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EGW-NewsWeltweite PC-Auslieferungen sinken im dritten Quartal 2026 auf 62,7 Millionen Einheiten
Weltweite PC-Auslieferungen sinken im dritten Quartal 2026 auf 62,7 Millionen Einheiten
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Weltweite PC-Auslieferungen sinken im dritten Quartal 2026 auf 62,7 Millionen Einheiten

IDC Research ermittelte für das dritte Quartal 2026weltweit 62,7 Millionen PC-Auslieferungen, was einem Rückgang von 20,1 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht, wobei Lenovo, HP und Dell alle stärker als der Markt insgesamt zurückfielen.

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Anbieter und Vertriebskanäle hatten in der ersten Jahreshälfte ihre Lagerbestände aufgefüllt, um den durch den Speicherbedarf bedingten Preisanstiegen zuvorzukommen, wodurch das Volumen der zweiten Jahreshälfte vorweggenommen wurde. Die Auslieferungen gingen zudem gegenüber dem zweiten Quartal um 9,1 % zurück, was das übliche Muster durchbricht, wonach das dritte Quartal das stärkere der beiden ist. Dies ist der zweite Rückgang in Folge und ein weitaus stärkerer als der im zweiten Quartal verzeichnete Rückgang von 3,8 %.

Glücklicherweise unterliegen Gaming-Stühle solchen Schwankungen nicht, sodass ich mir Zeit lassen kann, einen neuen auszuwählen. Ich habe bereits einen Favoriten im Auge: Vitality, eines der stärksten CS2-Teams überhaupt, arbeitet mit Blacklyte zusammen – die wissen also, wovon sie reden. Machen Sie es sich bequem, denn wir kommen nun zurück zu den PC-Preisen.

Lenovo belegte mit 14,9 Millionen Einheiten und einem Marktanteil von 23,8 % den ersten Platz, was einem Rückgang von 22,6 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. HP musste den stärksten Einbruch hinnehmen: Die Verkaufszahlen sanken um 30,9 % auf 10,3 Millionen Einheiten, und der Marktanteil ging von 19,1 % auf 16,5 % zurück. Dell verzeichnete einen Rückgang um 25 % auf 7,6 Millionen. Zusammen verloren die drei Marktführer 4,2 Prozentpunkte an Marktanteil. Apple belegte mit 5,9 Millionen Einheiten und einem geringeren Rückgang von 11,3 % den vierten Platz, ASUS mit 5,5 Millionen Einheiten und einem Rückgang von 8,6 % den fünften. Der hinter diesen Zahlen stehende Marktbeobachter erfasst Desktops, Notebooks und Workstations, sodass der Rückgang nicht auf Tablets zurückgeführt werden kann.

Der Bau von KI-Servern hat Speicherressourcen von der Verbraucherhardware abgezogen, was die Preise für Komponenten in die Höhe trieb und die PC-Preise mit sich zog. Der Vorstandsvorsitzende von Micron wiederholt diese Warnung seit Wochen öffentlich. Die Kosten für RAM und SSD fließen direkt in den Preis eines vorgefertigten Gaming-PCs und in die Teileliste eines selbst zusammengebauten PCs ein.

Jitesh Ubrani, Forschungsleiter für Verbrauchergeräte bei dem Unternehmen, äußerte sich unverblümt dazu, was Käufer erwarten sollten:

„Die Vertriebskanäle befürchten nun, zu große Lagerbestände in einen Markt zu übertragen, in dem hohe Preise die Nachfrage dämpfen. Das könnte zu Sonderangeboten und einer kurzfristigen Entlastung für die Verbraucher führen, aber wir rechnen nicht damit, dass die Preise auch nur annähernd das Niveau von vor einem Jahr erreichen werden. Die Preise werden auf hohem Niveau bleiben.“

— Jitesh Ubrani

Ich nutze einen Laptop, dessen Aufrüstungszeitraum bereits abgelaufen war, bevor all das begann, und diese Zahlen sagen mir, dass ich lieber weiter abwarten sollte, anstatt einen Aufpreis für Komponenten zu zahlen, die sich seit dem letzten Jahr nicht verbessert haben. Ich glaube, dass die nächsten paar Quartale viele Spieler dazu bringen werden, wieder auf die Konsole oder den Handheld zurückzugreifen, die sie bereits besitzen.

Nichts davon hat die Art und Weise beeinträchtigt, wie die Leute ihren PC nutzen. Ein Fan hat Kojimas „P.T.“ als native Windows-Portierung in C++ und Vulkan neu entwickelt, wodurch die auf 30 FPS begrenzte PS4-Version übertroffen und Unterstützung für DLSS, FSR und XeSS hinzugefügt wurde. Hideo Kojima reagierte öffentlich darauf, sobald die Portierung in Umlauf kam. Solche Projekte sind nur auf dem PC möglich, weshalb die Einstiegskosten den frustrierenden Teil ausmachen.

Die Softwarepreise erscheinen gering im Vergleich zu einem Einbruch der Auslieferungen um 20 %. Ein Analyst argumentierte kürzlich, dass der Preis von 80 Dollar für „GTA 6“ viel zu niedrig sei und Rockstar 200 Dollar verlangen sollte, was eine lange Debatte unter den Spielern auslöste. Über die Hardware-Seite der Rechnung hat niemand abgestimmt.

Die makroökonomischen Rahmenbedingungen haben sich seit dem letzten Update verschlechtert, und der Bericht warnt davor, dass eine schwächere Konjunktur die Nachfrage bis Ende 2026 und bis ins Jahr 2027 hinein dämpfen würde. Sonderangebote sind möglich, während die Vertriebskanäle ihre Lagerbestände abbauen, doch es wird erwartet, dass die Preise deutlich über dem Niveau von vor einem Jahr bleiben werden.

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