Der Abschlusstag der gamescom asia 2023 am 22. Oktober war ein weiterer triumphaler Tag voller spannender Events und Unterhaltung für Teilnehmer und Fans. Die gamescom asia 2023 ging im Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre zu Ende und bot außergewöhnliche Gaming- und Esports-Erlebnisse. Enthusiasten konnten sich an Spielen, Turnieren und fesselnden Bühnenauftritten erfreuen, wobei das spannende Finale der CAPCOM Pro Tour 2023 Offline neben der STUDIO Online Show besonders hervorstach. Tauchen wir ein in die Highlights des Finaltages der gamescom asia 2023.
Hauptbühne der Entertainment Zone
Auf der Hauptbühne in der Entertainment Zone der gamescom asia 2023 herrschte reges Treiben und es gab eine Vielzahl an spannenden Erlebnissen. Die Besucher hatten die Möglichkeit, an einer lebhaften Podiumsdiskussion teilzunehmen, bei der versierte Synchronsprecher von HoYoverse's Honkai: Star Rail auftraten. Diese Schauspieler verkörperten ikonische Charaktere wie Seele, Bailu, Clara und viele mehr.
Die Teilnehmer hatten auch die Möglichkeit, ihr nächstes Lieblingsspiel über den Xbox Game Pass zu entdecken und zu spielen. Darüber hinaus bot die Veranstaltung eine Live-Performance des talentierten Film- und Videospielkomponisten Gerard K. Marino. Der Tag gipfelte in der Verleihung der Indie Wavemakers Awards, die großzügigerweise von Xbox gesponsert wurden.
Treffen und Begrüßen
Fans hatten auf der gamescom asia 2023 die Gelegenheit, ihre Lieblingssprecher bei speziellen Meet and Greet-Sessions zu treffen. Renommierte Synchronsprecher wie Faye Mata, bekannt für ihre Darstellung von A.K.I. in Street Fighter 6, Molly Zhang und Emily Sun, die den Charakteren Seele und Clara in Honkai: Star Rail ihre Stimmen liehen, waren anwesend, um mit ihren Fans zu sprechen.
Spannender Abschluss der CAPCOM Pro Tour Singapore 2023
Nach drei Tagen intensiver esports-Action erreichte die CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier in Singapur einen spannenden Höhepunkt. Die 16 besten Teilnehmer lieferten sich erbitterte Kämpfe, und der ultimative Sieger dieses mit hohen Einsätzen verbundenen Wettbewerbs war Gachikun, der sich den Hauptpreis von 15.000 Dollar sicherte.
STUDIO Online Schau
Die globale Gaming-Community vereinte sich virtuell, um an der aufregenden STUDIO Online Show auf der gamescom asia 2023 teilzunehmen. Diese Online-Show wurde von YOSUKE auf Englisch, Dejet auf Bahasa Indonesia und Mint auf Thai moderiert.
Die Veranstaltung bot ausführliche Spieledemos, fesselnde Gameplay-Präsentationen, ein Spotlight auf Indie-Studios und eine besondere Präsentation von Spielen aus Südostasien.
Die Gamescom Asia 2023 hat Singapur erreicht, und nach zwei aufregenden Tagen voller Aktivitäten hat Tag 3 am 20. Oktober ein weiteres erfolgreiches Kapitel dieser spannenden Veranstaltung aufgeschlagen. Tag 2 war voller Spannung, mit der Entertainment Zone Exhibition, Meet & Greet Sessions, der CAPCOM Pro Tour, der WAVE PARTY und vielem mehr. Jetzt wollen wir uns genauer ansehen, was Tag 3 der Gamescom Asia 2023 zu bieten hatte.
Ausstellung in der Entertainment Zone
Das herausragende Merkmal des Tages war die erstmalige Einbeziehung der Fans als physische Präsenz. Dadurch ergaben sich zahlreiche Gelegenheiten für die Fans, sich direkt zu beteiligen und eine fantastische Zeit zu haben. Die Entertainment Zone stand im Mittelpunkt und wurde zum Epizentrum der Begeisterung für die Fans.
