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„Obsession“-Star Inde Navarrette möchte eine Rolle in „Resident Evil“
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„Obsession“-Star Inde Navarrette möchte eine Rolle in „Resident Evil“

Inde Navarrette erzählte Variety, dass sie für Synchronrollen in Videospielen angefragt worden sei, dass sie „bald“ damit beginne und dass sie sich die „Resident Evil“-Reihe wünsche. Konkrete Projekte nannte sie jedoch nicht.

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Das Interview mit Tiana DeNicola wurde Ende Juli aufgezeichnet. Navarrette sagte, sie habe in letzter Zeit die „Resident Evil“-Spiele gespielt und wolle lieber mit einer kleinen Rolle beginnen als gleich eine Hauptrolle zu übernehmen.

„Ich möchte erst einmal etwas Kleineres ausprobieren, um die Lage zu sondieren, und später dann etwas anderes, denn Videospiele sind offensichtlich ein großes Interesse von mir.“

— Inde Navarrette

Als DeNicola die Idee als perfekt für sie bezeichnete, antwortete Navarrette: „Da würde ich innerlich sterben.“ Das Gespräch wandte sich dem Kino zu, und sie fragte, ob bereits jemand einen „Resident Evil“-Film gedreht habe. Zach Creggers Verfilmung kommt im September in die Kinos, und sie sagte, sie würde sich eine Eintrittskarte kaufen.

Ihre Leidenschaft war es, die sie in die Lage versetzte, Forderungen zu stellen. Der Horrorfilm wurde für 750.000 Dollar gedreht, von Focus Features aufgegriffen und hat seit seinem Kinostart im Mai unter der Regie des Debütanten Curry Barker mehr als 200 Millionen Dollar eingespielt. Navarrette spielt Nikki, eine Frau, die unberechenbar wird, nachdem sich ein Freund gewünscht hat, dass sie sich in ihn verliebt.

Fans machten sich auf die Suche und fanden ihren Twitch-Kanal. Alte Streams von „Call of Duty“, „Outlast“ und „The Last of Us“ verbreiteten sich so weit, dass PlayStation UK mit „Wir sind besessen“ antwortete, und ein auf YouTube erneut veröffentlichtes Teil-Walkthrough von „The Last of Us“ erreichte innerhalb von drei Tagen über 650.000 Aufrufe. Die VODs sind mittlerweile von Twitch verschwunden.

Im Gespräch mit GQ erzählte Navarrette, dass sie auf der PlayStation 2 mit Partyspielen zusammen mit ihrer Mutter und ihrem älteren Bruder angefangen habe, sich dann aber abgesetzt habe, um die Kampagnen alleine zu spielen. „Red Dead Redemption 2“ und „The Last of Us“ kamen später hinzu, ebenso wie eine „Call of Duty“-Leidenschaft, die schon so lange andauerte, dass ihr ein Fan eine versiegelte Ausgabe von „Modern Warfare 2“ aus dem Jahr 2009 schickte.

Ich gehöre nicht zu der Zielgruppe, die Capcom normalerweise anspricht. Präzisionskämpfe im Horrorgenre sind nicht das, womit ich meine Zeit verbringe, und ich würde an den meisten Tagen eine offene Straße einem Korridor vorziehen. Aber das Regal, das sie beschreibt – „Red Dead“ und „The Last of Us“ – ist mein Regal, und allein aus diesem Grund würde ich ein „Resident Evil“ spielen, in dem ihre Stimme zu hören ist.

Die Verkaufszahlen von „Resident Evil 4“ beliefen sich auf geschätzte 16,8 Millionen Exemplare und einen Bruttoumsatz von rund 560 Millionen US-Dollar, was es zum meistverkauften Remake dieser Konsolengeneration macht. Zwischen März 2025 und März 2026 wurden mehr als 23 Millionen Exemplare der Serie verkauft, und „Requiem“ wurde zum am schnellsten verkauften Titel in der Geschichte der Reihe. Produzent Masachika Kawata hat bestätigt, dass „Resident Evil“-Spiele jährlich erscheinen werden, wobei sich neue Titel und Remakes abwechseln, damit der Zeitplan nicht zusammenbricht.

„Requiem“ wurde zudem von Empire zum besten Spiel des Jahres 2026 gekürt und lag damit in der Halbjahresliste des Magazins noch vor „Saros“ und „Forza Horizon 6“. Capcom hat in diesem Jahr bereits „Requiem“, „Pragmata“ und „Monster Hunter Stories 3“ auf den Markt gebracht, und „Onimusha“ steht noch aus – es mangelt also nicht an Titeln, die auf den Markt kommen.

„Resident Evil Veronica“ ist das nächste Remake, das 2027 für PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2 erscheinen soll – vom Team, das bereits für die Neuauflagen von RE2 und RE4 verantwortlich war. Da „Veronica“ parallel zu „Requiem“ und nicht erst danach entwickelt wurde, dürfte ein erster Termin mit Navarrette eher später in Capcoms Zeitplan auftauchen.

Navarrette hat nicht gesagt, welches Projekt zuerst ansteht, und Spiele sind nicht das Einzige, wofür sie im Warteschlang steht. Sie traf sich mit dem „X-Men“-Regisseur Jake Schreier, um über die Rolle der Mystique zu sprechen, daher muss sich jede Capcom-Verpflichtung mit dem Zeitplan von Marvel vereinbaren lassen.

Lesen Sie auch Capcoms Ankündigung, dass „Resident Evil: Veronica“ auf PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2 bereits 2 Millionen Mal auf die Wunschliste gesetzt wurde, wobei Rockfort Island als vollwertige Sandbox neu gestaltet wurde, die Spieler mit dem Motorrad durchqueren können.

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