Solid Snake schließt sich Rainbow Six Siege in der Operation Silent Hunt an
Ubisoft bereitet sich auf den Start der nächsten Saison von Tom Clancy's Rainbow Six Siege mit dem Titel Operation Silent Hunt vor. Nach wochenlangen Andeutungen an die Community hat der Publisher nun offiziell bestätigt, dass der legendäre Solid Snake dem Spiel beitreten wird.
Anfang 2025 begann für Rainbow Six Siege eine neue Ära mit der Veröffentlichung von Siege X, dem ehrgeizigsten Update in der Geschichte des Spiels. Die Überarbeitung hat den 10 Jahre alten Shooter wiederbelebt, das Engagement der Spieler deutlich erhöht und dem Titel neues Leben eingehaucht.
Das Ende des Jahres 2025 und die ersten Monate des Jahres 2026 erwiesen sich jedoch als turbulent. Kurz vor dem Jahreswechsel wurde das Spiel von einem massiven Hackerangriff heimgesucht, der Ubisoft dazu zwang, die Server vorübergehend abzuschalten. Die Hacker überschwemmten das Nachrichtensystem im Spiel, verteilten Milliarden von R6-Credits, schalteten exklusive Skins der Entwickler frei und lösten verschiedene ungewöhnliche Verhaltensweisen aus. Nur eine Woche später folgte ein zweiter Angriff, infolgedessen einige Spieler sogar gesperrt wurden. Glücklicherweise gelang es Ubisoft, die Probleme zu beheben und das Spiel zu stabilisieren, so dass der Fokus auf kommende Inhalte gerichtet werden konnte.
Rainbow Six Siege x Metal Gear Solid
Ende Januar kündigte Ubisoft die Ankunft von Solid Snake an, nannte aber nur wenige Details und versprach eine vollständige Enthüllung am 15. Februar. Wie angekündigt, startet Operation Silent Hunt am 3. März und bringt eine breite Palette von Metal Gear Solid-Inhalten ins Spiel.
Solid Snake schließt sich Siege als angreifender Operator an, der wieder von Originalschauspieler David Hayter gesprochen wird. Er ist mit dem Soliton Radar MKIII und einer einzigartigen Fähigkeit namens Vor-Ort-Beschaffung ausgestattet.
Soliton-Radar MKIII
Snakes wichtigstes Gadget ist ein tragbares Radargerät, das den Grundriss seiner unmittelbaren Umgebung anzeigt und Feinde auf derselben Etage ausfindig macht. Das Radar verfügt über ein Drei-Licht-Bedrohungsanzeigesystem:
- Grün - Bereich frei
- Gelb - Die Standardkameras werden von Feinden genutzt
- Rot - Ein oder mehrere Feinde in der Nähe entdeckt
Wenn das Radar im Präzisionsmodus aktiviert ist, werden entdeckte Feinde mit Positionssymbolen und Sichtkegeln markiert. Das Gerät verfügt jedoch nur über eine begrenzte Ladung und eine Abklingzeit, so dass es strategisch eingesetzt werden muss.
Vor-Ort-Beschaffung
Snakes einzigartige Fähigkeit erlaubt es ihm, Versorgungsbeutel von gefallenen Gegnern einzusammeln und so seinen sekundären Gadget-Vorrat mitten im Kampf aufzufüllen. Was ihn besonders vielseitig macht, ist die Tatsache, dass er im Gegensatz zu anderen Operators bis zu fünf sekundäre Gadgets auf einmal tragen kann. Durch effektives Plündern kann sich Snake an verschiedene taktische Szenarien anpassen und sich je nach Situation mit unterschiedlichen Hilfsmitteln ausstatten.
Waffen und Ausrüstung
Snake verfügt über eine neue Sekundärwaffe, die Tacit.45-Pistole. Bei den Primärwaffen haben die Spieler die Wahl zwischen:
- PMR90A2 Scharfschützengewehr
- F2-Sturmgewehr, das jetzt auch Griffaufsätze unterstützt
Besonderes Metal Gear-Event
Ubisoft kündigt außerdem einen zeitlich begrenzten Metal Gear-Modus an, der derzeit als Event bezeichnet wird. Der Modus kombiniert Solid Snake mit Ubisofts eigener Stealth-Ikone Sam Fisher (in Siege als Zero bekannt).
Das Ereignis findet auf einer modifizierten Version der Karte Nighthaven Labs statt, die mit Metal Gear-Referenzen gespickt ist. Eine spezielle Sammlung wird das Ereignis begleiten und Operator-Skins enthalten, die von ikonischen Charakteren wie Gray Fox und Meryl inspiriert sind.
Silent Hunt Roadmap und Gameplay-Änderungen
Operation Silent Hunt wird auch Folgendes einführen:
- Neue Black Ice Waffen-Skins
- Einen 1v1-Arcade-Modus
- Modernisierte Versionen klassischer Karten wie Coastline, Oregon und Villa
Außerdem wird der 6v6-Doppelfront-Modus am Ende der Saison eingestellt.
Ein größeres Update für das Operator-Balancing ist ebenfalls in Vorbereitung, das unter anderem folgende Änderungen mit sich bringt:
- Skopos wird ein Operator mit 3 Geschwindigkeiten
- Ela's Grzmot Minen verursachen einen längeren Erschütterungseffekt
- Amarus Garra-Haken erhält eine zusätzliche Ladung
- Schild-Operatoren verlieren die Fähigkeit, Barrikaden mit voller Gesundheit zu durchbrechen
...und verschiedene andere Anpassungen zur Verbesserung der Wettbewerbsbalance.
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