In den Hallen 401-403 des Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre, Ebene 4, wimmelte es nur so von leidenschaftlichen Spielern und Fans, die sich auf die zahlreichen Aktivitäten freuten, die ihnen geboten wurden. Auf der Hauptbühne der Entertainment Zone gab es eine Reihe von spannenden Vorführungen und Diskussionsrunden. Ubisoft enthüllte zum Beispiel einen Tech-Art-Showcase für seinen kommenden Action-Adventure-Titel "Skull and Bones". Die Veranstaltung mit dem Titel 'Skull and Bones' Tech Art: Building Ships & Making Waves" hat Action-Adventure-Fans in den Bann gezogen, wobei Kris Kirkpatrick, Lead Technical Art Director, das Ruder in die Hand nahm.
Der bekannte Produzent der Monster Hunter-Reihe , Ryozo Tsujimoto, stand zusammen mit drei Gaming-Influencern auf der Bühne: The Jooomers, Tashbunny und HighGai. Außerdem fand in Zusammenarbeit mit dem Singapore Cosplay Club ein Cosplay-Event statt, der Walk of Valor and Might.
Die Messe bot auch eine Fülle von Attraktionen, darunter die Möglichkeit, über 100 aktuelle und neue Spiele auszuprobieren, mehr als 200 Brettspiele zu erkunden und in der Entertainment Zone Merchandise und Hardware zu kaufen. Im Mittelpunkt der Veranstaltung standen mehrere Titel, darunter "Marvel's Spider-Man 2" (PlayStation), "Just Dance 2024" (PlayStation), "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl" (4Divinity) und "Assassin's Creed: Mirage" (Ubisoft). Außerdem versammelten sich Indie-Entwickler aus der ganzen Welt, um über 50 Titel zu präsentieren. In der Indie Zone, die von Indie Wavemakers präsentiert wurde, waren über 30 Spieleverlage vertreten, ebenso wie in der Retro Games Zone und der Board Games Zone.
Treffen & Begrüßen
Die Meet & Greet-Session an Tag 3 derGamescom Asia 2023 wurde von bekannten Persönlichkeiten und beliebten Cosplayern gestaltet, die für eine heitere und unterhaltsame Atmosphäre unter den Besuchern sorgten. Auch die Synchronsprecher standen auf der Bühne und mischten sich unter die begeisterte Menge. Die Meet & Greet-Session war ein weiterer Höhepunkt der Veranstaltung. Hier ist eine Liste der Personen, die Tag 3 mit ihrer Anwesenheit bereichert haben:
- Kitz Cua, Cosplayer & Inhaltsersteller
- Charess, Cosplayer und Inhaltsersteller
- Su Ling Chan, Synchronsprecher für "Honkai: Star Rail's Bailu".
- Craig Lee Thomas, Synchronsprecher für "Honkai: Star Rail's Luocha".
CAPCOM Pro Tour Singapur
Mit einem beachtlichen Preisgeld von 37.000 $ lockte das Offline-Event der CPT 2023 Singapur zahlreiche Spieler an, die ihr Können in "Street Fighter 6" unter Beweis stellen wollten. Das Event, das am 20. Oktober begann, wurde von LevelUp und Capcom organisiert. Der Sieger erhält nicht nur ein Preisgeld von 15.000 Dollar, sondern sichert sich auch einen Platz beim kommenden Capcom Cup X. Die Ergebnisse werden am 22. Oktober bekannt gegeben, wenn das Event zu Ende geht.
WAVE PARTY! Indie Wavemakers x SGGA Party
Die letzte Veranstaltung des dritten Tages der Gamescom Asia 2023 war die WAVE PARTY, die in Zusammenarbeit mit der Singapore Games Association von den Indie Wavemakers organisiert wurde. Diese Networking-Veranstaltung, an der ausgewählte Gäste und die Aussteller der Indie Wavemakers teilnahmen, bildete den krönenden Abschluss eines aufregenden Tages.
Tag 2 der gamescom asia 2023, der am 20. Oktober stattfand, erwies sich als ein weiteres aufregendes Spektakel für Fans und Besucher aus aller Welt. Der Tag war vollgepackt mit einer Vielzahl von Aktivitäten und Events, die ihn zu einem unvergesslichen Erlebnis für alle machten. Werfen wir einen genaueren Blick auf die Highlights von Tag 2 dergamescom asia 2023.
