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EGW-NewsAlle Resonant-Kartensets steuern: Jeder Kartierungspylon und jede Sensorposition
Alle Resonant-Kartensets steuern: Jeder Kartierungspylon und jede Sensorposition
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Alle Resonant-Kartensets steuern: Jeder Kartierungspylon und jede Sensorposition

Die Navigation in Control Resonant wird schnell unübersichtlich und verschlimmert sich eher, als dass sie besser wird, sobald man Fortbewegungsfähigkeiten freischaltet, die das Bewegen nach oben und unten ermöglichen. Das Freischalten der Karte jeder Zone ist die mit Abstand günstigste Verbesserung der Spielqualität und sollte das Erste sein, was man in einem neuen Gebiet tut. Unten sind alle sieben Kartierungspylone und alle 21 Sensoren aufgelistet, die sie aktivieren.

Anmerkungen: Kartierung der New York Quest – Übersicht

Typ
Nebenhandlung
Zonen
Alle sieben
Pylone
Sieben, einer pro Zone
Sensoren
Drei pro Pylon
Wie fängt man an?
Sprechen Sie mit dem Wartungsarbeiter am ersten Kartierungspylon.
Prämien
Unerschlossenes Gabelartefakt

Die vollständige Kampagnenreihenfolge aller drei Questreihen findet sich im Control Resonant Walkthrough Hub. Die Quest beginnt offiziell während des Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthroughs, wenn das Kartografieteam des FBC um Hilfe beim Downtown-Pylon bittet.

So funktionieren Kartensets

Alle Resonanz-Kartensets steuern: Jeder Kartierungspylon und Sensorstandort 1

Jede Zone verfügt über einen Kartierungspylon in der Nähe ihres Zentrums und drei Sensoren, die um ihn herum verteilt sind. Aktiviere alle drei Sensoren und interagiere anschließend mit dem Pylon selbst. Daraufhin werden die relevanten Punkte auf der Zonenkarte angezeigt.

Ein nützlicher Tipp: Die Antennen auf dem großen zentralen Mast sind auf die drei kleineren Sensoren ausgerichtet. Falls Sie den Mast gefunden haben, aber keinen Sensor entdecken können, achten Sie auf die Ausrichtung der Antennen.

Die meisten Sensoren lassen außerdem ein rotes Licht in einem langsamen Rhythmus blinken, was leichter zu erkennen ist, wenn man einige Sekunden stillsteht, anstatt die Dächer schnell abzusuchen.

Standorte der Sensoren auf der Innenstadtkarte

Diese werden im frühen Verlauf der Kampagne freigeschaltet, und alle drei sind unkompliziert.

Sensor eins befindet sich etwas nördlich des Hauptmastes. Das Schild „Speed You Can Trust“ befindet sich an einem Gebäude etwas weiter nördlich, was bestätigt, dass Sie auf das richtige Dach schauen.

Sensor zwei befindet sich nordöstlich des zentralen Strommastes, in der Nähe eines kleinen, verrosteten Wasserturms. Daneben stehen ein grüner Schreibtisch und drei übereinander angeordnete Scheinwerfer.

Sensor drei befindet sich südöstlich des zentralen Pylons auf einem umzäunten Basketballfeld. Deine erste Schnellreisetür befindet sich auf demselben Feld; aktiviere sie also, während du dort oben bist.

Standorte der zentralen Kartensensoren

Der zentrale Pylon steht auf einem orangefarbenen, transportablen Bürogebäude an der Westseite des Hauptplatzes, nördlich des Kontrollpunkts Innenstadt.

Sensor eins befindet sich ein kurzes Stück nördlich des Strommastes, oben auf einigen blauen mobilen Bürocontainern.

Der zweite Sensor befindet sich nordöstlich des Strommastes, in der Nähe des Eingangs zum Verconn-Gebäude, auf orangefarbenen mobilen Bürocontainern.

Sensor drei befindet sich auf einem einzelnen blauen Container östlich des Strommastes, neben einem Stapel großer gelber Ballons.

Standorte der Sensoren in der Evakuierungszone

Alle Resonant-Kartensets steuern: Jeder Kartierungspylon und Sensorstandort 2

Diese Zonen sind weiter verstreut als die ersten beiden, und das dunkle, regnerische Wetter erschwert es, sie zu entdecken.

