Dragon Age ohne Drachen - wie könnte ein Spiel von Bioware aussehen?
TheGamer interviewte kürzlich den Lead Environment Artist Ian Stubbington für Dragon Age. Letzterer sagte, dass Dragon Age: Origins ursprünglich nicht als Spiel über Drachen konzipiert wurde. In Richtung einer solchen Fantasie entschieden sich die Entwickler, auszuweichen, nachdem der Namensgenerator ihnen "Dragon Age" gegeben hatte. Folglich wurde der gesamte Entwicklungsprozess durch den gewöhnlichen Zufall bestimmt.
Zu Beginn war das Spiel ohne Namen in der Entwicklung. Die Programmierer beschlossen zu experimentieren und fügten dem Generator einige Fantasiewörter hinzu und sie bekamen, was sie taten. Vielen Entwicklern gefiel der Name Dragon Age und in dieser Hinsicht wurde beschlossen, ein Spiel im Rahmen einer mythischen mittelalterlichen Fantasie mit Drachen zu entwickeln. Diese Entscheidung wurde in erster Linie vom Chefdrehbuchautor des Spiels, David Gaider, beeinflusst.
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David sprach darüber, dass sich die Welt von Dragon Age: Origins ganz am Anfang in einer Phase befand, in der High Fantasy hinter sich gelassen wurde. Zu Beginn des Spiels verschwand die Magie aus der Welt von Dragon Age und alle Drachen wurden ausgerottet. Die Spieler mussten mit dem neuen Erscheinen der Kreaturen der Dunkelheit und aller übernatürlichen Kreaturen kämpfen, die zu Beginn des Spiels als ausgestorben gelten sollten.
Mit der Genehmigung des Namens des Spiels änderten die Entwickler das Design des Erzdämons erheblich. In der ursprünglichen Idee sollte er auch im Spiel auftauchen, sah aber ganz anders aus. Laut den Entwicklern sollte der Archdemon aussehen wie "ein riesiger gruseliger Anime-Bösewicht, wie aus Final Fantasy, das Lovecraft erfunden hat". Nach bedeutenden Änderungen nahm der Hauptschurke des Spiels das Aussehen eines Drachen an und entsprach somit der Richtung des Spiels und seinem Namen.
Dragon Age: Origins wurde 2009 für PC, PlayStation 3, Xbox 360 und macOS veröffentlicht. Die Entwickler positionierten es als spirituellen Nachfolger der Baldur's Gate-Reihe, die wiederum gute Kritiken erhielt. Dragon Age: Origins erzählt die Geschichte des fiktiven Königreichs Ferelden, in dem der Spieler eine von sechs bereitgestellten Storyline-Hintergrundgeschichten auswählt und den Weg zum Grey Guardian beschreitet, einem ausgestorbenen Elite-Trupp, der gegen die Kreaturen der Dunkelheit kämpft. Die Spieler werden mit der Aufgabe beauftragt, eine Armee zusammenzustellen, sich bekriegende Clans zu versöhnen, den Bürgerkrieg zu stoppen und gegen den Erzdämon zu kämpfen.
Das Spiel befindet sich seit über sechs Jahren in der Entwicklung und hat infolgedessen begeisterte Kritiken von Kritikern und Spielern erhalten und wurde zu einem der ikonischen Vertreter des RPG-Genres. Ein Jahr nach der Veröffentlichung erhielt das Spiel ein Add-On, nach 2 Jahren eine Fortsetzung, die den Spielern nicht gefiel, und 2014 wurde der bisher letzte Teil des Spiels Dragon Age: Inquisiton veröffentlicht. Was den vierten Teil der Saga über die Welt mit Drachen betrifft, so sprach der berühmte Insider Jeff Grubb über die wahrscheinliche Veröffentlichung von Dragon Age 4 im Jahr 2023. Wenn der Titel herauskommt, wird er Gaming-Plattformen wie PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S besuchen.
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