Fachkonferenz
Die Trade Conference beendete ihren zweiten Tag mit einer Reihe von fesselnden Vorträgen und Podiumsdiskussionen. Die Veranstaltung begann mit einer Eröffnungsrede des Ehrengastes Alvin Tan, der wichtige Positionen im Staatsministerium für Kultur, Gemeinschaft und Jugend sowie im Ministerium für Handel und Industrie von Singapur innehat.
Im Laufe des Tages wurde den Teilnehmern ein breites Spektrum an Themen geboten. Dazu gehörten Diskussionen über die Wiederbelebung von Neopets und die Macht von Gemeinschaft und Nostalgie in einem lukrativen geistigen Eigentum. Die Konferenz beschäftigte sich auch mit dem Spionage-Thriller Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" mit einer Sitzung, in der die Umgebungskunst und das World Building von Dogtown vorgestellt wurden. Die Teilnehmer hatten die Möglichkeit, sich mit Themen wie der Erfüllung von Fan-Erwartungen in "Dying Light 2: Stay Human" und der Kunst der Gestaltung von Kesseln in "Horizon Forbidden West" zu beschäftigen. Auf der Veranstaltung traten prominente Redner aus der Spielebranche auf, darunter Riot Games, Nodding Head Games, Electronic Arts, Focus Entertainment und Spiral Up Games.
Gipfel der Inhaltsersteller
Der erste Content Creators Summit war ein wichtiger Bestandteil der gamescom asia 2023 und bot den Teilnehmern eine wertvolle Gelegenheit, sich in der dynamischen Welt der Content-Erstellung zu informieren und auszutauschen.
Ziel des Gipfels war es, eine gemeinsame Plattform für Content Creators und Branchenexperten zu schaffen, um Einblicke in die sich entwickelnde Landschaft der Content-Erstellung zu geben. Das Gipfeltreffen bot ein breites Spektrum an Diskussionen, darunter der Weg zur Erstellung viraler Videos und zum Erfolg auf TikTok, die Bedeutung des Aufbaus effektiver Gaming-Partnerschaften durch die Zusammenarbeit zwischen Marken, Kreativen und Agenturen, die Erkundung neuer kreativer Wege vom Cosplay zur Erstellung von Inhalten und ein Einblick in die Wissenschaft des Streamings.
CAPCOM Pro Tour 2023 Offline-Premiere
Am zweiten Tag kamen Teilnehmer aus verschiedenen Regionen zusammen, um bei der CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier ihr Können in dem actiongeladenen Spiel "Street Fighter 6" unter Beweis zu stellen. Dieses intensive Turnier erstreckt sich über drei Tage, beginnend am 20. Oktober und endend am 22. Oktober, und bietet einen beträchtlichen Preispool von 37.000 USD.
Unterhaltungsbereich
Die B2C-Entertainment-Zone wurde an diesem Tag eröffnet und bot eine exklusive Vorschau für SuperFan-Ticketinhaber. In drei Hallen hatten die Besucher die Möglichkeit, in die Welt der Spiele einzutauchen, Spiele-Demos auszuprobieren und Videospiele und analoge Spiele sowohl von etablierten AAA- als auch von Indie-Publishern zu genießen.
Einige der Highlights waren:
- Videospiel-Demos, präsentiert von renommierten Publishern wie CAPCOM, 4Divinity, Epicsoft Asia, PlayStation, SEGA und Ubisoft.
- Eine große Auswahl von über 30 Spielen von Studios aus aller Welt im Indie Wavemakers-Bereich.
- Eine umfangreiche Sammlung von über 100 kuratierten Brettspielen aus der Brettspielbibliothek des Asian Board Game Festivals, die die neuesten Spiele des singapurischen Spieleverlags Origame und anderer unabhängiger asiatischer Brettspielstudios in der Board Games Zone präsentiert.
- Eine nostalgische Reise mit klassischen Spielen auf speziell angefertigten Retrocades in der Retro Games Zone von Retrocity.
Der Tag endete mit einem offiziellen Networking-Empfang in der Food Garage, wo die SuperFans einen Auftritt des Hip-Hop-Quintetts PLAYERTWO erleben konnten.
