Nintendo hat den Zelda-Spin-off, der von Ubisoft entwickelt wurde, abgesagt
The Legend of Zelda zählt zu den erfolgreichsten und bekanntesten Videospielreihen. Nintendo erlangte seine Popularität zwar vor allem durch Super Mario und Pokémon, doch erst die Geschichte von Link und Zelda brachte dem Studio breite Anerkennung und bewies, dass es Spiele entwickeln konnte, die mit AAA-Titeln mithalten und sich behaupten konnten.
Wie sich herausstellte, hätten wir vor Kurzem beinahe ein ungewöhnliches Spin-off-Franchise von Ubisoft, den Entwicklern von Assassin's Creed, bekommen. Insider Gaming enthüllte die Details und berichtete, dass die Mailänder Niederlassung des Unternehmens an einem Projekt mit dem Codenamen Goliath arbeitete. Ursprünglich war die Hauptfigur komplett neu, doch Nintendo entschied sich schließlich für Ganondorf – einen der Hauptbösewichte der Reihe, der gegen Link und Zelda kämpft.
Berichten zufolge präsentierte Ubisoft Anfang 2023 seine Vision für The Legend of Zelda Nintendo. Die Entwickler hatten bis Ende des Jahres Zeit, das Spiel für die nächste Phase vorzubereiten, doch bereits im November lehnte das Unternehmen die überarbeitete Version des Spin-offs ab. Die Gründe dafür wurden bisher nicht bekannt gegeben, aber höchstwahrscheinlich missfielen Nintendo einige der Gameplay-Konzepte. Es gab auch Gerüchte, dass Ubisoft ein Star Fox- oder Mario-Projekt übernehmen würde, doch ab 2024 verschlechterten sich die Beziehungen zwischen den beiden Spielestudios zunehmend. Die Geschichte fand Mitte 2024 ihr Ende, als Gian Marco Zanna, Davide Soliani und Cristina Nava – die an Goliath gearbeitet hatten – Ubisoft verließen, um sich dem neu gegründeten Studio Day 4 Night anzuschließen. Dieses kündigte sein Debütprojekt Bradley the Badger bei den Game Awards 2025 an.
Es ist auch erwähnenswert, dass es eine Zeit gab, in der Drittanbieter-Studios „The Legend of Zelda“-Spiele entwickelten – einige davon sogar von Capcom selbst, wie beispielsweise „Oracle of Seasons“ und „The Minish Cap“. Es wäre interessant gewesen zu sehen, wie ein Projekt von Ubisoft ausgesehen hätte, und es ist klar, dass viele der Mechaniken, die wir aus früheren „Assassin's Creed“-Spielen kennen, Eingang in „Goliath“ gefunden hätten.
Im November veröffentlicht Nintendo ein Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Erste offizielle Spielszenen wurden Anfang des Monats im Rahmen einer Nintendo Direct-Präsentation gezeigt. Das Spiel erscheint exklusiv für die Nintendo Switch 2. Außerdem feiert nächstes Jahr ein Film, basierend auf The Legend of Zelda, Premiere. Regie führt Wes Ball (Maze Runner – Die Auserwählten im Labyrinth, Königreich der Affen). Die Hauptrollen spielen Benjamin Evan Ainsworth (Link), Bo Bragason (Prinzessin Zelda) und Uli Latukefu (Ganondorf).

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