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EGW-NewsHideo Kojima hat auf die PC-Version des Horror-Spiels P.T. reagiert.
Hideo Kojima hat auf die PC-Version des Horror-Spiels P.T. reagiert.
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Hideo Kojima hat auf die PC-Version des Horror-Spiels P.T. reagiert.

Das berüchtigte „P.T.“, die Demo zu Hideo Kojimas eingestellter Spielreihe „Silent Hills“, hat diese Woche unerwartet viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen – und ist nach wie vor eines der meistdiskutierten Themen. Der Grund dafür ist, dass ein Enthusiast daran arbeitet, eine vollständig spielbare Demo für den PC nachzubilden, und es bereits geschafft hat, die Aufmerksamkeit des Schöpfers des Originalspiels auf sich zu ziehen.

Wie loreanxavier, der Entwickler des „P.T.“-Mods für den PC, auf seiner X-Seite schrieb, hat Hideo Kojima einen Beitrag von GameRant geteilt, wodurch mehr Menschen auf seine Arbeit aufmerksam wurden. In seiner Nachricht bedankte sich der Nutzer außerdem sowohl bei Kojima als auch bei der Gaming-Website für die Werbung für den Mod, wie ihr unten sehen könnt:

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Der GOAT höchstpersönlich hat meine Portierung gewürdigt. Ich bin sprachlos. Zu sehen, dass Hideo Kojima etwas bemerkt hat, in das ich so viel Zeit und Leidenschaft gesteckt habe, bedeutet mir wirklich alles. Vielen, vielen Dank, und ein riesiges Dankeschön an GameRant, dass ihr diesen Moment möglich gemacht habt.

Die P.T.-Portierung für den PC wurde dank loreanxaviers Einsatz von C++ und Vulkan-Rendering in Verbindung mit den Quelldaten des Spiels möglich. Auf seinem YouTube-Kanal veröffentlichte der Nutzer über 20 Minuten Videomaterial, das zeigt, wie das Spiel auf dieser Plattform aussieht. Zudem kündigte loreanxavier in seinen sozialen Medien die Veröffentlichung von „P.T. PC Port 1.0.0“ an, das nun NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1/4.1, Intel XeSS, DLAA, FSR Native AA und weitere Funktionen unterstützt.

Was Hideo Kojima betrifft, so arbeitet der Spieledesigner derzeit mit Xbox zusammen, das zwei seiner kommenden Projekte veröffentlichen wird – das Horrorspiel „OD“ und den geistigen Nachfolger von „Metal Gear Solid“ mit dem Titel „Physint“. Apropos Letzteres: In einem kürzlich geführten Interview verriet Kojima einige Details, vor allem zur Besetzung des Spiels. Darüber hinaus kündigte der Spieledesigner an, dass er in mehreren kommenden Projekten, darunter einem Blockbuster-Film, Videospielen und Animationsfilmen, Gastauftritte haben wird.

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