Halo-Mitschöpfer kritisiert EA, weil Mitarbeiter von Ridgeline Games in Battlefield 6 nicht erwähnt werden
Marcus Lehto, der Miterfinder von Halo, hat Electronic Arts (EA) öffentlich dafür kritisiert, dass die Entwickler von Ridgeline Games, die an Battlefield 6 mitgearbeitet haben, nicht ordnungsgemäß erwähnt wurden. Das Spiel, das von mehreren EA-Studios gemeinsam entwickelt wurde, sollte die Franchise verjüngen - doch nun ist eine Kontroverse über fehlende Namen im Abspann entbrannt.
🎮 Massiver Erfolg - aber mit übersehenen Mitwirkenden
Nach einer erfolgreichen offenen Beta und einer mit Spannung erwarteten Markteinführung erreichte Battlefield 6 einen beeindruckenden Meilenstein: In nur fünf Tagen wurden 7 Millionen Exemplare verkauft und rund 350 Millionen Dollar an Einnahmen erzielt. Trotz dieses starken Debüts wurde die Veröffentlichung durch Kritik an den fehlenden Credits getrübt, insbesondere von Lehto, der behauptet, dass viele Ridgeline-Entwickler nicht berücksichtigt wurden.
⚠️ Stellungnahme von Marcus Lehto zu fehlenden Credits
Auf LinkedIn drückte Lehto seine Enttäuschung darüber aus, dass die Mitarbeiter von Ridgeline Games für ihre "unermüdliche Arbeit von 1 bis 2,5 Jahren" an Battlefield 6"nicht richtig gewürdigt" wurden. Während ein paar Namen im Abschnitt "Besonderer Dank" auftauchten, wurden viele Mitwirkende - darunter auch Lehto selbst - ganz ausgeschlossen.
Lehto, der Ridgeline im Jahr 2024 verließ, merkte an, dass sein Team bereits vor seinem Weggang mit der Arbeit an der Kampagne des Spiels begonnen hatte. Auch wenn das Ausmaß seines erzählerischen Beitrags unklar bleibt, betonte Lehto, dass die Bemühungen und die Leidenschaft der Beteiligten eine angemessene Anerkennung verdienen.
🏚️ Studio-Schließung und Entlassungen in der Industrie
Das Versäumnis ist besonders schmerzlich, da Ridgeline Games kurz nach Lhtos Ausscheiden von EA im Rahmen von Entlassungen bei mehreren EA-Tochtergesellschaften geschlossen wurde. Damals bezeichnete Lehto die Nachricht als "Schlag in die Magengrube" und nannte die betroffenen Entwickler "unglaublich wertvoll für die Battlefield-Franchise".
Die Entlassungswelle in der gesamten Spieleindustrie setzte sich bis ins Jahr 2025 fort. Hunderte von EA-Mitarbeitern und Entwickler von Unternehmen wie Microsoft und Tencent verloren ebenfalls ihren Job - ein Hinweis auf die anhaltende Instabilität in den großen Studios.
Während Battlefield 6 kommerziell weiterhin gut abschneidet, haben Lhtos Kommentare die Diskussion über Kreditvergabepraktiken und faire Anerkennung innerhalb der Spieleindustrie neu entfacht - ein Thema, das nach wie vor aktuell ist.
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