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EGW-NewsDas Update 2.2 für „ARC Raiders“ ist erschienen, während die Entwickler den PvE-Test abschließen
Das Update 2.2 für „ARC Raiders“ ist erschienen, während die Entwickler den PvE-Test abschließen
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Das Update 2.2 für „ARC Raiders“ ist erschienen, während die Entwickler den PvE-Test abschließen

Embark Studios hat das Update 2.2 für „ARC Raiders“ veröffentlicht. Es erweitert den Shop um das neue „Wreck Set“ und bringt eine Reihe von Änderungen an den ARC-Gegnern, den Karten und der Bewegung sowie zahlreiche Fehlerbehebungen mit sich. Um das Update herunterzuladen, starte das Spiel einfach neu.

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Zusammen mit dem Patch gaben die Entwickler bekannt, dass der Test zum PvE-Matchmaking-Schalter beendet ist. Während des Tests konnten Spieler Raids ausschließlich gegen ARC ausprobieren, ohne auf andere Raiders zu treffen. Nun möchte Embark wissen, was die Spieler davon gehalten haben: Wie sich der PvE-Modus im Vergleich zum üblichen Spielerlebnis angefühlt hat, was verbessert werden könnte und wie sich reguläre PvPvE-Matches während des Tests verändert haben. Ihr könnt Feedback in einem eigens dafür eingerichteten Discord-Kanal hinterlassen, und ab dem 22. Oktober wird das Studio zudem eine Umfrage an einen Teil der Spieler versenden. Es ist noch nicht bekannt, ob ein PvE-Modus fester Bestandteil des Spiels werden wird.

ARC Raiders Update 2.2 Is Out as Developers Wrap Up the PvE Test 1

Die auffälligsten Änderungen betreffen die Gegner. Einige ARC trafen rutschende Spieler präziser als beabsichtigt, was nun behoben wurde. Aufgrund eines Fehlers verteilte die Hydra ihr Feuer seltener als vorgesehen auf verschiedene Ziele und hatte Schwierigkeiten, Ziele aus nächster Nähe zu treffen. Die Entwickler haben dies behoben und den Grundschaden erhöht, damit sie weiterhin ein gefährlicher Gegner bleibt. ARC reagieren nun auch, wenn Spieler mit Gondel-Transceivern interagieren.

Auch die Spawn-Raten der ARC-Turbinen haben sich geändert. In „Buried City“, „Riven Tides“, „Blue Gate“ und „Spaceport“ erscheinen sie nun in fast jeder Sitzung, anstatt nur mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zu spawnen. Auf den „Dam Battlegrounds“ wurden sie aus den Standardsitzungen und den meisten Kartenbedingungen entfernt. „Pendola Pass“ erhält etwas mehr Gegner und eine bessere Beleuchtung, und die Entwickler haben Stellen behoben, an denen Spieler stecken bleiben oder durch das Terrain fallen konnten.

Das Update verändert auch die Bewegungsmechanik. Um während eines Wallruns von einer Wand abzuspringen, muss man nun die Rücktaste gedrückt halten, sodass versehentliche Sprünge seltener vorkommen sollten. Man kann nun direkt von einer Wand auf eine Leiter oder eine Seilrutsche wechseln, und der Enterhaken funktioniert besser beim Abseilen, Überspringen und Klettern an Seilen.

ARC Raiders Update 2.2 Is Out as Developers Wrap Up the PvE Test 2

Mehrere lästige Fehler auf der Fregatte wurden behoben. Spieler werden nicht mehr aus dem Frachtcontainer geschleudert, während dieser fällt, diejenigen, die an dessen Seite mitfahren, werden nicht sofort außer Gefecht gesetzt, und die Triebwerke verbrennen die Spieler während des Abstiegs nicht mehr. Die Entwickler haben zudem den Speicherverbrauch innerhalb der Fregatte reduziert, um seltene Abstürze zu beheben.

Weitere Änderungen umfassen:

  • Eine Neugewichtung der „Feats“ im Belohnungspass: Einige Herausforderungen wurden hinzugefügt, andere entfernt oder angepasst, um einen flüssigeren Spielfortschritt zu gewährleisten.
  • Die Quest „To the Skies“ kann nun auf jeder Karte abgeschlossen werden, und das optionale Ziel in „Belly of the Beast“ erfordert nun genau den in der Beschreibung aufgeführten Gegenstand.
  • Der Reiter „Expeditions-Tresor“ wurde entfernt.
  • Die Schaltfläche für verstärkte Waffen lautet nun „Verstärken“ statt „Aufsteigen“.
  • Tether-Werfer können nun während eines Raids repariert werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bauanleitung für den „Geometric Fabric Chair“ nach der Verwendung nicht gewährt wurde.
  • Bewegliche Plattformen im Inneren des „Emperor“ geraten nicht mehr aus dem Takt.
  • Der Fertigkeitenbaum zeigt nun an, wie viele Stufen eine Fertigkeit hat, und „Fertigkeitspunkt hinzufügen“ wurde in „Punkt ausgeben“ umbenannt.
  • Der Sound der „Ballistic Gondola“ beim Einsteigen und Abheben wurde verbessert, und das Mörserfeuer des „Bombardier“ klingt auf große Entfernung nicht mehr zu laut und zu nah.
  • Es wurden Sprachantworten für das Cowboy-Emote hinzugefügt.
  • Der Speicherverbrauch der Beute-Spawn-Systeme wurde reduziert, um die Stabilität während Raids zu verbessern.

Einige Probleme bestehen jedoch weiterhin. Zu den bekannten Fehlern gehört, dass der Enterhaken in seltenen Fällen einen Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach oben schleudern kann und bei einigen Xbox-Spielern Abstürze auftreten können. Die vollständige Liste der Änderungen ist in den offiziellen Patch-Hinweisen verfügbar.

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