Damit sind die Highlights von Tag 2 der gamescom asia 2023 zusammengefasst. Zwei weitere Tage mit spannenden Events und Aktivitäten stehen noch bevor, also bleiben Sie dran für weitere Updates zu diesem fantastischen Event.
Wir hoffen, Sie hatten eine tolle Zeit mit uns.
Die gamescom asia findet auch im Jahr 2023 wieder im Suntec Convention & Exhibition Centre in Singapur statt. Am ersten Tag der weltgrößten Videospielmesse gab es einige bemerkenswerte Highlights zu beobachten. Im Folgenden finden Sie die wichtigsten Highlights des ersten Tages dergamescom asia 2023.
Die Veranstaltung zog eine Vielzahl von Personen aus der Spieleindustrie an, darunter Entwickler, Medienvertreter und Führungskräfte. Sie war ein wichtiges Treffen für alle, die in der Gaming-Branche tätig sind. An den Ständen wurden Indie-Spiele, Entwicklerstudios und Merchandising-Artikel mit Bezug zur Geek-Kultur vorgestellt. Der Tag wurde damit verbracht, verschiedenen Vorträgen prominenter Persönlichkeiten der Branche beizuwohnen, die fesselnde Diskussionen über verschiedene Aspekte des Gaming führten. Mika Fabella, ein esports-Talent und Moderator, moderierte das Konferenzprogramm des Tages. Hier ist eine Zusammenfassung der Highlights des Tages:
Spiele im Mittelpunkt der Populärkultur
Lars Janssen, Vorstandsvorsitzender des Bundesverbandes der Deutschen Games-Branche, betonte in seiner Eröffnungsrede das kontinuierliche Wachstum der gamescom asia trotz der Herausforderungen durch die Pandemie. In diesem Jahr verzeichnete die Veranstaltung mit 320.000 Besuchern aus 116 Ländern und 1.227 Ausstellern aus 63 Ländern einen neuen Besucherrekord. Die gamescom asia hat sich zum Ziel gesetzt, die maßgebliche Plattform für das Networking innerhalb der Spieleindustrie zu sein, insbesondere in Südostasien, das sich schnell zu einem wichtigen Akteur auf dem globalen Spielemarkt entwickelt.
Janssen hob die Bedeutung von Spielen in der Populärkultur hervor und betonte die Notwendigkeit, dass Spieleveranstaltungen diese Bedeutung widerspiegeln. Er wies darauf hin, dass Südostasien der Glücksspielmarkt der Zukunft sein wird.
Die wachsende Bedeutung des Glücksspiels
Justin Ang, stellvertretender Geschäftsführer der Infocomm Media Development Authority (IMDA), sprach über das schnelle Wachstum und die kulturelle Bedeutung der Spieleindustrie. In Singapur trug die Glücksspielindustrie erheblich zum Wirtschaftswachstum bei, wobei die Gewinne im Jahr 2021 5,2 Milliarden SGD erreichten, was einem Anstieg von 120 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Dieses Wachstum ist auf das Engagement von Spielern, Schöpfern und Entwicklern zurückzuführen, die das Gaming in verschiedenen Dimensionen ausbauen, darunter generative KI, Software-Engine-Entwicklung und Hardware-Verbesserungen.
Ang betonte, dass gute geistige Eigentumsrechte (IPs) plattform- und formatübergreifend sein können, neue Nutzer anziehen und eine stärkere Fanbindung fördern. Er hob auch die Rolle von Spielen bei der Förderung des kulturellen Bewusstseins hervor und nannte Beispiele wie Wo Long: Fallen Dynasty, Ghost of Tsushima und Assassin's Creed Mirage an.
Generative KI in Spielen
Eine Podiumsdiskussion befasste sich mit den wachsenden Auswirkungen, rechtlichen Überlegungen und ethischen Implikationen der generativen KI in Spielen. Das Panel bestand aus Rafael Brown von Symbol Zero, Nickole Li von Mojang Studios, Alexis Argyriou von The Bureau und Arata Nomoto von City-Yuwa Partners. Die Diskussion befasste sich mit dem Potenzial und den Herausforderungen des Einsatzes von Technologie zur Verbesserung von Spielentwicklungsprozessen und den langfristigen Auswirkungen auf die Arbeitskräfte und die Branche.