Der Pylon befindet sich auf einem Dach an der Südseite der Main Street, in der Nähe des Schnellreise-Eingangs. Beide dienen im Folgenden als Bezugspunkt.

Sensor eins befindet sich auf einem Dach gegenüber im Norden. Er ist leicht zu übersehen, achten Sie daher eher auf das langsam blinkende rote Licht als auf die Form.

Sensor zwei befindet sich ein kurzes Stück östlich des Strommastes und der Tür. Geben Sie dem Licht etwas Zeit zum Blinken, dann ist er kaum zu übersehen.

Sensor drei befindet sich südwestlich, gegenüber der südlichen Straße, auf einem Dach neben dem Schild „Speed You Can Trust“. Der Sensor befindet sich direkt neben dem Schild.

Standorte der Sensoren in der westlichen Invasionszone

Alle Resonanz-Kartensets steuern: Jeder Kartierungspylon und jede Sensorposition 3

Durchqueren Sie das Gebiet, bis Sie zum Spiegelkabinett gelangen. Der Pylon befindet sich in der Nähe, mitten auf dem Marktplatz.

Der erste Sensor befindet sich in der südwestlichen Ecke des Platzes, direkt westlich des Spiegelhauses, in der Nähe des Schildes „Musterbereich“.

Der zweite Sensor befindet sich an der östlichen Straßenecke in der Nähe des Spiegelkabinetts und ist vom ersten Sensor aus sichtbar.

Sensor drei befindet sich nordöstlich des Strommastes, mitten in einer vertikalen Straße. Die nahegelegenen Geschäfte Atlantis und The Badger bestätigen den Standort.

Die Standorte der Parksensoren

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Der Park ist aufgrund der stärkeren Gegner und des Schimmels die gefährlichste Zone, die man von Central aus frühzeitig erreichen kann. Das Freischalten der Karte ist relativ sicher, und man kann schnell hinein und wieder hinaus.

Sensor eins befindet sich etwas nordwestlich des zentralen Pylons. Falls sich die Schnellreisetür Park Valley am westlichen Rand des Gebiets befindet, gehen Sie von dort aus nach Nordosten.

Der zweite Sensor befindet sich ebenerdig nördlich des Strommastes in einem mit Schimmel gefüllten Graben zwischen einem kleinen Gebäude und einem Hochhaus.

Sensor drei befindet sich im Südwesten. Spring vom Dach, wo der Strommast steht, und geh in diese Richtung. Der Sensor ist auf einem niedrigen Gebäude, direkt über Graffiti an der Außenwand.

Die Standorte der Unterführungssensoren

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Man muss schon ein gutes Stück in der Geschichte vorangekommen sein, bevor sich die Unterführung öffnet, und die Karte ist hier nicht so einfach freizuschalten wie anderswo.

Ihre erste Aufgabe ist es, die riesige, weiß beleuchtete Spitze südwestlich des Zoneneingangs zu erreichen.

Sobald ihr die Spitze erreicht habt, aktiviert die Schnellreisetür und blickt auf den südöstlichen Vorsprung. Von dieser Plattform aus seht ihr den Kartierungspylon und alle drei Sensoren gleichzeitig, sowie die mächtigen Hiss, die unten umherstreifen. Schaltet sie aus, bevor ihr mit dem Aufstieg beginnt.

Alle drei Sensoren befinden sich auf den nördlichen, östlichen und südlichen Säulen, die den Pylon umgeben. Nachdem das Hiss beseitigt wurde, ist es einfach, sie zu erreichen.

Standorte der Sensoren in der unbekannten Zone

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Das Unbekannte ignoriert, wo unten ist, und um sich darin zurechtzufinden, muss man an Decken stehen und Wände hochlaufen. Außerdem sind Vorbereitungsarbeiten nötig, bevor man den Pylon überhaupt erreichen kann.

Platzieren Sie die Sonden.

Geh zum Versorgungsballon, den der Papst im Startbereich in der Nähe des Aufzugs zurückgelassen hat. Lass die Kiste herunter und greif sie an, um sie zu öffnen.

Nimm eine der Sonden und bring sie zu dem groben roten Kreis auf dem Boden in der Nähe. Merke dir, wie diese Kreise aussehen, denn sie tauchen im gesamten Unbekannten immer wieder auf.

