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EGW-NewsDie PEGI-16-Regelung für Lootboxen gilt nun auch für „EA Sports FC“ und „Zenless Zone Zero“
Die PEGI-16-Regelung für Lootboxen gilt nun auch für „EA Sports FC“ und „Zenless Zone Zero“
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Die PEGI-16-Regelung für Lootboxen gilt nun auch für „EA Sports FC“ und „Zenless Zone Zero“

PEGI hat damit begonnen, rein digitale Spiele mit Lootboxen in die Altersfreigabe 16 einzustufen, und „EA Sports FC“ sowie „Zenless Zone Zero“ tragen bereits das neue Symbol.

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Die Änderung betrifft auch Spiele, die bereits im Verkauf sind. Alle Titel mit einer PEGI-Einstufung von 3, 7 oder 12, in denen kostenpflichtige Zufallselemente verkauft werden, werden auf „16“ heraufgestuft und mit dem Vermerk „Kostenpflichtige Zufallselemente“ versehen. Die Neubewertung begann diese Woche und läuft bis Oktober; sie umfasst sowohl Titel, die im Rahmen des ausführlichen PEGI-Classic-Verfahrens bewertet wurden, als auch solche, die anhand des IARC-Fragebogens bewertet wurden, den die meisten digitalen Shops verwenden.

Connor Hinde, Policy Manager bei der Games Rating Authority, veröffentlichte die Neuigkeit auf LinkedIn. Die GRA verwaltet PEGI in Großbritannien und hat damit begonnen, die Kriterien, die seit Juni für neue Einreichungen gelten, auch auf bereits veröffentlichte Spiele anzuwenden.

„Eine weitere Aktualisierung des PEGI-Bewertungssystems ist derzeit im Gange!“

— Connor Hinde

Hinde wies darauf hin, dass innerhalb kurzer Zeit eine große Anzahl von Einstufungsänderungen erfolgen werde, und verwies Publisher mit Fragen an den PEGI-Helpdesk. Publisher müssen weder Patches installieren noch Ankündigungen veröffentlichen. Das Symbol auf der Store-Seite ändert sich lediglich.

Die EA Sports FC-Reihe, der bekannteste Titel auf der Liste, trägt seit Jahren die PEGI-Einstufung 3, wobei die Blind-Kartenpakete von „Ultimate Team“ durch einen separaten Hinweis auf In-App-Käufe geregelt wurden und nicht durch die Alterseinstufung selbst. Nach den neuen PEGI-Regeln gelten diese Pakete als kostenpflichtige Zufallspakete , und kostenpflichtige Zufallspakete bedeuten eine Einstufung ab 16 Jahren. „Zenless Zone Zero“, das Gacha-Actionspiel von HoYoverse, wurde aus denselben Gründen von 12 auf 16 angehoben.

PEGI 16 Loot Box Rule Now Applies to EA Sports FC and Zenless Zone Zero 1

„Monopoly Go“ weist im Apple App Store weiterhin eine Altersfreigabe von 9+ auf, obwohl seine zufälligen Sticker-Pakete und Kisten in dieselbe Kategorie fallen. Das Spiel von Scopely führte die Google-Play-Umsatzcharts an, und „Gamesindustry.biz“ berichtete im Jahr 2024, dass es in Großbritannien Werbung schaltete, ohne die zufälligen Käufe zu erwähnen.

Diese Berichterstattung ging auf eine Untersuchung der BBC zu den 45 umsatzstärksten Spielen auf Google Play zurück. Lootboxen tauchten in 26 der Store-Einträge auf, 22 dieser Spiele schalteten zu diesem Zeitpunkt Werbung, und in zwei der Anzeigen wurde darauf hingewiesen. Die Advertising Standards Authority (ASA) verlangt diese Offenlegung und hat Anzeigen von EA, Miniclip, Jagex sowie fünf kleineren Mobilspiel-Anbietern wegen Nichteinhaltung dieser Vorschrift verboten. Die ASA erklärte, sie beobachte weiterhin, inwieweit die Regel eingehalten werde.

Viele Spiele werden ihre Altersfreigabe beibehalten. PEGI führte im März „Fortnite“ als Beispiel an: Ein Titel, der bereits mit „12“ eingestuft ist, behält diese Einstufung unter Berücksichtigung des Kriteriums für In-App-Käufe bei und erhält Beschreibungen, die genau darlegen, was verkauft wird. Der genaue Wortlaut dieser Beschreibungen wurde zum Zeitpunkt der Verabschiedung der Regeln noch festgelegt. PEGI gilt zudem nur für Europa außerhalb Deutschlands, wo die USK ein eigenes System betreibt und bereits einige Jahre zuvor vergleichbare Regeln eingeführt hatte.

EA Sports FC 27 hat in weniger als drei Wochen fast 8 Millionen Exemplare verkauft und damit schätzungsweise 714,1 Millionen US-Dollar eingespielt, wobei 77,1% davon auf PlayStation entfallen und rund 506,7 Millionen US-Dollar allein auf die PS5. Auf Xbox entfallen 15,9% und auf Steam 7,0%. Die Nutzerbewertung auf der PS5-Seite von Metacritic liegt bei 2,3. Ein „16“-Symbol in einem digitalen Angebot dürfte an keiner der beiden Zahlen etwas ändern.

Ich habe schon viele Kartenpakete geöffnet, ohne mich betrogen zu fühlen, und die Mechanik muss nicht verschwinden. PEGI hat im März von einem Verbot Abstand genommen und tut dies auch jetzt noch. Ein Spiel, das Zufälligkeit verkauft, trägt eine Altersfreigabe, die dies widerspiegelt.

