Hauptrolle spielen. Höchstwahrscheinlich wird es seine Tochter Cassie sein.
Diesen Sommer enthüllte ein Dataminer außerdem, dass Naughty Dog an einem Remake des ersten Uncharted-Spiels, Drake's Fortune, gearbeitet hatte, sich aber letztendlich dazu entschlossen hatte, stattdessen ein verbessertes The Last of Us zu entwickeln.

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