Zach Cregger deutet weitere Resident Evil Verfilmung an
2026 war sowohl für „Resident Evil“ als auch für seine Fans ein wirklich großartiges Jahr. Nicht nur, dass „Requiem“, der neunte Teil der Hauptreihe, zum meistverkauften Titel der Reihe aller Zeiten wurde und Capcom das neue Remake „Resident Evil Veronica“ für nächstes Jahr bestätigte, sondern im letzten Monat erschien auch eine neue Verfilmung von Zach Cregger, die sich – gelinde gesagt – als riesiger Erfolg erwies.
Zach Cregger hat wiederholt betont, dass seine Verfilmung nicht darauf abzielt, ein bestimmtes Spiel nachzuerzählen, sondern vielmehr die Atmosphäre der Reihe einzufangen. In einem kürzlich geführten Interview mit ComicBook deutete er jedoch die Möglichkeit eines Nachfolgefilms an, obwohl sein ursprünglicher Plan darin bestand, dies als eigenständiges Projekt zu belassen, anstatt eine komplette Filmreihe aufzubauen. Seine ausführlicheren Kommentare könnt ihr unten nachlesen.
„Dieser Film war als Einzelprojekt konzipiert, also ist dieser Juckreiz gestillt, ja. Aber ich kann einfach nicht anders. Es schwirren immer Ideen herum, und ich habe bereits einige Gedanken dazu, was passieren könnte … in Zukunft. Wer weiß also schon, Mann; alles ist möglich.“
Das ist ein faszinierendes Eingeständnis, insbesondere angesichts eines früheren Interviews, in dem er Christina Hendricks als seine erste Wahl für die Rolle der Lady Dimitrescu auf der großen Leinwand nannte – vielleicht wird Creggers nächstes Projekt eine Verfilmung von „Resident Evil Village“ sein. Erwähnenswert ist auch, dass Inde Navarrette, der Star von „Obsession“, bereits erklärt hat, sie würde gerne in einem „Resident Evil“-Film mitspielen, und angesichts der äußerlichen Ähnlichkeit könnte sie theoretisch für die Rolle der Mia Winters in Frage kommen, sollte Cregger diesen Weg einschlagen.

Was den aktuellen Kinokassenlauf des Films angeht, so hat er bislang 245 Millionen Dollar eingespielt, wobei Prognosen darauf hindeuten, dass er insgesamt zwischen 320 und 340 Millionen Dollar einspielen könnte. Angesichts eines Budgets von 75 Millionen Dollar hat Sony allen Grund, mit dem Ergebnis zufrieden zu sein.

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