Die Diskussionsteilnehmer waren sich einig, dass der verantwortungsvolle Einsatz generativer KI in der Spieleentwicklung und in anderen Bereichen auch in den kommenden Jahren ein wichtiges Diskussionsthema sein wird. Auch wenn die Technologie immer weiter voranschreitet, bleiben menschliche Kreativität und Nuancen bei der Spieleentwicklung unverzichtbar, denn Spiele entstehen aus persönlichen Ideen und nicht aus bloßen Codezeilen.
Effektive Kommunikation in der Spieleentwicklung
Bill Money, Game Director bei Ubisoft, gab Einblicke in die Art und Weise, wie sein Studio eine transparente und kollaborative Kommunikation bei der Spieleentwicklung fördert. Ubisoft-Titel sind für ihre Komplexität bekannt, bei der zahlreiche Gameplay-Systeme harmonisch zusammenarbeiten.
Ubisoft Singapur hat insbesondere an den Stealth-Elementen in Assassin's Creed Mirage gearbeitet. Transparente Kommunikation und Zusammenarbeit waren der Schlüssel, um das gewünschte Gameplay-Design zu erreichen. Es wurde das "Glory and Effort"-System eingeführt, bei dem jedes Gameplay-Feature auf der Grundlage von Konzeptions-, Erstellungs- und Implementierungsaufwand bewertet wurde. Dieses System ermöglichte es dem Team, Bereiche zu identifizieren, die mehr Arbeit, Unterstützung oder Priorisierung benötigten.
Money betonte, dass die Förderung des kreativen Engagements der Teammitglieder diese dazu motiviert, einzigartige Lösungen beizusteuern. Der Erfolg des "Glory and Effort"-Systems führte dazu, dass sich die Teammitglieder während der Meetings eifrig an der Problemlösung beteiligten.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die gamescom asia 2023 den wachsenden Einfluss der Spieleindustrie und die Bedeutung eines verantwortungsvollen Umgangs mit der Technologie deutlich gemacht hat. Die Veranstaltung beleuchtete die Bedeutung von Spielen in der Populärkultur, ihren wirtschaftlichen Beitrag und die Rolle von Spielen bei der Förderung des kulturellen Bewusstseins. Die Diskussionen unterstrichen auch die Notwendigkeit menschlicher Kreativität und effektiver Kommunikation in der Spieleentwicklung.
Wir freuen uns, dich im Suntec Convention Centre in Singapur zu sehen. Machen Sie sich bereit, auf der gamescom asia in die Welt der Spiele einzutauchen !
Dieleitenden Produzenten von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylvon GSC Game World werden dich auf der gamescom asia 2023 in der Entertainment Zone sehen ! Kannst du die Veröffentlichung des Spiels kaum erwarten? Lass es sie wissen!
Mit dem Besten aus Asien und der ganzen Welt, sehen Sie sich die Spiele an, die auf PRIMETIME vorgestellt werden, Ihre Lieblings-AAAs und nicht zu vergessen unseren Southeast Asia Showcase.
Tauchen Sie ein in eine Kunstausstellung, die beide Spiele zeigt, und sprechen Sie mit Vertretern der Studios und den Rekrutierungsteams!
Ein dynamisches Unternehmen mit Sitz in Singapur wird drei aufregende VR-Titel in der Entwicklung vorstellen - Sky Strikers, Slam City und Star Legacy sowie den mobilen Rätsellöser Other Side of Mist and Mountain.
Wir kommen der gamescom asia noch näher! Entdecken Sie die Geheimnisse der Spiele-Nachhaltigkeit mit Einblicken von Techland über die Erfüllung von Fan-Erwartungen, LAI Games diskutiert über gutes vs. schlechtes VR-Design, Digital Happiness berichtet über ihre Reise des Überlebens bei der Indie-Spiele-Entwicklung in Indonesien und Metacore Games beleuchtet das automatisierte LiveOps-Design und die Implementierung.
Als Film- und Videospielkomponist hatGerard mit seiner Musik den epischen Abenteuern von Kratos Leben eingehaucht und die God of War-Spiele noch unvergesslicher gemacht .
Kommentare