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EGW-NewsSony sagt, dass Marvel’s Wolverine die Quartalsergebnisse von PlayStation verbessert hat
Sony sagt, dass Marvel’s Wolverine die Quartalsergebnisse von PlayStation verbessert hat
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Sony sagt, dass Marvel’s Wolverine die Quartalsergebnisse von PlayStation verbessert hat

Trotz der großen Vorfreude erwies sich „Marvel’s Wolverine“, das im September von Insomniac Games veröffentlicht wurde, als ziemlich umstritten. Dies zeigte sich sowohl in den Kritiken der Rezensenten als auch in den Meinungen der Spieler. Lange Zeit hielt Sony die finanziellen Ergebnisse des Projekts unter Verschluss, doch nun liegen die Karten auf dem Tisch – und die Ergebnisse sind, gelinde gesagt, alles andere als beeindruckend.

Sony hat kürzlich seinen neuesten Finanzbericht veröffentlicht, aus dem hervorgeht, dass sich „Marvel’s Wolverine“ seit dem 15. September bescheidene 2,4 Millionen Mal verkauft hat. Das ist zwar eine ordentliche Zahl, verblasst jedoch im Vergleich zu früheren Projekten des Studios, insbesondere der „Marvel’s Spider-Man“-Duologie. Dennoch ist das Unternehmen laut Aussagen von Sony-Vertretern, wie von IGN berichtet, mit den Ergebnissen zufrieden. „Marvel’s Wolverine“ hat die Leistung des Gaming-Segments in diesem Quartal gesteigert, wie ihr unten sehen könnt:

„Was die First-Party-Titel betrifft, so überstiegen die kumulierten Verkaufszahlen von ‚Marvel’s Wolverine‘, das im September veröffentlicht wurde, 2,4 Millionen Einheiten und trugen damit zu den verbesserten Ergebnissen des gesamten Segments für das Quartal bei. Wir haben unser Know-how aus dem Aufbau der ‚Marvel’s Spider-Man‘-Reihe genutzt, um für ‚Marvel’s Wolverine‘ ein einzigartiges Action-Spielerlebnis zu schaffen. Die Nutzer loben den neuen Titel für seine äußerst fesselnde Action, die hochwertige Produktion und die vielschichtige Erzählweise.“

Ursprünglich wurde berichtet, dass „Marvel’s Wolverine“ im ersten Jahr 6 Millionen Exemplare verkaufen müsste, um Sonys Ziele zu erreichen und die Finanzierung zukünftiger Projekte zu sichern. Wie der Insider Tom Henderson anmerkt, muss das Spiel bei einem Budget von 305 Millionen Dollar aufgrund der Lizenzgebühr von Marvel in Höhe von 20% noch 3,4 Millionen Exemplare verkaufen, um die Kosten zu decken.

Obwohl die Verkaufszahlen von „Marvel’s Wolverine“ bislang nicht besonders stark waren, bestätigte ein aktueller Bericht, dass Insomniac eine Erweiterung der Reihe vorbereitet. Stellenanzeigen zufolge wird das nächste Projekt mehrere spielbare Charaktere bieten – und Fans gehen davon aus, dass das Spiel sich um die X-Men drehen wird. Darüber hinaus arbeitet Insomniac Berichten zufolge aktiv an der Entwicklung von „Marvel’s Venom“ und „Marvel’s Spider-Man 3“, die beide in den kommenden Jahren erscheinen sollen.

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„Marvel’s Wolverine“ ist exklusiv für die PlayStation 5 erhältlich.

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