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EGW-NewsJason Schreier bestätigt das riesige Budget von Gears of War: E-Day
Jason Schreier bestätigt das riesige Budget von Gears of War: E-Day
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Jason Schreier bestätigt das riesige Budget von Gears of War: E-Day

Anfang des Monats veröffentlichte The Coalition Gears of War: E-Day, den neuesten Teil der Reihe und ein Prequel zum Originaltitel. Trotz positiver Kritiken blieben die Verkaufszahlen hinter den Erwartungen zurück, insbesondere angesichts der häufigen Berichte über ein enormes Budget.

Wie sich herausstellte, waren die Budgetberichte nicht nur Gerüchte. Jason Schreier von Bloomberg bestätigte sie kürzlich in einem Video auf seinem YouTube-Kanal und gab an, dass das Budget des Spiels 500 Millionen Dollar erreicht habe. Sie können ihn das unten sagen hören:

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„Das ist eine reale Zahl. Das ist die Realität. Genau das sehen wir hier, so viel kostet die Entwicklung von AAA-Spielen. Vor allem heutzutage in Nordamerika.“

Kurz zuvor bestätigte ein Bericht von The Verge dieselbe Zahl und behauptete, dass Gears of War: E-Day seit seinem Release am 6. Oktober insgesamt nur 400.000 Mal verkauft wurde, inklusive der Verkäufe auf Steam und Xbox. Laut Insider MrMattyPlays ist Gears of War: E-Day jedoch der erste Teil einer Trilogie, und die 500 Millionen Dollar Umsatz beziehen sich angeblich auf alle drei Spiele sowie den Story-DLC für E-Day, nicht nur auf ein einzelnes Spiel. So oder so dürften die Verkaufszahlen des neuen Titels Xbox kaum zufriedenstellen.

Gears of War: E-Day ist für PC und Xbox Series X/S sowie über Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass erhältlich.

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