Platziere die zweite Sonde am gegenüberliegenden Ende des Startbereichs, wieder innerhalb eines roten Kreises. Dadurch erscheint eine Plattform, die du mit Reach erreichen kannst.

Sobald du auf der Plattform stehst, springe hinunter in Richtung des weit unten liegenden Gebäudekomplexes. Ungefähr auf halber Höhe solltest du den Kartierungspylon entdecken. In der folgenden Wegbeschreibung bedeutet „unten“ die Ebene, auf der du neben dem Pylon stehen kannst.

Die drei Sensoren

Sensor eins. Schau in Richtung des roten Backsteingebäudes mit dem Yo-Graffiti. Spring hinüber zu dem Gebäude und halte dich rechts. Der Sensor befindet sich auf einem Dach in der Nähe.

Sensor zwei hängt an einem Dach über dem Strommast. Nutze die Reichweite auf einem nahegelegenen Dach, um die Himmelsrichtung zu ändern, und schau dann über die Straße zu dem weißen Backsteingebäude mit den Graffiti. Ein rotes „Nur für Busse“-Schild auf der Straße unter dir bestätigt die korrekte Ausrichtung.

Sensor drei befindet sich auf derselben Ebene wie der Strommast. Von dort aus kann man die Spitze des ältesten Hauses sehen. Ansonsten sollte man nach hellen weißen Flutlichtern und einem schlaffen gelben Ballon Ausschau halten, da sich der Sensor in der Nähe von beidem befindet.

Anmerkungen: Kartierung der neuen New Yorker Prämien

Alle Resonanz-Kartensets steuern: Jeder Kartierungspylon und Sensorstandort 7

Das Finden und Aktivieren aller sieben Kartensets schließt die Quest ab und belohnt dich mit dem Artefakt „Unerschlossene Gabel“.

Wie alle Gegenstände der Untapped-Reihe muss auch dieser aktiviert und ausgerüstet werden, bevor er eine Wirkung entfaltet. Es lohnt sich, die vollständige Beschreibung zu lesen, falls neben dem positiven Effekt auch ein Nachteil besteht.

Der eigentliche Clou sind die Karten selbst. Viele Nebenmissionen in Control Resonant bestehen eher aus Navigationsproblemen als aus Kampf- oder Rätselproblemen und werden deutlich einfacher, sobald die wichtigsten Orte markiert sind.

Häufige Fehler

Verlasse eine Zone, bevor du ihre Karte freigeschaltet hast. Jede Zone, die du betrittst, sollte mit dem Pylon beginnen. Wenn du später zurückkehrst, um ihn freizuschalten, musst du zweimal feindliches Gebiet durchqueren.

Sie rasen mit voller Geschwindigkeit über die Dächer. Die meisten Sensoren kündigen sich durch ein langsames rotes Blinken an. Ein paar Sekunden stillzustehen ist zuverlässiger als vorbeizurennen.

Die Antennen auf dem Mast werden ignoriert. Sie zeigen auf die Sensoren. Das ist der eingebaute Hinweis, den aber fast niemand beachtet.

Bevor man die Hiss-Einheiten besiegt, sollte man die Unterführung erklimmen. Von der Turmplattform hat man eine klare Sicht auf alles, inklusive der Gegner. Der Kampf von einer Säule aus ist deutlich schwieriger.

Bevor Sie beide Sonden platzieren, suchen Sie nach dem unbekannten Pylon. Weder die Plattform noch der darunterliegende Weg existieren, solange sich beide nicht in ihren Kreisen befinden.

Was ist als Nächstes zu tun?

Sobald alle Karten freigeschaltet sind, werden die beiden Sammelreihen deutlich einfacher. Die Komplettlösung zu „Control Resonant Unsupervised Science“ behandelt sechs unterirdische Testanlagen, deren Markierungen ohne die umgebende Karte nutzlos sind, und die Komplettlösung zu „Control Resonant Notes: Every Dog Has Her Day“ umfasst alle sieben Zonen.

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Die Komplettlösung für „Control Resonant Freeze Frame“ ist besonders hilfreich, da die gesamte Quest darauf basiert, Fotos mit Orientierungspunkten abzugleichen, die man nur auf einer ausgefüllten Karte erkennen kann.

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