PEGI 16 Loot Box Rule Now Applies to EA Sports FC and Zenless Zone Zero 2

Die Gerichte haben schneller gehandelt. Ein brasilianisches Gericht verurteilte Riot Games in einem öffentlichen Zivilprozess, der von der Nationalen Vereinigung der Kinder- und Jugendschutzzentren des Landes angestrengt wurde, zur Zahlung von 2,9 Millionen Dollar als kollektiven immateriellen Schadensersatz wegen der Lootboxen in „League of Legends“. Das Geld fließt in einen Bundesfonds für Kinder- und Jugendrechte und nicht an einzelne Spieler, und Riot hat sich öffentlich nicht zu dem Urteil geäußert. In den Vereinigten Staaten verteidigt sich Valve gegen eine Klage wegen „Counter-Strike 2“-Kisten und argumentiert, dass seine Systeme nicht unter das Glücksspielgesetz fallen, da nichts innerhalb der eigenen Plattform einen Skin in Bargeld umwandelt. Valve hat zudem während des laufenden Verfahrens das Glücksspiel mit Skins sowie Werbung für das Öffnen von Kisten in seinen Wettkampfumgebungen verboten.

Was mich stört, ist die Diskrepanz zwischen dem, was ein Kartenpaket tatsächlich ist, und dem, was Eltern vor diesem Monat auf der Shop-Seite vermittelt wurde. Eine PEGI-3-Einstufung für ein Spiel, das zufällige Spielerpakete verkauft, war ein Fehler bei der Kennzeichnung, und es bedurfte einer Neufassung der Regeln, um dies zu korrigieren.

Diese Neufassung trat im März in Kraft. Dirk Bosmans, Generaldirektor von PEGI, bezeichnete sie als „die wahrscheinlich bedeutendste Aktualisierung in unserer Geschichte“ und erklärte, der Vorstand habe sich an der USK orientiert, die bereits seit einigen Jahren ähnliche Regeln anwendet. Im Juni traten vier Kriterien für neue Einreichungen in Kraft:

  • Zeitlich oder mengenmäßig begrenzte kostenpflichtige Inhalte, wie beispielsweise ein kostenpflichtiger Battle Pass: PEGI 12, herabgestuft auf 7, wenn das Spiel standardmäßig mit deaktivierten Ausgabenkontrollen ausgeliefert wird.
  • Käufe im Zusammenhang mit NFTs, die zum Spielen erforderlich sind: PEGI 18.
  • Bezahlte Zufallselemente, darunter Kartenpakete, Gacha-Züge und Schlüssel, die zufällige Drops freischalten: PEGI 16, bei Social-Casino-Spielen erhöht auf 18.
  • Spiel nach Terminvereinbarung, einschließlich Spielserien, täglicher Quests und Battle-Pässe, die auf wiederkehrende Spieler ausgerichtet sind: PEGI 7 mit einer Beschreibung, PEGI 12, wenn Inhalte oder der Status verloren gehen, weil der Spieler nicht zurückkehrt.
  • Text-, Sprach- oder Video-Chat ohne Möglichkeit zur Einschränkung: PEGI 18.

Das „Spiel nach Termin“ sorgte innerhalb der PEGI für die meisten Diskussionen. Einige der Beteiligten wiesen darauf hin, dass tägliche Quests und Serien ein Spiel erst spannend machen – eher wie ein Cliffhanger in einer Netflix-Serie als wie eine Falle –, weshalb „Animal Crossing“ bei PEGI 7 mit einem Hinweis bleibt, anstatt höher eingestuft zu werden. Das Chat-Kriterium überschneidet sich zudem mit britischem Recht. Bosmans erklärte, dass der Verkauf eines Spiels ohne Möglichkeit zur Einschränkung von Text-, Sprach- oder Video-Chats in Großbritannien gemäß dem Online Safety Act illegal wäre und es Schwierigkeiten hätte, überhaupt auf einigen Plattformen zugelassen zu werden; deshalb betrachtete er dies eher als eine klare Grenze denn als eine Einstufung, die er voraussichtlich vergeben würde.

Auch bei der Anzahl der Lootboxen ließ er Spielraum. Wenn Herausgeber Kontrollmechanismen einbauen, die kostenpflichtige Zufallsgegenstände standardmäßig deaktivieren, wird eine Einstufung mit „12“ möglich, obwohl zum Zeitpunkt der Festlegung der Regeln kein Spiel dies anbot.

Eine bereits mit „PEGI 3“ bedruckte Verpackung bleibt so, sodass die Änderungen im Oktober nur digitale Angebote betreffen. Ein Elternteil, das im Regal nachschaut, und ein Elternteil, das eine Shop-Seite liest, sehen nun unterschiedliche Altersfreigaben für dasselbe Spiel, was die Verantwortung wieder auf die Eltern verlagert.

Ich würde lieber eine Kennzeichnung als ein Verbot sehen, und dies ist eine Kennzeichnung. Die nächste Bewährungsprobe besteht darin, ob die Publisher Ausgabenkontrollen einbauen, die die Altersfreigabe wieder herabsetzen, oder ob sie die „16“ einfach hinnehmen und weiterhin Pakete an dieselben Leute verkaufen, die sie bereits bei PEGI 3 gekauft haben.

Lesen Sie auch: EA Sports FC Mobile bietet diesen Monat zwei funktionierende Codes an – beide können auf der offiziellen Website des Spiels mit dem EA-Konto eingelöst werden, das mit Ihrem Profil im Spiel verknüpft ist.

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