„ARC Raiders“ hat sich 17 Millionen Mal verkauft, doch die Einnahmen aus dem Spiel wachsen nicht mehr weiter
Laut dem Geschäftsbericht von Nexon für das dritte Quartal 2026 hat „ARC Raiders“ 17 Millionen verkaufte Exemplare erreicht. Gleichzeitig haben sich die Verkaufszahlen des Shooters von Embark Studios spürbar verlangsamt, und Nexon rechnet im nächsten Quartal nicht mit einem Umsatzwachstum durch das Spiel.

ARC Raiders erschien am 30. Oktober 2025 und entwickelte sich schnell zu einem der erfolgreichsten Shooter der letzten Jahre. Im Februar 2026 meldete Nexon mehr als 14 Millionen verkaufte Exemplare bei fast 1 Million gleichzeitigen Spielern. Im Mai überschritten die Verkaufszahlen die 16-Millionen-Marke und lagen Ende Juni bei 16,3 Millionen.
Nun hat das Spiel die 17-Millionen-Marke erreicht. Das entspricht rund 700.000 verkauften Exemplaren im letzten Quartal. Für ein Spiel, das gerade erst ein Jahr alt geworden ist, ist das immer noch ein solides Ergebnis, bleibt jedoch deutlich hinter dem Tempo zurück, das es in den ersten Monaten vorgelegt hatte.
Nexon gibt an, dass die Umsätze von „ARC Raiders“ im dritten Quartal „im Rahmen“ der Prognose des Unternehmens lagen. Für das vierte Quartal rechnet Nexon damit, dass sie in etwa gleich bleiben werden. Im Vergleich zum Vorjahr bedeutet dies jedoch einen starken Rückgang, da das Spiel im vierten Quartal 2025 auf den Markt kam und damals Rekordumsätze verzeichnete.
Nexon als Ganzes entwickelt sich gut. Der Umsatz stieg im dritten Quartal um 17% auf 138,4 Milliarden Yen. Der größte Teil dieses Wachstums stammte eher von älteren Hits als von Neuerscheinungen: Die „MapleStory“-Reihe wuchs um 72%, und „FC Online“ stellte einen Quartalsumsatzrekord auf. Für das vierte Quartal rechnet Nexon mit einem Rückgang des Gesamtumsatzes um 4–13% im Vergleich zum Vorjahr, vor allem weil der Start von „ARC Raiders“ im letzten Jahr nur schwer zu übertreffen sein wird.
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Die Verkaufszahlen mögen zwar nachgelassen haben, aber „ARC Raiders“ hat nach wie vor eine treue Fangemeinde. Bereits im Frühjahr gab Nexon bekannt, dass die Spieler mehr als 1,5 Milliarden Stunden im Spiel verbracht hatten und über die Hälfte der aktiven Spieler mehr als 100 Stunden investiert hatte. Zum ersten Jubiläum veröffentlichte Embark Statistiken, aus denen hervorging, dass die Spieler 6 Milliarden Runden gespielt und mehr als 14,8 Milliarden ARC zerstört hatten.
Embark sorgt weiterhin für regelmäßige Updates. Vor kurzem erschien Update 2.3 mit dem „Souls Offering“-Event, und das Studio hat versprochen, im November seine Entscheidung bezüglich eines permanenten PvE-Modus bekannt zu geben. Embark arbeitet außerdem an zwei neuen Spielen, die sich beide noch in einem frühen Entwicklungsstadium befinden.

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